review tumble vr
Še ena opeka v zidu
Mirna postavitev stolpa iz blokov ne pomeni navdušujočega koncepta virtualne resničnosti, toda Tumble VR , širitev uganke Supermassive's PlayStation 3, ki je bila predelana za PS4 z VR v mislih, je že našla mesto v moji knjižnici. Včasih se morate preprosto potruditi, da se boste potrudili, ko ste se potrudili v pajkovski horrorcape ali pa zadrgnili naokoli.
Škoda, da jo je moral spremljati tovariš AI.
Tumble VR (PS4 (pregledano s PSVR))
Supermassive igre za razvijalce
Založnik: Sony Interactive Entertainment
Objavljeno: oktober
MSRP 9,99 USD
Tumble VR ni zgolj zlaganje blokov v celoti, ampak morda je ta moj misija za začetnike najljubši. V tem je zadovoljiva preprostost. Izbrali boste eklektične koščke in ugotovili, kje se glede na težo in materialne lastnosti najbolje prilegajo (npr. Nekateri so lahki, drugi so prijeti) in od tam odšli, dokler ne zagotovite medalje za raven ali ne pridete do ustvarjanja sesutje.
kako omogočiti privzeti prehod
Zgodaj je pihala burja. Toda kmalu se pojavijo nevarnosti, ne glede na to, ali gre za 'limbo' palico, ki lebdi naprej in nazaj, ki zahteva, da varno gnetete predmete pod seboj, ali nenehno streljanje topa, ki omogoča hitro delo ravno navpičnih zloženk. Poleg tega, da igrate za značilne bronaste, srebrne in zlate medalje, so včasih na voljo tudi dodatni bonusi, povezani z uporabo skritih blokov v okolju (to maksimalno potopitev VR morate izkoristiti tako, da pokukate naokoli!) In zmagate v časovnem roku.
Nekatere druge vrste iger se počutijo bolj tradicionalno kot uganke. Na določenih nivojih boste prilagodili kotna ogledala, da laserski žarek odbijete v barvno kodirane bloke ali strateško postavite mine na stolp, da se bo zrušil na najbolj uničujoč način. Obstajajo tudi ravni gradnje mostov, ki raztezajo definicijo tega, kaj razumno pomeni „most“. Te so lahko hudičeve, a jih je dobro razbrati. Vse povedano, Tumble VR opravlja ustrezno delo trgovanja med temi koncepti in hvala bodi , ne zahteva, da obvladate vse, da se premaknete na naslednjo serijo stopenj.
Obstaja podpora krmilnika za PlayStation Move in standardno izdajo DualShock 4. Oba delujeta dovolj dobro, vendar nobeno ni brezhibno. Organsko je, da držite in postavljate predmete s premikanjem, vendar pa jih vrtenje zahteva utripajoče gibanje, medtem ko igralna plošča preprosto in natančno omogoča uporabo analogne palice. Glede na to, kako kamera PlayStation sledi sledenju svetlobe iz teh naprav, se zdi, da je DualShock 4 nagnjen k temu, da 'pade iz vidika', tako da se počuti bolj restriktivno.
kaj storiti s c ++
To so sicer manjša nadloga. Zlasti v primerjavi s pripovedovalcem, plavajočim robotom, ki ne ve, kdaj naj molči. Njegove šale in poskusi koristnosti se zelo zgodaj zahvalijo, do točke, ko sem se odločil, da mi bo bolje, da zvok ugasnemo. Na koncu sem popustil, ker brez glasbe (možnost zvoka v igri je vse ali nič), Tumble VR počuti se še bolj suho kot običajno - in to ni ravno prijemajoče stvari, ki so ob robu sedeža. Navidezna resničnost lahko stori toliko le za to klinično okolje.
Pravzaprav je to moja največja težava z igro: v najboljšem primeru je čisto v redu. Ni uglajene predstavitve ali divje prepričljivih modelov sestavljank, ki bi dvignili ohlapnost in vas obdržali. Poznam, da je Supermassive ugotovil osnove Tumble VR in pridite po tako proračunu prijazni ceni, vendar tudi ne morem zanikati časov, ko sem se dolgočasil igranja. Ne hitite skozi to.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)