review the onlive microconsole
Res je enostavno, da PC-snobe sovražijo OnLive. Ker gre za storitev pretočnega pretoka, vizualna zvestoba in zaostajanje predstavljata resno težavo in mnogim pušča odpis OnLive, preden se pravilno zažene. In bodimo resnični, medtem ko storitev deluje od junija, nič oglaševanja in pozornosti potrošnikov pa OnLive ni konkurenčen na trgu. Konec koncev mi je celo povedal direktor OnLive Steve Perleman, za storitev je bilo samo 2 milijona prijav. To je tako, kot če bi rekli, da so Xbox Live vklopili samo 2 milijona krat. Ou.
Vendar bi se to lahko zelo spremenilo. OnLive bo v letošnjem letu za počitnice velik tržni pritisk, prihodnje leto bo prišel na nove naprave (mamica je beseda o tem) in malo je naprave, imenovane MicroConsole. Če bi kateri koli televizor z visoko ločljivostjo povezal s storitvijo OnLive, bi ta mali človek lahko veliko pomenil za OnLive. Ali pa lahko pomeni nič. Toda po dveh tednih z MicroConsole in njegovim partnerjem, regulatorjem OnLive, zagotovo lahko rečem, da je to zelo privlačna možnost za potencialno ogromno občinstvo. Je MicroConsole za vas? Sledite skoku za več.
Če ne veste, je OnLive v bistvu storitev pretakanja iger, podobno kot priljubljena spletna mesta za pretakanje videov. Medtem ko je Netflix na številnih TV-top napravah, kot je Roku, mora OnLive reševati vprašanja, kot sta 1080p izhod in idealiziran 60 fps. Igre se ne izvajajo vedno po teh standardih, tako da trenutno ne boste videti programa OnLive kot aplikacije na Google TV, Apple TV, Roku ali drugih drugih televizijskih napravah. Iz pogovorov s Perlmanom vemo, da podjetje preučuje vse vrste nove tehnologije, s katero bo uporabnikom prineslo pretočne igralne vsebine, in vse, od brezžičnega 4G do izdelovanja aplikacije OnLive za tretje izdelke za druge izdelke, razmišlja o prihodnosti.
kako razvrstiti polje v javi
Kar zadeva MicroConsole, ki postaja bolj podoben Roku ali Apple TV in se odpira drugim aplikacijam drugih proizvajalcev, je tudi to možnost. Perlman je omenil, da lahko dovolijo, da druge Microsoftove storitve, kot sta Facebook in YouTube, pridejo na MicroConsole, toda tukaj in zdaj gre vse za OnLive in igre.
Potrošniki, ki so napovedani za 2. december, bodo prejeli precej elegantno črno škatlo za 99 dolarjev. V notranjosti je MicroConsole, krmilnik OnLive, nekaj baterij, HDMI kabel, napajalni kabel in kratek kabel USB, da napravo zaženete in zaženete. Podpira nekatere povezave Wi-Fi, vendar je ta storitev še vedno v beta različici, zato močno priporočamo, da imate ožičen dostop do Etherneta. Poleg tega boste morali za vklop MicroConsole-a uporabiti vrata HDMI, tako da, če ga nimate na televizorju, boste morali za pretvornik HDMI v komponento plačati 30 dolarjev. Poleg tega, če želite polnilno baterijo za krmilnik, vas bo to stalo dodatnih 20 dolarjev. Upoštevajte to
Vendar pa je MicroConsole sam po sebi lepa in impresivna stvar. Tudi majhen - približno tako velik kot velik pametni telefon. Z dvema vhodoma USB, izhodom HDMI, optičnim zvočnim izhodom, vhodom za slušalke, vmesnikom Ethernet in napajalnim vtičem je naprava zelo malo. Očitno je, da tehnologija znotraj vsega zmanjšuje zamude in vse skupaj porabi manj energije kot žarnica. Ponovno je tehnično zasnovan za 1080p pri 60 sličicah na sekundo in je celo odporen na prihodnost, sposoben je izpisovati 3D naslove. Čeprav nekoliko klinasto obliko izgleda dobro, gre za napravo, ki je zlahka skrita, saj ko krmilnik sprva sinhronizira, tehnično nikoli več ne bo treba videti MicroConsole.
kaj je tdd in bdd (okvir kumar)
Na koncu je krmilnik tista, ki določa funkcijo strojne opreme za storitev OnLive. K sreči gre za zelo solidno igralno ploščo. Dvojno toniran z elegantnimi mat-črno-oranžnimi poudarki, izgleda in igra odlično. Vsi glavni gumbi so tukaj, in če ste že kdaj preživeli kontrolerje Xbox 360 ali PlayStation 3, bi vam bilo treba zelo prijetno.
