rampart super nintendo is worth setting up your cannons 120292

Igra, ki družinam omogoča, da se usmrtijo
Nimam veliko zgodb, povezanih z video igrami, za povedati o svojem očetu. Nekoč si je vzel čas, da se je pridružil ostali družini, vendar je bil (in v bistvu še vedno je) glavni hranilec. Torej, nimam nobenih zgodb o tem, da bi se poglobil v sodelovanje ali poskušal skupaj premagati igro, preprosto ni imel toliko časa kot moja mama, da bi ga preživel z mojo sestro in mano.
Z njim imam še vedno nekaj lepih spominov, na primer, ko je mama odšla iz mesta in sva se najela Super Dodge Ball nazaj v globine mojega dolgotrajnega shranjevanja. Bil je tudi čas, ko je igral Super fliper: Za masko , in sem ujel posnetek njegovega izgubljanja kletvic moj Yak Bak . Zaklep je ostal na tej majhni napravi, dokler ga ni izbrisal čas in omejena baterija.
kako narediti generično matriko v javi
Toda moja najljubša je njegova kratka odvisnost od leta 1992 Obzidje na Super Nintendo. Moji starši so imeli televizor v svoji sobi (kar v 90. letih ni bilo običajno), in nanj je priklopil SNES, da ga je lahko predvajal ponoči. Zaspal sem ob zvoku, ko je v sosednji sobi besno stiskal gumbe. Tega Krakena nikoli ni mogel premagati. No, vsa ta leta kasneje sem premagal Krakena, tako da je ta zate, oče.
Obzidje je bila arkadna igra Atari iz leta 1991. V nečem, kar se zdi kot predhodnica žanra obrambe stolpa, je bil vaš cilj, da ohranite svoje grajske stene z uporabo blokov, hkrati pa preprečite vdor ladij. Nadaljevali ste, dokler vaša baza ni bila končno preplavljena, takrat je bil čas, da stroj napolnite še eno četrtino.
Še posebej zanimiva pa je bila igra za več igralcev. Do trije igralci si razstrelijo gradove, nato pa poskušajo popraviti, preden zmanjka časa na vsakem koraku. Kdor ne more postaviti celotnega zidu okoli citadele, izgubi. Le nekaj vrat je ohranilo način za tri igralce in različico SNES Obzidje ni bil eden izmed njih. Z dvema igralcema je še vedno precej zabavno.
Kot mnoge arkadne igre tistega dne je bilo tudi pristanišč veliko in zagotovo niso vsa ustvarjena enaka. Konami je na primer naredil različico za Famicom, ki je vsebovala različna časovna obdobja. Različica SNES Obzidje , vendar morda najboljši, tudi če sem odstranjen od moje očitne nostalgije po njem. Kako? Način-7. Vsi obožujejo Mode-7, tehniko skaliranja SNES, ki ji je omogočila ustvarjanje 3D okolja. Ne moremo biti prijatelji, če ne.
To dejansko popolnoma spremeni glavno kampanjo. Še vedno obstaja običajen način, če se želite boriti z valovi fantov, toda Super je tam, kjer je. To je obsežen izziv za preživetje, ki prinaša bizarne dodatke, kot so šefi in bonus krogi. Namesto da se samo borite z valovi fantov, je vaš cilj zbrisati vse ladje, ki krožijo okoli vašega ozemlja. Ostati morate živi, razširiti svoje ozemlje in zgraditi svojo oborožitev, dokler ne premagate stopnje drstitve in ponovno naredite morje varno.
Predvsem pa poskušate zagotoviti, da nobena od ladij ne pristane, ker tako dobite mravlje. Ne sprašujte me, morda so ovni, a izgledajo kot mravlje. Te žuželke nato preplavijo najbližjo citadelo, in če ni zazidana, jo bodo podrle. Prav tako pridejo povsod in otežujejo gradnjo, zato je preventiva najboljše iztrebljenje.
