shovel knight king cards has ridiculous amount new content 120514

To bi lahko bila samo nova igra s polno ceno
Do danes sem se zadnjič s kom na Yacht Club Games iz oči v oči pogovarjal aprila 2017. Pravkar so dokončevali svoje načrte za kampanjo King Knight, zadnjo posodobitev igre za enega igralca. Takrat jim je bilo še veliko v zraku, a ena stvar je bila gotova, da tega ne bodo vzeli niti eno leto.
Tukaj smo približno leto kasneje in igra še ni izšla. Kaj torej traja tako dolgo? Absurdna količina novih vsebin, to je kaj. Ne samo, da so tradicionalni 2D akcijski deli igre napolnjeni z novimi okolji, sovražniki in priložnostmi, da King Knight pokaže svoje nove moči, ampak so popolnoma novi deli tekmovalne igre s kartami ogromni.
Zjutraj okoli 10:00 moram igrati netempirano različico predstavitve PAX East. Do 11.00 sem končno premagal Black Knighta, šefa demo. V tej uri mi ni bilo niti enkrat dolgčas. Ta stranska igra je globoka in prepričljiva, do te mere, da sem zaskrbljen, da bi si Yacht Club morda streljal v nogo, tako da je povsem neobvezna. Te stvari s kartami bi lahko prodali kot samostojno igro za do 10 $, jaz pa bi jo kupil prvi dan. Vedeti, da bodo vsi, ki so kupili originalno igro v prvem letu izdaje, to novo vsebino dobili brezplačno, je z eno besedo banane.
Lani sem se srečal z Yacht Clubom na razgovoru za Velika izguba časa revijo. V tem intervjuju sem teoretiziral o tem, kako se vsak od njih razlikuje Lopata Vitez kampanje je odraz tega, kaj je studio v tistem času preživljal mentalno in čustveno. Zaradi tega sem se spraševal, kako bi še neimenovana kampanja King Knight predstavljala studio. Navsezadnje so izjemno prijazni, skromni ljudje. Po drugi strani je King Knight popoln kreten. Kaj bi lahko imela skupnega?
Zaenkrat predvidevam, da je ena stvar, ki jo delijo King Knight in njegovi ustvarjalci, oster, strateški um. Po ponovitvi na osnovi Lopata Vitez Ne enkrat, ne dvakrat, ampak že trikrat, se je Yacht Club naučil veliko, do te mere, da lahko mislijo en, dva ali celo tri korake pred svojimi igralci. Po drugi strani pa Kralj vitez: Kralj kart zahteva, da igralec ves čas razmišlja vsaj en korak pred nasprotnikom.
Kraljeva značilna poteza, Wario podoben napad z ramena, je dovolj močan, vendar sam po sebi ni tako poseben. Stvar, ki omogoča, da je ta poteza prav tako zanimiva, če ne celo bolj zanimiva od tistih vitezov, ki so bili pred njim, so lastnosti, ki jih ima po koncu nadaljevanja. Po trčenju z nekom, ki je uporabil hitri pribor, se kralj vrti kot kicoš, kar mu omogoča, da poskakuje na sovražnikovih glavah v slogu, ki je podoben njegovemu tekmecu, ki je ljubeč lopate.
Skratka, edini način, da pridete kamor koli kot King Knight, je vrtenje po naboju z ramena, kar zahteva nekaj hitrega načrtovanja sproti. Da bi vam pomagali priti v prostor, potreben za redno izvajanje teh kombinacij, sta na voljo vsaj dva nova sovražnika, ki sta bila zasnovana posebej za ta namen. Prvo, stolp enookih drevesnih sov, je mogoče odstraniti samo s priborom, vendar to traja veliko dlje in je veliko manj zabavno kot izvleči kombinacijo prijemanja in vrtenja. Trik je v tem, da se najprej zaletiš v sovo v stolpu, katere oko je odprto, nato pa zasukaš in potolčeš ostale. Ko se spustiš, je res zadovoljiv občutek.
vprašanja in odgovori za intervju za informatiko pdf
Nov je tudi sivkin kuščar, ki vam blokira pot, dokler se ne zaletite vanj. Ko to storite, se lahko v igri premakne za nekaj čevljev ali pa začne potovati po celotnem zaslonu, kar vam daje možnost, da potujete nad njimi. To je edini način, da pridete do konca etape Troupple King, kjer se lahko v zadnji igri borite ali pa tudi ne s samim cesarjem Trout-apple. Kralj kart je kanonično prva igra v Lopata Vitez časovnica, celo pred zmenki Spectre of Torment , ki postavlja vse kralje, nove in stare, v križ King Knighta pri njegovi misiji, da jih vse popelje na svojo pot, da postane Kingly-est King od vseh.
Ta tekmovalni niz, v kombinaciji s potrebo po premišljenosti in strategiji, se v veliki meri prenaša na izbirne bitke s kartami v igri. Občutek je tudi res fizičen, cilj pa je, da svoje nasprotnikove karte v hipu odbijete z igrišča in zahtevate več draguljev kot oni, preden se zapolnijo vsa mesta na tabli. Vsaka karta ima na sebi eno do štiri puščice. Te puščice prikazujejo, kje lahko vašo kartico uporabite za potiskanje drugih kart na ploščo in tudi, kako lahko preprečijo potiskanje drugih kart. Nekatere karte imajo tudi lastnosti dvojne puščice, kar pomeni, da lahko zmagajo v potisni vojni proti drugim kartam, katerih puščice so usmerjene neposredno proti njim. Težko je razložiti z besedami, v dejanju pa je vse smiselno.
Izbirate lahko med več kot 120 različnimi kartami, tako da je samo sestavljanje najboljšega možnega kompleta zabavna in privlačna preusmeritev, v katero se zlahka povlečete. Če premagate nasprotnika, lahko ukradete eno od njegovih kart, kar je edini način, da pridobite veliko močnejših, edinstvenih zbirateljskih predmetov. Obstaja tudi trgovina, ki vam omogoča nakup novih kart, slepih oken ali celo goljufanje igre na pravi način King Knight.
Čeprav to morda ne zveni pošteno, ni nič v primerjavi s tem, kar imajo vaši nasprotniki v rokavu. Šefi v igri s kartami imajo posebne napade, ki spominjajo na moči CO Napredne vojne . Črni vitez lahko s svojim napadom uniči vrsto kart, jih odstrani s plošče in jih vrne v krov. Ta poteza vpliva tudi na njegove karte, ki jih lahko izkoristite v svojo korist, če načrtujete vnaprej. Zmagajte proti njemu in lahko boste dosegli karto Črnega viteza, ki je ena najboljših v igri.
V tej stranski igri se je enostavno izgubiti, do točke, ko lahko vidim, da jo igram desetine, morda stotine ur. Če jim uspe dodati komponento za dva igralca, bi se lahko teh na stotine ur razširilo na tisoče. Če imate srbenje zbiratelja, okus za igre na srečo ali oko za strateške družabne igre, boste tukaj našli marsikaj, kar vam bo všeč. Zdi se že, da kar zadeva čisto vsebino, Kralj kart lahko največji Lopata Vitez kampanje, zato, če ste mislili, da so najboljši dnevi igre prišli in minili, je čas, da ponovno razmislite.