Ker pa je bil prvič prikazan leta 2009, je sam krmilnik doživel nekaj večjih sprememb. Leva analogna palica je zamenjala mesta z D-blazinico, D-blazinica pa je bila preoblikovana z natančnostjo igranja v mislih, predvsem borbenih naslovov. Vse štiri smeri je mogoče pritisniti navzdol, kar pomeni, da nimate nobene motenosti, ki jo ima krmilnik Xbox 360, ki skače po zasuku. Nenavadno je središče ploščice D izrisano, kar so mi povedali, da lažje uporabljate in težje izgubite nadzor. Zagotovo je edinstven, in čeprav si želim, da bi bilo več iger, ki so res uporabljale ploščico D, trenutno ni prav veliko. Nekateri ga bodo imeli radi, nekateri pa ga bodo sovražili.
Vse ostalo je precej stabilno. Krmilne palice so na majhni višini, obrazni gumbi (X, Y, A in B) pa so nameščeni na enaki razdalji kot krmilnik 360. Sprožilci imajo nekoliko večjo upornost kot 360 krmilnik, vendar z manj klikajočega zvoka, kar mi je všeč. Je ergonomičen in čeprav so prijemi le malo premajhni za moj okus (očitke, ki jih imam tudi glede krmilnika PS3), je krmilnik OnLive odličen igralec.
Zanimivo je, da je pod kontrolnimi palicami tudi vrsta medijskih gumbov. Gumb za snemanje je edini, ki ga resnično uporabljate, saj je to pravi način zajemanja posnetkov Brag Clips, tistih majhnih trenutkov slave igre, ki jih lahko delite z drugimi uporabniki OnLive. Trenutno OnLive prikazuje napovednik novega Harry Potte r film, tako da upamo, da bo priložnost za uporabo storitve za več kot le igre. Držim pesti.
Eden od nenavadnih dejstev je, da krmilnik OnLive zmore samo se uporablja z MicroConsole. Zaenkrat ni gonilnikov, ki bi krmilnik uporabljal kot generično igralno ploščo za računalnik, kot je recimo krmilnik Xbox 360. Čeprav lahko krmilnik 360 uporabljate za igranje v računalniku OnLive PC / Mac, krmilnika OnLive ne morete uporabljati za igranje na srečo onLive PC / Mac. Pričakujem, da se bo na koncu prišel gonilnik po meri, vendar je za tako dober krmilnik čuden začetek. Če kontroler ni vaše zagozdo, MicroConsole podpira Bluetooth miške in tipkovnice ter Bluetooth slušalke za več igralcev. Pravzaprav so na servisu igre, ki jih je mogoče igrati samo z miško in tipkovnico, zato se prepričajte, da par leži okoli.
Ko vklopite MicroConsole, traja od deset do trideset sekund, da se z začetnega zaslona pripeljete do igre. To je v primerjavi s katero koli napravo, ki podpira OnLive, in tu se izkušnja ne razlikuje od pretoka v računalnik, razen ene stvari. Če MicroConsole uporabljate na večjem televizorju, se prepričajte, da imate dovolj hitro povezavo. Pri kompletih nad 40 'je priporočljivo imeti 5 Mbps povezavo; Za nabore med 30 'in 40' se priporoča 4 Mbps, za komplete pod 30 'pa 3 Mbps. To je zato, ker večje kot je nepremičnina na zaslonu, več informacij je treba osvežiti.
Pravzaprav sem predvajal OnLive na svojem 50 'Toshiba HDTV-ju in našel stvari, ki jih imam rad, in stvari, ki jih sovražim. Mogoče je v 30 sekundah skočiti in igrati igro ali demo. Naslovi radi Maw, Assassin's Creed II , in Darksiders igral odlično. Vendar bi občasne napake v omrežju delovale z medpomnilnikom, kar je povzročilo večje trganje zaslona in včasih pošiljanje mojega lika na njegovo pot, dokler nisem ponovno mogel nadzorovati. Lag ni bil toliko težava za te naslove (razen za nadzor nad kamerami, nenavadno z občutkom, da je veverica), vendar strelci prve osebe trpijo dovolj zamika, da bi najlepšega hardcore igralca poslal na najbližji forum, da bi se pritožil. Te igre, kot so Obmejna območja in Nerealni turnir III igra dobro, toda ta zaostanek bo pognal veliko orehov.
