review the mummy demastered
Še ena solidna priredba Wayforwarda
Nisem še videl letošnjega ponovnega zagona Mamica in zapore dolgega mednarodnega leta ali pijanega nagona na Amazonu ne bom nikoli. Prvotni Brendan Fraser pod vodstvom Mamica filmi? Seveda! Veste, da sem dol. Ampak nisem nasploh vložil v to novo oživitev ali Universal načrte za Temno vesolje.
K sreči, za Mamica demostrirana , nič od tega ni pomembno. WayForward je posest prevzel in jo prilagodil igri, ki je samostojna. Dig Castlevania ? To bi morali izkopati.
Mamica demostrirana (PC, PS4 (pregledan), Xbox One, Nintendo Switch)
Razvijalec: WayForward
Založnik: WayForward
Objavljeno: 24. oktobra 2017
MSRP: 19,99 USD
Če sem odkrit odkrit, v tem pregledu res ni treba zajeti veliko več kot to, ker je za boljše ali slabše to, kar vidite v tej igri, v veliki meri tisto, kar dobite.
Mamica demostrirana je metroidvanija, ki se počuti bolj navdihnjeno Castlevania Naslovi GBA kot recimo Super Metroid , kljub temu, da vaši napadi temeljijo na projektilih. Igrate kot presenetljivo zamenljiv vojak Prodigium-a, organizacije za zaustavitev pošasti dr. Jekyll-a, in na vas (in na vaše naslednike) pade, da sami izsledite in odstranite novo mumijo, princeso Ahmanet.
Na poti se boš boril proti netopirjem, psom, zaraščenim žuželkam, plamenim lobanjam, premetavanjem možganov in drugim različnim bitjem, vključno s sovražniki, ki bolj neposredno črpajo iz egipčanske mitologije. To bi se lahko zdelo kot naključna skupina sovražnikov, ki popolnoma nimajo kohezije. Nekakšen je. Toda v trenutku, ko igrate, se ne zdi tako. Demasstrirana žeblji, ki so 'vania videz in zvok' si je prizadeval WayForward, umetnost razvijalca pa pomaga povezati vse skupaj.
Ko napredujete (upam, da boste preiskali vse sumljive točke, ki bi lahko skrivale skrivnost), boste odklenili pol ducata orožja, vključno z mojimi najljubšimi harpuni in plazemskim žarkom, ki se razteza na zaslonu, ter nekaj značilnih nadgradenj zmogljivosti, da se odprejo več zemljevida. V teku in streljanju se mi zdi odlično, toda z nekaj izjemami so mi ključni viri napakovali. Večji skoki, podvodna prečka, noben povratni napad, ko poškodujete - koristne stvari, vsekakor, a ne strašno vznemirljive.
Tudi nisem nora Demasstrirana pristop k smrti. Kadarkoli boste umrli, se boste vrnili kot nov agent Prodigium-a in morali ubiti svojega zdaj že nepodloženega nekdanjega jaza, da si povrnete opremo. To je romanska ideja, ki se ujema s temo igre. Težava je v tem, da se zdi, kot da bi WayForward škodoval na zdravstveno obnavljajočih se kapljicah, da bi zagotovili, da bodo igralci umrli z nekaj pravilnosti. To postane manj moteče, ko še naprej razširjate svoje zdravje in šteje strelivo z neobveznimi nadgradnjami, vendar že zgodaj, še posebej, če se borite proti metom spužva, se bo počutil zmečkan. Če želite imeti priložnost, se boste morali spet založiti, preden se z njimi soočite, in to lahko traja še dolgo.
Te pritožbe ob strani sem užival Mamica demostrirana od blizu začetka do konca. (Moje prvotno mnenje je trajalo štiri ure, vendar imam še vedno polovico od 50 izbirnih 'relikvij', ki jih je treba izluščiti.) Ta igra za ljubitelje metroidvanije ne pomeni nič novega ali izvirnega, vendar je tukaj vse dobro in WayForward je dobil temelje prav … V licenci Mamica prilagajanje vseh stvari.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)