review the walking dead
Federi se me ne morejo dotikati, vsi
Kot multimedijska franšiza je Pohodni mrtvec je v najboljšem primeru, ko je splošna zgodba o preživetju pred neumrlim in / ali morilsko skupnostjo po dnevu deluje v povezavi z manjšimi, prepričljivimi zgodbami navadnih ljudi v nepravilnih razmerah. Zato veliko Pohodni mrtvec - spet kot celota - v resnici ne deluje: ali makro zgodba je pokvarjena in premočna ali mikro zgodba sledi skupini neznosnih škodljivcev.
(Glej tudi: druga sezona Telltale's Pohodni mrtvec )
Doslej, The Walking Dead: Nova meja je naredil odlično delo, s katerim je pokvaril pasti, ki jih običajno pričakujete od te serije. Toda tudi če je bila to druga Carverjeva situacija, z drugo zlo naseljem, ki ga vodi fant, ki ne utihne glede tega, 'kaj je potrebno za preživetje', Nova meja bi še vedno uspel na moči svojih znakov. Ti ljudje imajo globino in doslednost, ki je pogosto ne vidite pri junakih grozljivk, kaj šele pri likih video iger.
Še vedno je dovolj časa, da se vse razpade, vendar imamo tri epizode. Mogoče je varno. Takoj zdaj, Nova meja morda na koncu najbolj dobra stvar, ki jo je Telltale izdal od takrat, Pohodni mrtvec prva sezona
kako natisniti polje v obratnem vrstnem redu
The Walking Dead: Nova meja: Nad zakonom (PC (pregledan), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Razvijalec: Telltale Games
Založnik: Igralne igre
Objavljeno: 28. marca 2017
MSRP: 4,99 $ / 24,99 $ (sezonska vozovnica)
Nad zakonom pobere kam Veze, ki vežejo izpuščeno ... bolj ali manj. Še eno odpiranje bliskavice je, tako kot prejšnje epizode, odlično pripravilo teme epizode in prikazalo, kako so glavni junaki prerasli v ljudi, ki smo jih spoznali v zadnjih štirih urah. Tako naredite pravilno strukturo bliskavice; lahko imate svojo razstavo brez žrtvovanja likovnega dela. Lahko pojasnite, kako sta Javi in njegova družina udarila na pot in vzpostavili Gabejev idealistični odnos z Davidom, njegovim (še živečim) očetom.
O ja, hej, Javijev brat / Gabejev oče / Katein mož je še vedno živ! V zadnjem času je očiten zasuk. Javi je počasi začel prevzeti bratovo vlogo v družini, saj je kot očetova figura svojega nečaka Gabeja in ljubezensko zanimanje za svojo sestro Kate. Izvlečenje preproge z razkritjem, da te vloge dejansko ni treba zapolniti, je preprost in učinkovit način ustvarjanja drame. Zdaj se lahko učinek zmanjša, če se boste zadržali in poskušali nadomestiti Davida. To je le del igre, ko gre za pripovedi, ki jih poganjajo igralci. Toda človek je, čeprav je vedel, padel prav v Telltalejevo past. Davidu mi ni bil všeč niti en bit, ki temelji na tistih hitrih zadevah. Začel sem staršeti njegove otroke. O njem sem govoril v preteklem času. Poljubil sem njegovo ženo. Čeprav sem moral premiero ponovno predvajati (spet zato, ker mi je shranjevalna datoteka nekako manjkala), vedoč, da je David živ in zdrav, sem to vseeno počel.
To je, če nič drugega, Nad zakonom največja slabost. David je nagajiv, nasilen kreten in nikoli nisem videl, da bi se z njim spopadel z ničemer. Načrtoval sem, da ga bom ob vsaki priložnosti izpustil. Predvidevam, da bi lahko o meni govorilo več kot o igri - moja ambivalentna naravnanost do narave družine je dobro dokumentirana, zato se nisem pravzaprav lotil ideje, da bi se moral obrniti na Davida, 'ker je družina' . V svojem osebnem življenju ne čutim potrebe po vzdrževanju odnosa s slabimi ljudmi, zlasti če so v krvi. Vem, da si tega ne bodo delili vsi, a anekdotalno sem videl, da se mlajši odmikajo od ideje, da je družina nekaj prirojenega in trajnega. Velja opozoriti, je vse.