Vprašanja in odgovori na intervjuju za spletne storitve
Svetlejše in bolj pisane igre so se tudi vizualno bolje odrezale. Maw in Virtua Tenis 2009 izgledala skoraj tako dobro, kot da bi jih sveže prenesli na moj trdi disk, in oba sta igrala dobro. Žal imajo temne igre Tujci proti Predatorju imajo težave z izpranimi črnci. Namesto da so globoke in trdne, temna področja naletijo kot odtenki sive. V mojem omrežju nikoli nisem dobil igre, ki bi bila videti tako jasna in jasna, kot da bi se igrala s mojega trdega diska, na splošno pa so robovi v igri mehkejši. Resnično se ne zdi, da je igranje 1080p resnično. Gledanje Brag posnetkov ali ogled Arene (kjer lahko vidite, kako drugi igralci igrajo v realnem času) se je nekoliko bolje odrezalo. Konec koncev so manjše večje težave z vidom resničnost storitve OnLive, kar boste želeli preveriti, preden dobite MicroConsole.
Če pa imate radi OnLive, bi MicroConsole lahko bil odličen. Igranje Darksiders Na svojem televizorju ga lahko shranim in nato prevzamem igro v svoji lokalni kavarni na mojem prenosnem računalniku. Postala sem velika oboževalka Virtua Tenis 2009 med preizkušanjem MicroConsole-a in lahko svoj lik s televizorja prevzamem v prenosni računalnik, je bilo težko. Nazaj in nazaj je pametno oblikovan in res ne postane veliko bolj preprost od tega. Ponovno je igranje računalniških iger na televizorjih in prenosnikih nekaj, kar ljudje že izvajajo z osnovnimi avdiovizualnimi znanji in poceni strojno opremo, vendar je vse, kar je poenostavljeno, bistvo OnLive. Prvič se mi zdi, da je igranje računalnikov lahko tako enostavno kot igranje katerega koli naslova konzole.
Na koncu boste morali ugotoviti, kakšen igralec ste. Kdor je že lastnik zmogljivega igralnega sistema, bi bilo neumno vložiti denar v to napravo, saj ni zanje. Toda za običajne in priložnostne igralce, ki želijo vstopiti v igranje računalnikov, je OnLive MicroConsole, ki prihaja po 99 dolarjev s krmilnikom in brezplačna igra do 49,99 dolarja (pred 31. decembrom), dokaj posel. Čeprav je strojna oprema sama po sebi zelo dobra, je OnLive na koncu storitev, ne konzola. Vsakdo lahko vklopi svoj računalnik, ga priklopi na svoj televizor in zgrabi krmilnik in ima trenutno povsem enake izkušnje. Če razmišljate o pridobivanju MicroConsole, bi resno priporočil, da na računalnik naložite programsko opremo OnLive, se poigrate z nekaterimi predstavitvami in preverite, ali je kakovost dovolj dobra za vas in kje živite.
Če lahko prenašate včasih prefinjeno grafično zvestobo, rahlo zaostajanje in pristop 'zaprtega vrta' do večplastnikov in DLC (ne pričakujte, da se s svojimi prijatelji zunaj programa OnLive igrate z več modnimi igralci z uporabo modov ali z veliko brezplačnimi DLC ), OnLive MicroConsole je odličen kos strojne opreme. Je zelo kakovostna in ko je vse nastavljeno, tako nevsiljivo, da lahko napravo pozabite, je pravzaprav tam. Igre se lahko igrajo (z nekaj žalosti), vendar z več možnostmi igre prihaja, nekateri namigi za evropsko predstavitev, nenehno izboljševanje storitev, novi naročniški načrti v pripravi, tržni praznik 2010 in še več storitev, na katere namiguje podjetje, OnLive hitro postane nekaj pomembnega. Z MicroConsole se OnLive ne počuti več kot polovična storitev, ampak popolnoma opremljena infrastruktura za potencialno veliko občinstvo. To je dobro mesto.