review the deadly tower monsters
Harryhausen bi bil ponosen
Imel sem srečo, da sem odraščal pri starših, ki so imeli nagnjenje do klasičnih filmov in B-humorja. Hudiča, njihov prvi zmenek je bil Monty Python in sveti gral in kot otrok sem bil vzgojen z ljubeznijo do obrti, pa naj si bo to bilo skozi neposredne poglede ali se jim je predstavil na način Znanstveno gledališče Mystery 3000 . Številni ljudje odvrnejo B-filme naravnost, kar je škoda, saj so številni vplivali na industrijo na nešteto načinov, predvsem na uporabo praktičnih učinkov.
Smrtonosni stolp pošasti od ACE Team uspe večino te neumnosti na nek način kanalizirati, ne da bi pri tem žrtvoval igranje, a izkušnje so minljive.
Smrtonosni stolp pošasti (PC (pregledan), PS4)
Razvijalec: ACE Team
Založnik: Atlus
Objavljeno: 19. januarja 2016
MSRP: 14,99 USD
Neumni zvočni komentar DVD-ja že od samega začetka pomaga utrditi občutek B-filma Smrtonosno gre za. 'Režija' filma ', ki ga predvajate, bo skozi menije skozi svoje menije še naprej komentirala svoja dejanja, podobno kot pripovedovalec Bastion . Ta pripoved pa je malce bolj čudaška in se bo norčevala iz vsega, od igrivih elementov, kot so takojšnje iskanje uporabnih predmetov na nepričakovanih mestih, zakaj predmeti izginejo, ko jih poberete (junak jih 'odnese' nazaj na njegovo ladjo) in kako igralci so zašli v določen kostum. V enem zgodnjem prizoru se celo pohvali, da je reševanje ženskega svinca progresivno in kako je bil 'pred časom' za to. Dovolj zabavno je, da vas ves čas zanima en.
Kako se torej igra? No, gre v bistvu za izometrično akcijsko igro z dvojnimi streli in napadi v mulju. Slednji se lahko zaračunajo za učinek, igralci pa se lahko v dvojnem skoku vrtijo ali lebdijo z jetpackom. To je majhna stvar, toda intuitivni rešetki za zdravje obkrožijo vsakega sovražnika, tako da natančno veste, koliko pretepa bodo potrebovali. Na voljo so tudi trije igralni liki - Dick Starspeed, Scarlet Nova in Robot. Vsi imajo na razpolago edinstvene moči, a v večini je izbira estetska.
Kaj mi je res všeč Smrtonosni stolp kako sveža igra nenehno ohranja stvari. Sprva sem mislil, da bo šlo za preprosto znanstvenofantastično prevaro z vesoljci, vendar je toliko več kot to. Tukaj je Planet opice - moški opic, 'Energy Imps', Ghost Pirate ladja in toliko več, da se tukaj ne bom razvajal. Tudi trik je zelo kul, saj se celotna igra odvija na velikanskem stolpu, ki sega od tal tujerodnega planeta vse do vesolja. Igralci se bodo počasi povzpeli na omenjeni stolp s kontrolnimi točkami, na katere jih lahko takoj po tem, ko jih pridobite, teleportirate.
Odlično delo s kamerami prav tako pomaga, da se ta okolja v veliki meri pokažejo, in zelo rad imam, kako lahko vizualne in glasbene spremembe spremenite iz kakovosti 'DVD' v slabšo nastavitev VHS. Cutscenes je mogoče hitro posredovati tudi ob prvem ogledu, poleg tega pa obstaja več smešnih učinkov, kot je prisilni črno-beli odsek zaradi proračunskih razlogov. ACE Team se tudi v zvezi s temo spopade - govorim o Harryju Harryhausenu podobno stop-motion animacijo v nekaterih primerih. Če se sliši žareče, v resnici ni, saj je lik igralca vedno na mestu, zato hitrost slike ne bo nujno padla, ko se pojavijo takšni sovražniki. 'Za tiste, ki ste radovedni, tukaj so vizualne možnosti računalnika in nadzorna shema.
Najboljši del je sistem, ki pada. S katere koli točke stolpa lahko spustite, zaženete padajočo animacijo, ki omogoča ciljanje in streljanje navzdol, zbiranje koristnih predmetov v zraku, ko se spuščate. Nestrpno je skočiti z res visokih točk in se samo zaplesti v kulise, bojni boji, ki vključujejo tega mehanika, pa so še bolj zabavni. Dejstvo, da lahko s pritiskom gumba uporabite sistem 'zračnega teleporta', da se vrnete na točko, kjer ste padli, in kadar koli teleportirate na katero koli kontrolno točko, je glazura na torti, ki omogoča veliko mero svobode, ko pride na raziskovanje. To je še posebej v pomoč pri osebnem računalniku, kjer sem v prvem prikazu naletel na dva trka. Ko sem spet naložil igro, sem se pobral tam, kjer sem se ustavil.
testiranje programske opreme življenjepisi vzorci 2 leti izkušenj
Kljub vsem mojim pohvalam, morate vedeti, v kaj se vpletate. Za prvo predstavitev sem potreboval približno tri ure, da sem lahko porabil dodatno uro za iskanje artefaktov in izpolnjevanje dodatnih ciljev. Zdi se, da ni nobene možnosti za novo igro + ali možnost spreminjanja težav, kar vsekakor močno trpi kljub močni začetni vožnji. Vsekakor lahko vidim, kako ga ponavljam tako pogosto, in skok z vrha stolpa je nekaj, kar sem naredil že mnogokrat.
Smrtonosni stolp pošasti je minljiva izkušnja, toda brez katere ne bi smel biti noben oboževalec filma B. Imam nekaj težav s sistemi za zagon in nadgradnjo (in sicer zato, ker se jim zdijo odveč), vendar kot ravna akcijska igra večinoma uspeva v tem, kar si zada.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)