Poleg Davida (in Eleanor, ki v tej epizodi v resnici ne dobi veliko opravka), so se vračajoči se junaki prav tako zanimivi kot prej. Tripp je veliko več kot le klonski Kenny, saj se je pripravljen opravičiti skoraj takoj, ko se malce vroče zareže. Jezus je najbolj kul človek, ki je kdaj nosil beanie in prah hkrati. Kate se razumljivo obotavlja, da bi se vrnila v nesrečni zakon, za katerega je domnevala, da je že dolgo umrl. Pod površjem teh likov se pretaka veliko neizgovorjenih besed, kar povzroča nekaj prekleto dramatične napetosti.
Clementine pa je morda spet zvezda ansambla. Njene bliskovite igre so predvajane, tako da bi lahko rekli, da je tehnično igralka. Ker pa točno vemo, kje je končala, ni videti, da bodo vaše odločitve kaj spremenile, zaradi česar se bodo ta zaporedja počutila bolj informativno kot naravnost napeto. To je v redu, ker Clem resnično blesti kot lik, ki ga ni mogoče igrati. Ona ve več, kot se spusti naprej, toda zdi se, da ne deli informacij, ker želi pozabiti na čas v Novi meji, namesto da se zadržuje za glavne like, da ustvari umetno napetost. Čeprav se je Clem dobro in resnično odrekla zaupanju v nove ljudi, je njen odnos z mojim Javijem ravno prav pri srcu. Takoj je pomembna zaplet in služi Javi kot nekakšno zasukano moralno središče, ki mu ves čas govori, da 'nikomur ne moreš zaupati', čeprav se njena dejanja ne ujemajo s tistimi, ki jih pravi. Namesto da bi se počutila nasprotujoča, bolj kot da se končno odtaja, potem ko se prvič v dolgem času prvič sreča z dobrimi ljudmi. To je zanimiva subverzija njenega odnosa z Leejem v prvi sezoni.
Javi je še vedno fantastičen glavni junak in odličen primer, kako igralcem podeliti avtorstvo nad igralčevim značajem, ne da bi se lik počutil kot šifro. Vse Javijeve odločitve izvirajo iz njegove želje po zaščiti bližnjih, naj bo to izključno Kate in Gabe, celotne družine Garcia (vključno z Davidom) ali vseh, ki jih je srečal na potovanjih. Namesto da bi izbirali odtenke neusmiljenosti, se izbira igralcev večinoma osredotoča na to, na katere like želite biti pozorni. V igri, kjer je vsak stranski lik proaktiven in všečen, z razumljivimi motivacijami, ki se pogosto lahko odločijo za nekaj težkih odločitev. Želim si, da bi mi bil npr. Jezus bolj všeč. Tako zasanjan je.
K sreči, Nad zakonom daje vsem tem likom nekaj zanimivega. Vsi so se zbližali pri Richmondu, ki je varno območje, ki ga je prevzela Davidova skupina New Frontier. Ker je New Frontier zadnji dve epizodi preživel umor in plenjenje, tolpa razumljivo okleva, da bi s temi ljudmi skočila v posteljo. To pomaga ohraniti zanimive stvari - že vemo, da so ti ljudje na določeni ravni slabe novice, zato igra namesto tega daje poudarek politiki in zadnjim napadom znotraj Nove meje, namesto da bi poskušali skriti brutalnost skupine. Ja, še vedno razmišljajo o tem, 'kar je potrebno za preživetje', saj sem prepričan, da ste se zbrali s prizorišča, kjer so uničili Prescota. Vendar je zagotovo več sivega, kot bi lahko pričakovali iz te situacije, zlasti če upoštevamo, kolikokrat smo zgodbo o zlobni skupnosti odigrali v tej posebni franšizi.
