review ys the oath felghana
Ste se kdaj igrali Ys III: Navijači iz Ys v preteklosti? To je bil naslov iz 16-bitne dobe, ki se je morda znašel v reži Genesis ali Super Nintendo. Če niste seznanjeni, vedite, da je ta igra res naokoli. Prvotno je bil izpuščen na Japonskem v poznih osemdesetih letih prejšnjega stoletja, na mednarodnih platformah se je vrnil kot 16-bitni naslov, nato pa so ga očistili za različico PS2 in celo PC.
Tisti, ki so igrali eno od prejšnjih različic, morda niso veliko razmišljali o naslovu. Razumljivo, bi rekel. Ljubitelji Y-a bi ljudem rekli, naj podarijo računalnik Windows Ys: Prisega v Felghani namesto tega se je vrtel, saj je videl nadgradnje v oddelkih za boj in vizualno opremo, podprl pa ga je nov svetleč igralec. Kljub temu pa so nekateri tudi ob vsem delu, ki so ga opravili na tem predelavi, menili, da ni dobil dovolj pozornosti.
ustvarjanje binarnega drevesa iskanja v javi
Prenos je tako ali tako nadaljeval: različica PSP tega remaka PC-ja je bila objavljena na Japonskem v začetku tega leta, na zahod pa jo je prinesel XSEED. Če pogledate, kolikokrat se je ta igra umaknila in ponovno izdala od poznih osemdesetih let, bi morali uganiti, da je nekaj v tem.
Ste se kdaj igrali Ys III: Navijači iz Ys v preteklosti? To je bil naslov iz 16-bitne dobe, ki se je morda znašel v reži Genesis ali Super Nintendo. Če niste seznanjeni, vedite, da je ta igra res naokoli. Prvotno je bil izpuščen na Japonskem v poznih osemdesetih letih prejšnjega stoletja, na mednarodnih platformah se je vrnil kot 16-bitni naslov, nato pa so ga očistili za različico PS2 in celo PC.
Tisti, ki so igrali eno od prejšnjih različic, morda niso veliko razmišljali o naslovu. Razumljivo, bi rekel. Ljubitelji Y-a bi ljudem rekli, naj podarijo računalnik Windows Ys: Prisega v Felghani namesto tega se je vrtel, saj je videl nadgradnje v oddelkih za boj in vizualno opremo, podprl pa ga je nov svetleč igralec. Kljub temu pa so nekateri tudi ob vsem delu, ki so ga opravili na tem predelavi, menili, da ni dobil dovolj pozornosti.
Prenos je tako ali tako nadaljeval: različica PSP tega remaka PC-ja je bila objavljena na Japonskem v začetku tega leta, na zahod pa jo je prinesel XSEED. Če pogledate, kolikokrat se je ta igra umaknila in ponovno izdala od poznih osemdesetih let, bi morali uganiti, da je nekaj v tem.
((page_break))
Ys: Prisega v Felghani (PSP)
Razvijalec: Falcom
Založnik: XSEED
Izide: 2. novembra 2010
MSRP: 29,99 USD
Adol in njegov dolgoletni prijatelj Dogi se spet odpravita na pustolovščino, toda Dogi se odloči, da bo najprej zavihtel po domačem kraju. Na žalost pride domov, da ugotovi, da dom ni, kako ga je zapustil. Območje je v neredu, znaki napadov poškodovanja in škode. V nekaj minutah, ko pride na obalo, Dogi ugotovi, da je prijatelj iz otroštva v težavah. Seveda, če to sliši, Adol takoj preide v način junaka in krene ven, da reši dekle in svet. Ostalo je tako, kot bi morala igra Ys: treba je rešiti deklico, pošasti, ki se bodo sekale, ječe se plaziti in zaplet, ki se vrti okoli zle sile, ki bi jo lahko razvozlali.
Boj v Ys: Prisega v Felghani je zadovoljiva mešanica gumijastega, kombiniranega poševnega delovanja in razgibanega, z malo elementov sestavljanke in nekaj epskih bitk s šefom, posutih na vrhu. Ponovno je izpolnjevanje najboljša beseda o tem, kako igra ta igra. Nič novega ali zapletenega v tem, da bi se spopadli z mešanjem igranja meč, in ko boste kasneje našli zapestnice, ki dodajo elementarno magijo vašemu arzenalu, se vam bo to tudi zdelo znano. Šele, če lahko skačete in kosate, vas nekako spravlja v misel Ys heroja Adol-a, saj je takšen tip, da lahko vskočite in naredite točno tisto, kar je potrebno, brez nobenega čudnega, nepotrebnega puha. Ys: Prisega ni za razbijanje plesni - bolj je to, da vam pokažejo pravi čas.
