reziser baldur s gate 3 deli celoten govor na podelitvi nagrad game awards in to je ganljivo
Govor, ki bi ga imel.

Morda se spomnite izvršnega direktorja Lariana in Baldurjeva vrata 3 režiser Swen Vincke ima kratek govor med tem prevzem nagrade za igro leta za BG3 . Zdaj je naredil drugo podajo na spletu in podal ganljivo izjavo v imenu vseh, ki stojijo za igro.
Letos so bili govori na podelitvi nagrad The Game Awards precej skrčen s časom , in ko je Vincke sprva spregovoril po Baldurjeva vrata 3 zmagal v igri Ja, je strmel v ogromno, utripajoče odštevanje . Ko je stal v oklepu, mu je vseeno uspelo izreči nekaj pomembnih 'hvala', a če se je govor zdel hiter, je bil. V dolgi niti je Vincke razširil nekaj svojih glavnih točk s podelitve nagrad The Game Awards in se dotaknil nekaterih glavnih vprašanj, ki trenutno vplivajo na industrijo.
Kar sem hotel povedati na #gameawards (1/16)
—Swen Vincke @kje? (@LarAtLarian) 14. december 2023
Novi govor se začne z lahkim priznanjem, kaj je šlo narobe s prvotno različico. 'Čeprav je 30 sekund malo kratko,' je zapisal Vincke, 'ni nič podobnega nagradam za igro in to je neverjeten dosežek.'
Vincke je še povedal, da je bil oklep, ki ga je nosil na obredu, način praznovanja, koliko Baldurjeva vrata 3 skupnost je podprla igro in sam Larian. Poudaril je, da je več kot 2000 ljudi pomagalo uresničiti igro, preden je posebej pozdravil nekaj običajno neopevanih ekip. »Team QA, timska lokalizacija, timska podpora strankam, timske operacije, timsko objavljanje, timski igralci preizkuševalci in vsi drugi razvijalci pri Larianu, BG3 ne bi obstajal brez vas in vsi si zaslužite, da ste zelo ponosni na to.«
Tako kot med govorom na podelitvi je Vincke nagrado posvetil prijateljem in družinskim članom, ki so umrli med razvojem igre, še posebej glavnemu kinematografskemu animatorju Jimu Southworthu.
Ob zahvali Wizards of the Coast in Dungeons & Dragons ker je dovolil Larianu, da si začrta svojo pot v tem svetu, je Vincke priznal še eno žalostno izgubo: V podjetju Hasbro so odpustili 1100 ljudi . »Res mi je žal, da so vas toliko izpustili. Žalostno se je zavedati, da od ljudi, ki so bili v prvotni sejni sobi, ni več skoraj nikogar.”
Ne skrbi jih toliko, da je denar, ki ga zaslužijo, gorivo, ki ga potrebujejo za ustvarjanje novih in boljših iger. Vredno je vse spomniti, da je gorivo le sredstvo, ne cilj. Kam in kako potujemo, je tisto, kar je pomembno in česar se spominjamo (16/16)
—Swen Vincke @kje? (@LarAtLarian) 14. december 2023
Vincke je svoj govor zaključil s pogledom na industrijo video iger kot celoto. Ganljivo je priznal, da so igre umetnost in da ljudje, ki razvijajo igre, to počnejo iz globoke strasti.
kako napisati izbirnik css v selen -
»Ne skrbi jih toliko, da je zasluženi denar gorivo, ki ga potrebujejo za ustvarjanje novih in boljših iger. Vredno je vse spomniti, da je gorivo le sredstvo, ne cilj. Kam in kako potujemo, je tisto, kar je pomembno in česar se spominjamo.” Upajmo, da je to opomnik, ki se ga ljudje držijo.
Oh, in skoraj kot naknadna misel je Vincke moral to dejansko objaviti Baldurjeva vrata 3 je na Xboxu na koncu tega govora.