review the council episode 3
Predstavlja: Nakup v Louisiani
Pa vroče prekleto! Mislim, da sem v tretji epizodi filma nekako užival Svet .
Svet - Epizoda 3: Odmevi (PlayStation 4, Xbox One, Windows (pregledano))
Razvijalec: Big Bad Wolf
Založnik: Focus Home Interactive
Objavljeno: 24. julija 2018
MSRP: 29,99 USD (vse epizode)
kako uporabljati datoteko apk
Epizoda 3 naredi ne začeti močan; Cliffhanger iz prve epizode je bolj ali manj prezrt, igralčeva očitna vprašanja pa sploh ne vprašal v okviru igre do konca epizode. Tako je, kot če bi 'izvedeli naslednjič Dragon Ball Z '! v zadnjih petih minutah naslednje epizode ni bil rahlo naslovljen. Zelo frustrirajoče je, ker, no, v peklu ni možnosti, da bi ga glavni junak prezrl do pozneje.
Ne glede na to, epizoda hitro preide na veliko srečanje med vsakim zgodovinskim voditeljem, ki so ga pripeljali na ta otok. Mislim, da je ta trenutek tisto, kar je vodila celotna igra, in to izpelje neverjetno dobro. Nazadnje, RPG-podobna drevesa spretnosti, ki jih je igralec izdelal za boljše izvajanje taktike pogovorov, bodo v velikem številu uporabljena na velikem forumu z veliko mero.
Ta trenutek sem se precej navdušil in to z veseljem rečem Svet dostavi, ko je treba tu. Se znajdete med dvema stranema s svojimi predhodno izravnanimi veščinami čuti kot super igra pustolovščine. Zaplet je celo postavljen tako, da bi se ta ideja v prihodnji epizodi vrnila in tega se pravzaprav veselim.
Na žalost je pomanjkanje laka, ki sem ga omenil v zvezi z epizodo 2, še vedno zelo razširjeno. Na primer med tem krasnim forumskim prizorom je na primer obdobje 30 sekund ali približno tako, da lik, ki govori pred vsemi, samo ... ne premika ust. Potem pa se stvari začnejo stiskati na stole kot nore. Manjkajoče podrobnosti so najlažji način, da se privlačen trenutek spremeni v ravno nasprotno.
Tudi več kot samo to. Obstaja več trenutkov v istem pogovoru kjer so podnapisi in zvok napačni. Zdaj razumem, včasih se ne ujemajo vedno. Ampak oboje krat, znak govori zelo pomembne številčne informacije. Bilo je neverjetno zmedeno in nisem bil ravno prepričan, s katero številko bi šel.
Ponovno čutim, da moram omeniti, da je glas za glavnega junaka se nadaljuje da bi bili super prizori grozni. V nasprotnem primeru se čustveni trenutek spremeni v 'ugh, right', ko odpre usta in poskuša zveneti kot ... karkoli, res. Poslušajte, v redu je, kadar naj bi se slišalo snarky ali logično, toda vse ostalo je le malo verjetno.
skript lupine za primerjavo dveh datotek
Drugo vprašanje dialoga, ki se v tej epizodi zaostruje, je nezmožnost preskoka dialoga, o katerem smo že govorili. Na koncu konca epizode je (dokaj dobra) sestavljanka, ki zahteva veliko napredka in nazaj. Stalno navzkrižno preverjanje izdelkov privede do veliko večkratnega dialoga, ki ga boste morali poslušati. Vsak. Enoposteljna. Čas. Lahko postane zelo frustrirajoče in pripeljalo me je do tega, da bi raje uporabil metodo „ugibaj in preveri“, kot pa da bi jo dejansko razumel, kot je bilo predvideno.
Po grozljivem prikazovanju epizode 2 nisem imel nobenih pričakovanj, da bi se spuščal v to. Ampak hej, odšel sem razmeroma zadovoljen in se nekoliko veselil, kaj bo prihodnje. Temeljna vprašanja, ki so obnorela vsako epizodo do zdaj, še vedno obstajajo, vendar vsaj Svet končno izkorišča svoje prednosti, kljub svojim pomanjkljivostim.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)