Ta preprost boj je poudarjen z različnimi merilniki, ki spremljajo, kaj počnete. Ko sem jih opazil in njihovo število, sem se lepo trudil, da bi jih povečal ali sprožil. Nadaljujte z uspešnim krampanjem in gledali boste, kako se števec zadetkov dviga in gor. Napadi dodajo še en meter, ki dodaten znesek množitelju točke izkušenj. Sovražniki bodo tudi naključno spuščali predmete, ki so dodani drugim merilnikom, kar bo med drugim povečalo vašo magičnost, obrambo in hitrost. Povsem dobro je biti v položaju, ko so vsi ti merilniki v polnem plinu. Ljubil sem se graditi, da bi lahko kosil metanje, kar bi si upal priti na pot.
yahoo! pošta najboljša e-poštna storitev
Ta igra vas bo popeljala na pustolovščino skozi več različnih krajev po Felghani in vsi so zelo ljubki, vendar boste že zgodaj začeli videti vzorec nad njimi. V standardnem akcijskem formatu RPG boste preučili nekaj zgodb, končali v ječi in nato naleteli na šefa ali dva, da nadaljujete. Nekatere od teh situacij vržejo subboss, preden je bilo vse povedano in storjeno, toda tu ni nobenega presenečenja, razen tega, kako se zgodba odvija. Na srečo to ne škodi igranju izkušenj. Namesto tega Ys: Prisega v Felghani Zdi se, da se počuti domačnost, ki jo boste občutili. Ugotovili boste, da boste vso ječo pozno sprejeli. Ta igra ne poskuša biti drugačna in se osredotoča samo na to, da je dobra v tem, kar počne.
Ena od stvari, ki jo ta igra zelo dobro predstavlja, so bitke za šefa. Če ste takšni kot jaz, se boste v teh bitkah potiskali naprej, saj se zdijo kot nagrada za uspešno plazenje v ječo. Vedite, da so nepopustljivi - vstopili boste v vsakega z enim življenjskim pasom in brez zdravilnih predmetov. Medtem ko vsaka od bitk zahteva popolnoma drugačno strategijo, je skupno to, da boste verjetno umrli ob prvem poskusu in morda celo v drugem. Vsi potrebujejo strategijo, ki ob prvem izidu ni povsem očitna. Medtem ko je nekaj teh bitk postalo nekoliko odvračilno, potem ko je umrl prevečkrat, nobeden od njih ni bil nemogoč. Če se jim to zdi nemogoče, vam igra vseeno omogoči znižanje stopnje težavnosti, ko nekajkrat umrete. Na koncu so se vse borbe za šefa precej obrestovale.
Za igro, ki v oddelku za zgodbe ne potegne nobenih udarcev, boste morda presenečeni, ko boste slišali, kako fantastična je predstavitev. Prisega pozitivno sije na zaslonu PSP-ja s svojimi podrobnimi vizualnimi deli in iskrivimi črkovalnimi učinki. Mesta in prizori v naravi so včasih lepi; tudi najtemnejša ječa je barvita in živahna. Vaš lik, Adol, je majhen na zaslonu, a ta igra ga postavlja v široko odprtih jezikih, ki resnično dajo občutek, da raziskujete svet. Lokalni vizualni deli so tako zelo slikoviti v vsakem trenutku, da bi lahko preprosto naredili posnetek zaslona kjerkoli in naj bo to najboljši prikaz vizualnih predstav te igre. Lahko bi rekli, da so ustvarjalci v to igro vložili veliko ljubezni.
vprašanja za razgovore za .net razvijalca
Omeniti je treba tudi zvočni in zvočni zapis igre, saj prav tako presegajo pričakovanja. Govorimo s posnetki v živo, remake močne glasbene klasike v igrah, ki popolnoma poudarjajo različne jezike igre. In čeprav so aranžmaji brezhibni, bi bilo treba zaslužiti veliko originalnih skladb, ki so enako solidne. Vesel sem bil, ko sem videl, da se lahko namesto tega vklopijo klasične različice zvoka Ys III PC 88, kot tudi različice X68K. V tej igri je tudi res veliko govornega dela, vključno z nekaj pikantnim pripovedovanjem zgodb. Upoštevajte, da je to redek primer, ko je vrata dejansko nadgradnja. Vsi glavni liki so v celoti izraženi in skoraj vse je lepo narejeno. Le redki NPC-ji so glasni, kar ni dovolj, da bi škodili sicer visoki kakovosti posnetkov ali celotni predstavitvi.
Ne želim se osredotočati na to, kako je ta igra na novo podoba starejšega naslova. Ljubitelji Y že vedo, da gre za redko zver - najboljša možna različica in osupljiv preobrat Ys III . Za vse ostale vam ni pomembno, od kod ta igra, ali to, da so dejansko vrata remakea. Pomembno je le, da gre za absolutno eksplozijo in meni, da je bilo to prilagojeno igranju na PSP. Kar zadeva akcijske RPG-je, je to med najboljšimi, ki jih boste našli.
9 - Super (9s je znak odličnosti. Mogoče so pomanjkljivosti, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode temu, kar je vrhunski naslov.)