review where is my heart
Zdi se, da je izraz 'PlayStation Mini' med nekaterimi resnično zasmehovan, saj se zdi, da se igre pod Mini dežnikom štejejo zavidljivo, z vrtoglavo norčevanjem ali navadno ravnodušnostjo. To se mi nikoli ni zdelo smiselno, še posebej v današnjem podnebju, polnem poceni iOS-a in iger Android, ki jih je veliko zalogaj, vendar nisem nikdar izbral igre pod Mini opuniteljem.
Po igranju Kje-je-moje srce? , Še bolj me vznemirjajo. Bodisi ljudje - tudi jaz sem - pogrešali veliko neverjetnih iger, ko so nehote upoštevali Minis, ali je ta igra prav zares dobra, in izjema od pravila.
Kje-je-moje srce? (PlayStation Minis)
Razvijalec: The Good Factory
Založnik: Dobra tovarna
Objavljeno: 22. novembra 2011
MSRP: 6,99 USD
Kje-je-moje srce? je nekaj alegorija za stresno otroško izkušnjo oblikovalca Die Gute Fabrik Bernharda Schulenburga, da se je izgubil v gozdu s starši, ko je bil na pohodu. To je tako osebna kot grozljiva govorica o družinskem razmerju, ki jo v igri predstavljajo trije različni liki, družina pošasti, ki morajo v tandemu najti pot domov. Kje-je-moje srce? je izvirno v katalizatorju in podobno izvirno v svojem igranju, toda kdor se zasmehuje ideji o še eni pretenciozni igri z umetniško hišo, ki se ponaša s pikami, dela sam sebi škodo, saj igra igra prednost v tistem, kar je eno najbolj presenetljivo prijetnih izkušnje, ki sem jih imel letos.
Glavna diverzija v zasnovi od tradicionalnih 2D platforming je zapletena. Igra je ločena na poglavja, od katerih je vsako sestavljeno iz ene 'faze', ki obstaja samo na enem zaslonu; torej ni drsanja po zaslonu, da bi izpostavili več okolja. Medtem ko bi omejeni obseg lahko namignil na preprostost, so stopnje zapletene, ker so razdrobljene na plošče različnih velikosti, ki niso orientirane na dosleden način.
Rezultat tega edinstvenega dizajna je igra, ki je primerno dezorijentirajoča, ki spretno služi dvojnemu namenu pri ustvarjanju zahtevne, zanimive igre, pa tudi k nadaljnjemu pripovedovanju. Občutek izgubljenosti prihaja skozi ostro igro, saj je pogosto težko dobiti ležaje in si zapomniti kje si. Različni, na videz poljubno razporejeni bitovi odra so odličen primer, kako je pametno zasnovan mehanik lahko sestavni del vsakega dela igre, kar je popolnoma osvežujoče, če ga vidimo med letošnjimi uspešnicami in spektakli.
Krmarjenje po zmedenem nizu plošč ni edini izziv Kje-je-moje srce? vendar proizvaja. Kot rečeno, je vaš cilj v vsaki fazi uspešno voditi vse tri pošasti na varno, pogosto igro naredite bolj zmedeno kot platformna, več delov Portal kot Mario . Pošasti lahko stojijo drug drugemu na glavi, da na trenutke dosežejo sicer nedostopne koščke odra, vendar jih to doseže le tako daleč. Vsako pošast poleg zapletenosti ima nadomestno obliko, v katero se lahko spremeni, če stoji na določenih blokih.
Rjava pošast se spremeni v Antlerja Prednika, ki stopi v korak s sedanjo resničnostjo in vstopi v nadomestno različico stopenj, imenovanih 'dežela kresnic.' Čeprav je sam, lahko dvakrat skoči in okoli njega lebdijo predstave sivih in oranžnih pošasti (podobno kot kresnice). Ko se vrne v rjave, sive in oranžne, se konča povsod tam, kjer so bili njihovi zvezdniki v tem nadomestnem svetu. Siva pošast se spremeni v Bat Kinga, in takrat se pojavijo nove platforme ali poti, ki so mu na voljo za uporabo.
Morda je najbolj zanimiva preobrazba šopka, oranžna pošast se spremeni v Mavričnega duha (Resničnega žalosti), ki je sposoben zasukati vso maso plošč na 90 stopinj naenkrat. Čeprav to samo po sebi ne pomaga, saj sprememba orientacije ne spremeni razmerja med ploščami, lahko Rainbow Spirit skoči in nato prestavlja plošče, medtem ko ostane na istem mestu, kar dejansko omogoča potovanje med odklopljenimi ploščami.
Igra je na trenutke lahko dokončna odganjalec glave, saj ugotovite, kako upravljati in učinkovito uporabljati vse svoje pošasti in poiskati načine, kako vse tri pripeljati do konca etape - in dezorientirajoča narava etap ne ne mislite si nakloniti.
Nekako me spominja na bolj zapleteno različico uganke, kjer moraš čez reko preplezati ovco, zelje in volka (ali nekaj različic), vendar lahko traja le po eno, zato moraš ugotoviti, kako to storiti, ne da bi kdo drug pojedel. Seveda lahko veliko faz na koncu rešimo z veliko preizkušanjem in napakami, saj lahko včasih naključno preletimo in si upamo, da bomo končali tam, kjer moramo biti. To pravzaprav ima nekaj smisla, saj je del izgube v resnici odvisen od sreče in brezciljnega potepanja, dokler ne najdete nečesa, kar bi vam povedalo, da ste na pravi poti.
Na nivojih so tudi srca raztresena okoli njih, ki seštevajo v celotnem številu celotne igre. Če lik kadarkoli umre, čeprav je življenje neomejeno, ti smrt ustvari eno črno srce, ki bo prekinilo eno prikupno roza srce. K sreči nikoli ne gre v negativne točke, saj sem na nekaterih stopnjah nesmiselno umrl na stopnji, ko sem morda končal s skupno negativno oceno. Ne vem, ali zbiranje vsakega rožnatega srca vodi do nečesa posebnega, če pa nič drugega, doda nekaj ponovitvene vrednosti vsem, ki želijo preizkusiti svoje sposobnosti za platformo in poskusiti dokončati igro, ne da bi umrl.
Ker sem se lotil edinstvenega, zapletenega in večplastnega oblikovanja iger, moram še omeniti, da je igra absolutno čudovit , ki ste jih do zdaj zagotovo zbrali na zaslonskih posnetkih. Poleg simpatičnega dizajna znakov imam rad tudi nenasičene pastele, ki sicer še vedno barvno pomagajo nastaviti razpoloženje v igri. Podobno je zvočna zasnova, čeprav minimalistična in bolj ambientalna, zvočno skladna in se prilega tonu.
Edina prava negativna stvar, o kateri moram povedati Kje-je-moje srce? je, da obremenitveni zasloni, ki označujejo poglavja, prehitro minejo. Da. Obremenitve so prekratke. Vem, da je smešno, toda na vsakem zaslonu, ki predstavlja novo poglavje, je nekaj zanimivih delov besedila in drugih stvari in pravzaprav nisem mogel ujeti vseh par zaradi tega, kako hitro je prešel na naslednjo stopnjo.
Kje-je-moje srce? je zavajajoče simpatičen, saj je za njegovo čudovito fasado zapletena igra. Dobro je oblikovan, kar veste, ker ne vidite šive, vendar glede na vse delovne dele veste, da je vsak del igre del zapletenega, uravnoteženega odnosa. Še več, izkušnja, ki jo igrivost ustvarja subtilno, nedvoumno olajša redke, minimalistične pripovedne bite.
kako gledati anime brezplačno