review the quiet man
Hej, poslušaj
Ko sem bil prvič razkrit za Tihi mož Poimenoval sem ga 'bizarno'. Zagotovo dovolj neškodljiv komentar, vendar se je pojavil na Wikipediji. Uradno je!
Izkazalo se je, da je bilo bizarno podcenjevanje.
sql vprašanja in odgovori za sveže pdf
Tihi mož (PC, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Square Enix, Human Head Studios
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 1. novembra 2018
MSRP: 14,99 USD
Eden izmed mojih najljubših grozljivk / trilerjev je zadnjih pet let Tiho : zgodba o gluhem avtorju, ki se ubada s potencialnim napadalcem. Sodobni tihi fokusirani filmi niso edinstven pojav (še en 'tih' film Mirno mesto eksperimentiral s tem konceptom z enim likom, kot tudi Umetnik kot celoto), ampak način, kako je popolnoma spremenil tipično zgodbo o invaziji doma, me je zaintrigiral do konca. To je kaj Tihi mož poskusi z mešanico akcij v živo in upodobljenega igranja. Poskusi . Razvijalni cilji razvijalca Human Head so jasni vsem svetom: obljublja 'visoko produkcijsko akcijo v živo, realističen CG in akcijski igranje impulzov'. Nič od tega ne zagotavlja.
najboljša programska oprema za Windows 10
Dane, naš gluhi protagonist, je tu, da brca in si vzame imena: toda nihče od njegovih sovražnikov se ni dovolj dobro boril. Celoten bojni sistem je preveč plavajoč in se preprosto priklepa pod težo motorja. Rahlo teleportiranje ali rezanje napadov je običajno, močni napadi pa ne izpolnjujejo zahtev. Boji se večinoma prepletajo v udarno kombinacijo, da bi sovražnika prišli v kot (medtem ko se drugi plašni AI izogibajo pritisku), jih dokončajo in nato postopek ponovijo.
Prizadevati si je treba poglej kinematografski s slo-mo dodelavci, vendar se režejo hitreje kot ena sezona Železna pest boj prizorišča do točke nizke tipke (ali je pod 10 sličic na sekundo značilnost?): vraga, številni zadetki se sploh ne povežejo (težava, ki se razširi na delovne odseke v živo s hitrimi rezki med prizoriški boja) . Primanjkuje tudi večjih zapletenih bojev, ki so več kot v življenju, saj je večina posnetkov le kratkih popadkov z generičnimi panki ali nekoliko bolj gobicami.
Moji upi in sanje, da bom končno dobil nadaljevanje čudovitega nenavadnega PS2 akcijskega ritma Odbojnik (ki je neverjetno izdal tudi Square Enix) so bili popolnoma zrušeni, saj s stališča igranja praktično ni ničesar vrednega. V primeru, da se sprašujete: Tihi mož se izogiba QTE-jem v prid temu, da imajo bolj kinematografsko osredotočenost: tisto, ki še bolj spodleti zaradi prekinitve povezave med nujnostjo resničnostnih sekvenc in digitalnimi bitovi (mačeto, ki se v živo dogajanju zdi smrtonosna, je zmanjšana na plastiko meč v igri).
Dane pa ljudi ni zgolj naključno pretepal, saj obstaja nekakšen način njegove norosti. Tihi mož je čudna mešanica akcijskih animejev, Davida Cagea in žgečkljive nočne kriminalne nadaljevanke, začinjena s prikritim smetiščem. Tam so bliski briljantnosti. Všeč mi je, kako lahko vzpostaviš dialog z branjem ustnic kot nekakšnega meta na veščini temelječih podvigov (večina jih bo sovražila). Minimalistični zasloni menijev so lepo urejeni in prikazujejo slike prvotnih jamskih risb. Svoje Birdman podoben pristop k zlepljenju kosov, saj so lažni za izmenjavo med dejanskimi dejanji in motorjem v igri, ki delajo pogosteje kot ne.
ročno preizkušanje intervjujev vprašanja in odgovori pdf
To je povedalo veliko na videz očarljivih nenavadnosti Tihi mož hitro postane težko zakrkniti. Nenavadno je, da se vedno znova uporabi isto toliko sovražnikov. Je to kakšen vročinski komentar, kako se Dane poskuša oddaljiti od nasilja z vizualizacijo svojih najbolj sovražnih nasprotnikov? Je to proračunska stvar? Iskreno ne morem povedati.
Koleči nekoga v obraz pred umazanim hladilnikom in travmatično utripa spomina iz otroštva po zaslonu je naravnost nadrealizem na ravni Davida Lyncha. Kot ste morda pobrali, sem popolnoma pogosteje v tej ekscentrični norosti, vendar obstaja omejitev. To je nekaj, kar bi najbrž morali osebno videti vsaj enkrat v življenju, morda pa kot del PlayStation Plus linije ali brezplačne ponudbe Humble Bundle. Glede na to, da je tri ure samo sramežljivo in da se lahko šteje za dolg film, se vam bo ta potencial že lahko zdel.
'Približno en teden po lansiranju' Tihi mož dobiva posodobitev, ki bo v mešanico dodala zvok in s tem tudi kontekst. Mogoče bo to najbolj subverziven, obliž Molyneux-esque v zgodovini iger. Za zdaj Square Enix zaračuna 14,99 USD za vozovnico za vožnjo in lahko rečem, da lahko zamudite ta vlak.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)