revisiting kerbal space program
Lani sem si na hitro ogledal alfa v teku za zanimivo majhno igro, imenovano Vesoljski program Kerbal . Igra je bila osredotočena na izgradnjo raketne ladje - ali bolj nekakšno raketno gnanje - za pomoč nekaterih pogumnih Kerbal astronavtov v vesolje in orbito.
Takrat je bil nekoliko omejen, saj ni imel nobenih ciljev, ki bi jih dosegli, in je vseboval le malo ponudbe gradbenih delov. Od takrat so se igre izboljšale in dodali smo nekaj novih vsebin.
Za začetek je na voljo nov del raketnih zalog, ki se naokoli spopadajo, na primer rezervoarji za gorivo, raketni ojačevalniki in kontrolne enote. To pomaga omogočiti veliko širšo paleto modelov, ki jih je mogoče izdelati pred prehodom na mod. Vsak del ima različne statistike, s katerimi ga lahko opredelimo; na primer, potisni stroji z varčnim gorivom imajo lahko nižjo potisno moč kot prejšnji. Ti deli se zdijo, kot da so bolj usmerjeni v uporabo za končno fazo raket, tisto, v katero bi postavili pristajalno opremo.
In pristajalno opremo, ki jo boste potrebovali. Na novo je dodan prvi ciljni cilj iz Kerblovega domačega sveta Kerbin, Mun. Prihod do Mun pa ni majhna naloga. Glede na to, kako igra temelji na realni fiziki, veliko matematike ureja usmeritve in orbite realističnega občutka, pa tudi vztrajnost. Odhod iz Kerbina in metanje ladje v orbito mi je vzel veliko časa, ko sem zadnjič obiskal Kerbale. Mun, ni tako enostavno.
kateri je najboljši program za odstranjevanje zlonamerne programske opreme
Za dosego tega cilja ne morete samo streljati s planeta. Načrtovati morate smer, biti zelo previdni na svoj potisk in hitrost ter poskrbeti, da sestavite raketo z dovolj goriva, da zdrži potovanje, pa tudi takšno, ki ni tako zajetna, da bo kmalu zatem padla nazaj v Kerbin vstop v orbito. Ko se približate Munu, je vedno težavno uravnavanje nadzora nad spuščanjem, tako da raketa ne bo padla na površje.
Potovanje se na površini ne zdi veliko, vendar je to dolg in vpleten postopek, ki vas bo verjetno popeljal skozi veliko preizkušenj in napak - tudi po ogledu vaj z navodili, kako priti do tja. Na srečo so vam na voljo tudi kar nekaj izjemno koristnih orodij, ki vam bodo pomagala pri misiji v Munu, pa tudi, da vam ne bi bilo treba pridobiti stopnje astrofizike samo za igro.
java dodajanje elementov v matriko
V enoto, ki sem jo preizkusil lani, so vključene iste enote sistema za povečanje stabilnosti, ki pomagajo nadzorovati vsako nihanje poti letenja, ki bi prišlo iz neuravnotežene rakete. Obstaja tudi čudovito narejen prostor ali orbit način pogleda. Ne samo da prikazuje Kerbin, Mun in vse rakete, ki bi jih morda takrat izstrelili, ampak prikazuje tudi poti, na katerih je trenutno vsaka. Celotno usmeritev celo prilagodi v realnem času glede na to, kakšen potisk boste uporabili na raketi, kar pomaga vedeti, koliko bo vsak zagon spremenil vašo pot, tako da ničesar ne pretirate ali podčrtate. Ob Gyrocompasu se pojavljajo tudi označevalci, ki vam pomagajo pri relativno natančni orientaciji poti rakete in bližnjih predmetov ali planetov, ki lahko povzročijo trk.
Igra se dobro oblikuje in je v računalniku tekla opazno bolje kot prejšnja različica, ki sem jo igral. Nekaj, kar sem se zelo veselil, je bilo dodajanje tarče za zadetek in raziskovanje in veselje me je bilo končno narediti. Vendar se na Munu ni zdelo nič drugega, kot da bi ga orbitali, pristali in po njem vzleteli.
Oh, in svoj ukazni podstavek lahko vrnete po površini, če ga ločite od preostale rakete, preden nastavite. Ob izdelavi nespodobno velikih raket je nekaj težav z igro pozicioniranja raket, ki so povezane predvsem s postavljanjem stvari v sredino v primerjavi s preostankom ladje.
Lahko preverite Vesoljski program Kerbal na spletnem mestu igre si oglejte svoje izdelke in jih predhodno kupite, pri čemer vam povežete trenutno različico izdaje in morebitne posodobitve, ki bi se pojavile po tem. Še vedno je zabavno gledati, kako množično ustvarjanje nenadoma izstopi iz nadzora v spektakularni eksploziji, a tudi cilj, kot je Mun, je precej dober.