Edinstven za Super Obzidje so šefi, ki so na žalost redki, a zanimiv način za zamenjavo stvari in ustvarjalnost z mehaniko igre. Zahtevajo, da uporabite drugačno taktiko, kot bi jo uporabljali, če se samo borite proti ladjam. Omenjeni Kraken na primer meče na vas balvane, ki nato trosijo skale, na katerih ne morete graditi. Obstajajo štiri citadele in nenehno morate graditi nove utrdbe, da ostanete v igri.
Obstajajo tudi dodatki, ki jih najdemo v drugih pristaniščih igre, kot sta top 3×3 in propagandni balon. Te so bolj smiselne v igri za več igralcev, kjer super top širi ogenj, na katerem ni mogoče graditi, propaganda pa prevzame nadzor nad topovi drugega igralca.
Povečali so tudi raznolikost blokov za gradnjo, kar je bolj prekletstvo kot blagoslov. Imeti velikanske kose za hitro popravilo sten se morda sliši čudovito, a ko poskušate zakrpati majhne luknje, ki so bile izlupljene, boste preklinjali vsakič, ko se bo pojavil ogromen blok. Bolje je, da jih preprosto spustite na zemljevid na naključnem mestu, dokler ne dobite tistega, ki ga potrebujete.
Super način v Obzidje SNES ima 15 stopenj, kar se zdi kot čarobno število. Obstaja sistem gesel, ki vas vrne tja, kjer ste končali. Dejanski izziv na etapah je grobo težavnosten, vendar včasih postanejo izjemno težki od nikoder, kot je primer Kraken. Res ni najbolj izbrušen izdelek, a mu ne bi očital pomanjkanja vsebine.
Takrat sva z mamo veliko časa porabili za več igralcev. Včasih smo igrali nekoliko mirno in samo zgradili največje utrdbe, ki smo jih lahko, preden bi neizogibno izdali drug drugega. Obstaja veliko tehnik, s katerimi se lahko igrate, da končno premagate svojega sovražnika. Na primer, topovi lahko prevzamejo le določeno količino škode, preden se spremenijo v kovinske žlindre, ki jih ni mogoče odstraniti ali nadgraditi. Uporaba teh za ustvarjanje ozkih chokepoints, ki zahtevajo določeno vrsto bloka, lahko moti drugega igralca.
Večina različic Obzidje pustite to temno malo ob strani, potem ko je razglašen zmagovalec. Preprosto, en igralec izvrši drugega. Medtem ko je bilo to običajno z uporabo giljotine, v različici SNES jih prisiliš, da hodijo po deski. Ne vem zakaj, toda meni in moji mami se je to zdelo smešno, ko sem bil otrok, vendar mislim, da me je to tudi postopoma travmatiziralo vsakič, ko sem dejansko razmišljal o posledicah. 90. so bili zagotovo temni časi.
Obzidje je za začetek zabavna igra, in čeprav vrata SNES niso najbolj zvesta, menim, da je različica, ki se najbolj prilega konzolam. Njena kampanja samo predstavlja bolj dosledno napredovanje kot miselnost igranja, dokler ne izgubiš v arkadni igri. Z njim bi se dalo narediti več, vendar bi se razvijalec lahko izvlekel tudi z neposrednim pristaniščem, zato je dejstvo, da so vložili dodaten trud, občudovanja vredno.
Nekoliko presenetljivo je, da ni bilo narejenega več Obzidje . Medtem ko ga je ustvaril Atari Games in je pristal v Midwayjevi knjižnici, preden je prenehal delovati in je šel v Warner Bros. Toda z Midwayjevim katalogom že dolgo niso naredili ničesar, in to je res žalostno. Obzidje ni edina njihova igra, ki bi lahko uporabljala sodobno posodobitev. Različici SNES in Famicom sta res najbližje, kar smo imeli nekomu, ki poskuša graditi na formuli. Lahko bi trdili, da ga je žanr obrambe stolpa nadomestil, vendar ... Bi imeli prav.
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!