review tony hawks pro skater 5
Ta franšiza potrebuje novega razvijalca
Odraščal sem z Tony Hawk franšiza - vsaj Neversoftsova vizija tega. Tekma za tekmo, tudi nekateri bolj vprašljivi, me je do leta zanimalo Dokazovanje terena vodil serijo. Toda leta 2007 so studio odvzeli franšizi v prid nove smeri od Robomodoja, ki je dostavil zlobne Vozite in Shred igre, preden jih spremljate Tony Hawk HD .
Nekaj časa se ukvarjam s dvomom, vendar je zelo jasno, da mora Activision na tej točki iskati novo kri.
Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (pregledano))
Razvijalec: Robomodo
Založnik: Activision
Objavljeno: 29. september 2015 (PS4, Xbox One) / 10. november 2015 (PS3, Xbox 360)
MSRP: 59,99 USD (!)
Torej, pojdimo prav v to. Tako kot prej, boste imeli tudi možnost, da ollie, mletite, ročno in spremenite svojo pot v dolge kombinacije, z dodano močjo mehanike 'slam'. Ta nova poteza vam bo omogočila, da se hitro spustite na tla naravnost v mlet. Res je igriv, a nekako kul, ko se dejansko navadiš. Osebno se nagibam, da držim gumb precej, da predhodno naložim svoje brusove, tako da je sprva švigalo. Vse ostalo je še vedno tukaj, kot prenose hrbtenice, rastline in posebni triki.
Na koncu pa se zdi, kot da Robomodoju ni mogoče zaupati, da bo naredil igro brez težav. Zelo mi je bilo všeč Tony Hawk HD , a človek je bil to zabava-fest, napolnjen z neokusnimi vprašanji fizike in trka. To je ista stvar v Tony Hawk 5 , vendar do določene mere slabše. Časovna sprememba časa in podobnega se zdi na tekočem, toda povzročajo težave večinoma predmeti in trdna območja, ki niso pravilno zapolnjena. Poleg tega misije zaostajajo, ko se zaženejo nekaj sekund, včasih pa raven upodabljajo v realnem času.
Ob zagonu je nekaj težav s spletom, in sicer igralci mirujejo ali v celoti izginejo. Ne gre reči, da je igra v bistvu zlomljena, saj se te težave običajno pojavijo vsakih 10 minut na določenih površinah. Hitrost slikanja se na nekaterih ravneh nekoliko zmanjša, vendar je večinoma zaigrana. Potrebuje le veliko več laka.
Poklicni način je primeren za tečaj, saj vas popelje skozi nekaj stopenj s cilji, ki temeljijo na misiji, poleg tipičnih izzivov 'poišči trak DVD / VHS' in 'črke S-K-A-T-E'. Serija je že dolgo (od takrat naprej) osredotočena na misijo THPS 4 ), ampak nikoli nisem bil ravno oboževalec. Všeč mi je, kako so bile prve tri igre dobesedno brezplačne skate ravni zgodilo imeti cilje v njih. Odklenjena je tudi metoda odklepanja Tony Hawk 5 - zaslužek zvezd za nove stopnje ni kumulativen, saj boste za odklepanje novega morali zaslužiti 15 na vsaki prejšnji ravni. Ravni so mi všeč kot splošno pravilo, vendar se počutijo tako sredi poti in verjetno se jih ne bom spomnil tako ljubeče, kot se spominjam številnih klasičnih odrov.
Ob vsem tem je bistvena igranja tam. Všeč mi je, kako morate v vsaki fazi premagati vsako misijo z najvišjo oceno 'Sick', da sprostite nove Pro izzive, in kljub temu, da včasih deluje proti vam, bo preizkusil vaše sposobnosti digitalnega drsalca, ne glede na to, ali ne ste sezonski veteran. Še vedno so prisotne dobre vrstice za zabavne kombinirane strune in na vsaki ravni boste razmišljali o novih načinih kombiniranja, kot sestavljanka. Poleg tega spletni del igre (ki v bistvu spreminja ravni v neupravičena družabna središča) ne škodi ničesar in lahko še vedno igrate celotno igro solo, če želite.
Če že govorimo o spletnem predvajanju, je na voljo tudi v obliki stranskih načinov, vendar jih je težko postaviti in ne vključevati kavč z raztegljivim zaslonom. Lahko čakate na krog za hitro tekmo, trikov napad, deathmatch, combo mambo (posamezni komboji zmagajo nad skupnim rezultatom), velika glava (za osvežitev življenjske vrstice morate narediti trike) in kralj hriba. To je zagotovo preusmeritev, ki jo lahko v celoti preskočite. Medtem imam težave pri povezovanju z igrami in vključevanju ljudi, morda zato, ker so v meniju igre skriti različni načini.
sql test vprašanja in odgovori pdf
Vrnil se je tudi način ustvarjanja-park, in čeprav je le pet tem, celotna afera ni tako omejena, kot je bila v preteklih naslovih. To je večinoma zato, ker je merilnik zapletenosti nekoliko bolj prizanesljiv, saj omogoča igralcem, da na eno prizorišče postavijo na stotine različnih predmetov, preden izstopijo. Na žalost ni možnosti 'create-a-sketer', lahko pa prilagodite razpoložljive profesionalce in spremenite njihove kostume v nekatere dovolj čudaške obleke (kot so policaji in roboti). Zdi se, da je zvočni posnetek pravzaprav precej dober, in čeprav nima ikonične pesmi, kot je 'Superman', delo opravi in se počuti pristno.
Nikakor nisem sovražil Tony Hawk's Pro Skater 5 , saj veliko dobrih točk franšize destilira v arkadno moderno obliko. Odličen je sijaj, vendar je velik del tega, kar so njegovi predhodniki že ustvarili. Glede na to, da je Activision s Tonyjem Hawkom podpisal pogodbo za več iger, ki se bodo kmalu iztekle, iskreno upam, da bo na obzorju sprememba, če bo na kartici več naslovov.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)