review the darkside detective
NYPD Boo
Twin Peaks Twin Falls ima sama sebe nekaj grozeče težave. Po mestu se pojavljajo portali v alternativni svet, znan kot Darkside. Običajna policija ni opremljena za reševanje tega vprašanja, samo detektiv Francis McQueen in namestnik namestnika Dooleyja pa lahko ugotovita, kaj za vraga se dogaja v igri, ki so jo ustvarili ljudje, ki bi radi vedeli, da so gledali televizijo in filme v 80-ih in 90-ih.
Detektiv Darkside (PC, Mac (pregledan v MacBook Pro))
Razvijalec: Spooky Doorway
Založnik: Spooky Doorway
Objava: 27. julij 2017
MSRP: 12,99 USD
Sklicevanja na pop kulturo so prav tako obiskana, kot jih je mogoče klikniti Detektiv Darkside , pustolovska igra 'Spooky Doorway' s točko in kliknite. Skozi šest primerov igre vodim McQueena in Dooleya po zgoščenih lokacijah okoli Twin Falls, ki se ukvarjajo s težavo Darkside, pa tudi naključnimi, bizarnimi primeri. Kot pustolovščina 'klikni in klikni' rešitve njegovih ugank temeljijo na lahko razumljivi logiki. Povedano drugače, takoj ko najdem izdelek, nikoli ni skrivnost, kako ga bom uporabil. Vsak element ima eno samo nalogo in dokler najdem vsak predmet, ki ga potrebujem, je reševanje vsakega primera posnetek.
Pri pisanju tega pregleda imam v računalniku igro, ki teče v ozadju, ker je glasba tako prekleto dobra. Ben Prunty, skladatelj FTL , StarCrawlers , Gravity Ghost in še več, ne razočara. Njegove skladbe postavljajo idealen ton skozi ves čas in se motim, ko klikanje miške odvzame popolno zvočno zabavo. Lahko bi užival Detektiv Darkside z zaprtimi očmi, a to bi me oropalo umetniške smeri, v katero sem zaljubljen. Grafika z velikimi blokiranimi slikovnimi pikami ni slog, ki ga vidim zelo pogosto, na zaslonu mrežnice mojega MacBook Pro pa je videti čudovito. Številni prizori te igre so vredni ozadja in težko bi izbral natančno, katere zaslonske slike želim uporabiti v tem pregledu, ker so vsi popolni.
Rad gledam to igro, zelo rad poslušam to igro, njena zasnova brez možganov s pritiskom in klikom pa pomeni, da je treba igrati. Zakaj mi potem dejansko ni všeč?
Pustolovske igre živijo in umirajo zaradi kakovosti zgodbe. S tem sem prebral opis na Steamu in jasno sem povedal, da to ni resna igra. Gre za približno triurno izkušnjo, ki naj bi bila vredna norčevanja. Scenarij se šali z ducatom, saj ima skoraj vsak lik quip, pun, dobro znano referenco, enoplastnico, retort ali pametno pripombo; večina od njih pristane z gromom. To ni subverzivno ali satirično prevzemanje detektivskega žanra; to je bolj Chuck Lorre Dvojni vrh . Ja, vem, da je to kar tako butasto reči, ampak ko se liki začnejo z duhovitimi samozadovoljevanjem, je vse, kar lahko pomislim.
Titularni Darkside ni popolnoma raziskan niti ni ustrezno podrobno opisan. Njene meje niso nikoli vzpostavljene, in čeprav bi zavrnitev pravilnika za tuj svet lahko povzročila ustvarjalnost, je nekaj trenutkov, ki jih preživim v njem, preveč preveč vsakdanji. Tukaj ni nobene svetovne zgradbe, le sklicevanja na bolj priljubljene lastnosti se ohlapno spojijo s preizkušenim pustolovskim formatom.
Ljudje zadaj Detektiv Darkside očitno vedo, kako narediti posamezne dele igre. Umetniško delo je čudovito, glasba naj se vrti na mojem iPhone-u in, če zavirim nekaj hroščev, igra, ki jo je enostavno razumeti, klikni in klikni. Njene težave so v pisanju, elementu, ki naj bo lepilo, ki drži paket skupaj. Njegova lahka komedija iz koruzne kroglice se odloči za poceni in enostavne šale, ki se mi nikoli ne zdijo smešne. Ne pričakujem sijaja Rex Stouta z vsako besedo, ampak morda cilja višje od nečesa, kar bi prebral na ovoju za Bazooka Joe.
najboljša velika podatkovna podjetja, za katera bi delali
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)