To bom rekel: vsakič, ko je igra padla na novo, sem se usedla malo naravnost. V tej epizodi ni nič pametnega, toda vsaka zapletena točka ima neko podlago v predhodno ugotovljenih informacijah. Lahko vidite, da igra temelji na nečem, vendar pripovedovanje zgodb ni tako predvidljivo, da bi lahko natančno videli, kam vse gre. Doslej, Nova meja je opravil odlično delo, s tem da je stopnjeval dinamiko likov do točke, ko je za praktično vsako zgodbo nit Hitchcockianova 'pištola pod mizo'.
Čeprav je novi Telltale motor velik, pomemben korak, z bolj dinamičnimi vizualnimi predmeti in bistveno manj janky animacije, Nova meja bi še vedno lahko uporabil nekaj dela na tehničnem koncu. Kot sem že omenil, je igra pojedla mojo datoteko za shranjevanje. Ni bilo nobenega shenanigana Steam Cloud, saj je bil to isti računalnik, kot sem ga igral v prvi in drugi epizodi. Iskreno ne razumem, kakšen dogovor je z mano. Mislim, da moram imeti nekakšno polje EMP, ki ubija shranjevanje datotek za pregledne igre (glej tudi: Vstali 3, Wildhonds Ghost Recon ). Tu ni šlo za tako veliko dogovarjanje, saj sem v resnici izgubil le 4 ure, vendar je vsekakor vredno omeniti.
O ja, tudi Javi je teksturo nahrbtnika eksplodiral skozi prsi v prvi uri igre, zaradi česar je bil videti, kot da bi se napačni T-1000 sesal v črno luknjo. Zato so vsi moji posnetki zaslona v tej recenziji videti čudni - vsi so posneti. Mislim, da še nisem videl takšnega problema v večjem izdanju, še posebej takega, kar je bilo res smešno. Sčasoma je odšel sam, a človek je sprva motil.
Jank na stran, Nad zakonom res je super Hodijo mrtvi Epizoda. Oboževalci serije radi dajo rekvizite Telltale za ponovno izbiro igralcev in to je zasluženo priznanje. Ne dobivate takšnih reakcij, ki so jih imeli ljudje na prvo sezono Hodijo mrtvi razen če ne morete spodbuditi močne povezave med igralcem in igralcem. Mislim pa, da je več kot to. Pohodni mrtvec je govoril o moškem in deklici, ki jih je posvojil zaradi okoliščin. Nova meja gre za moškega in njegovo družino. To je gotovo Druga sezona manjkalo: prebavljiv dnevnik, na katerega bi lahko opozorili, in rad bi se zahvalil Nova meja ker mi je pomagal končno prikleniti to misel Seveda bi lahko tudi zmanjšali 2. sezona k enemu stavku: 'Klementina poskuša preživeti sredi nove skupine', vendar temu stavku manjka čustveno jedro. Zagotovo je to osnova, ki preprečuje prirojen strah pred smrtjo. Vendar pa nima razpoznavne empatije, razen zadnjih nekaj ur, ko se novorojenček nekako pojavi. Kot toliko Hodijo mrtvi negativci, 2. sezona primanjkovalo človečnosti.
Mar zato ne težimo k takšnim zgodbam? Iščemo nekaj, s čimer se lahko sočustvujemo; všeč nam je, kadar je relevanta nasproti fantastičnemu. Ta koncept je osnova dobrega znanstvenega fantastika / fantazije / grozljivk in Nova meja razume, da več kot večina video iger. Vložim v zgodbo o družini Garcia. Navdušen sem nad tem, kako se igra njihova drama v ozadju apokalipse zombija. Če Nad zakonom je vsak pokazatelj, naslednji dve epizodi bosta nekaj posebnega.
(Ta pregled temelji na sestavitvi pred izdajo, ki jo je dal založnik)