sin punishment is game about delicious meat bugs attacking japan 118229

Dobro jutro, Airan
Greh in kazen je zabavna tema iz kar nekaj razlogov. Najpomembnejše je, da gre za skupno prizadevanje Nintenda in legendarnega razvijalca Treasure. Če poznate Treasure, veste, da vas čaka očarljivo potovanje. Obstaja tudi dejstvo, da je bila izdaja samo na Japonskem v dneh sončnega zahoda N64. Na srečo je bil kasneje lokaliziran na Wii in Wii U Virtual Console. Potem je skrivnostno dobil nadaljevanje na Wii.
Govorimo pa o originalu. Japonska labodje pesem za Nintendovo 64-bitno pošast (niso prejeli izdaje Conkerjev dan slabega krzna ). Potrebno je nekaj razlage, vendar je to zabavna vožnja, zato se pripnite.
Če niste seznanjeni s Treasurejem, naj naštejem le nekaj njihovih dosežkov: Gunstar Heroes , Nagajivci , Ikaruga , Bangai-O , McDonald's Treasure Land Adventure . Možno je, da niste igrali nobene od teh iger, a če ste jih, jih boste prepoznali kot neopisljive in jih primerjali. Ne glede na to, ali so vam bile igre dejansko všeč ali ne, je druga zgodba, toda v smislu ustvarjalne usmeritve so brez primere.
Greh in kazen lepo sedi pod tem dežnikom. Naj vidim, kako jasno lahko to razložim: to je zgodba o rasi pošasti žuželk, ki so jih Japonci vzredili, da bi nadomestili živino kot vir mesa. Mesne pošasti, znane kot Ruffians, pobesnejo in začnejo preplavljati državo. Oboroženi prostovoljci prihajajo, da bi uredili stvari, vendar so očitno kreteni, ker so tudi slabi fantje.
Igrate kot dva mladinca, Saki in Airan. Sodelujeta z osebo po imenu Achi, katere kri ljudi spremeni v velikanske pošasti. Prav tako ste nezadovoljni, ker ste kogar koli ubili, tako oboroženega prostovoljca kot Ruffiana, ker menda imate vse odgovore za popravljanje stvari.
Greh in kazen je mešanica med tirnico in Točno- strelske zvrsti. Njegov slog igranja za hrbtom takoj spominja na Vesoljski Harrier , toda kontrole so bolj podobne oddelkom Landmaster Zvezdna lisica 64 . Kar je edinstveno pri tem je, da tečete po tleh in imate napade na razdaljo in blizu. Zato se morate izogibati napadom v ospredju, hkrati pa nanesti škodo.
Ta značilna čudnost Treasure? Če po zapletu niste vedeli, je tukaj. Od šefov, ki renčajo na vas, do napadov na celotne flote bojnih ladij, do samo boja proti sami Zemlji. V njej se je enostavno izgubiti Greh in kazen . Na tej točki sem praktično vadil zgodbo, ker lahko to, da jo ugotoviš na hitro, zahteva nekaj koncentracije. To je primerno bizarno.
Še bizarno je dejstvo, da nikoli ni prišel v Severno Ameriko. V redu, torej leto 2000 ni bil najboljši čas za izdajo igre na N64, vendar Greh in kazen skoraj ni potreben prevod. Skrivnostno je dialog kljub temu, da je postavljen na Japonsko in vsebuje japonske znake, popolnoma v angleščini! Poleg tega so to očitno naredili zahodni glasovni igralci, ker ni kančka naglasa.
Mogoče se je zdelo preveč za severnoameriško občinstvo, ki se je že veselilo naslednje generacije konzol, a smo jo vsaj dobili na koncu .
Zdi se, da je bilo treba narediti nekaj v pozni fazi. Kontrolna shema je bila prvotno zasnovana tako, da ste imeli eno roko na D-padu, drugo pa na palici; deluje edinstveno 3-zbočno zasnovo krmilnika N64, kot se je prej redko izvajalo. Vendar pa lahko v končani različici popolnoma igrate z eno roko v regiji C in drugo na palici. Zaradi tega ni nič slabše, lahko pa poveš, da je nekdo nejevoljno pristal na spremembo svoje vizije, da bi se prilagodil igralcem, ki so se navadili na en način oprijema.
Največja koncesija pa je s težavo. Izvirni naslov Greh in kazen je bil Stekleni vojak , in to je bilo v veliki meri posledica tega, kako krhki so bili protagonisti v zgodnjih gradnjah. Vendar, kot pravi legenda, se je režiserju iz Nintenda Hitoshiju Yamagamiju zgodnje gradnje zdele pretežke. Z ekipo pri Treasureju je razpravljal o znižanju težavnosti, na kar so rekli, da če ni kos nalogi, da igra igro, ni spadajo v ekipo .
top brezplačna aplikacija za prenos glasbe mp3
Yamagami je dobil svojo pot, toda Treasure je morda imel smisel, ker Greh in kazen ni niti najmanj težka igra. Za vsakih 100 sovražnikov, ki jih ubijete, dobite dodatno življenje, igra pa vas nenehno preplavi. Posledično boste precej hitro zbrali presežek, smrt pa pomeni samo nadaljevanje s skupnih kontrolnih točk igre.
Prav tako je osupljivo kratek, traja morda več kot eno uro. Brez izziva, da bi to nadomestili, je najboljše, kar lahko storite za podaljšanje življenjske dobe, da poskusite doseči visok rezultat. To me osebno ne zanima. Vendar pa je to enostavno igro, ki jo občasno odprete, da zapolnite del popoldneva.
Zaradi ponesrečenega okna za izdajo, Greh in kazen ni bil preveč prodajalec. Na rabljenem trgu lahko rabljena kopija N64 stane severno od 60 dolarjev. Še vedno pa ga lahko dobite na virtualni konzoli Wii U, kar bi bilo najbolje.
Kljub temu je bilo za Wii naročeno nadaljevanje, ki je bilo izdano leta 2009, Greh in kazen: zvezdni naslednik . To je bila čudna poteza za Nintendo glede na prodajo prve igre. Prav tako so poskušali podpirati Wii kot družini prijazno konzolo, ki Zvezdni naslednik ni čisto. Treasure tudi v resnici ni razvijalec, znan po svojih nadaljevanjih. se pa ne pritožujem. Greh in kazen je igra, ki si je zaslužila nadaljevanje, in čeprav verjetno nikoli ne bomo videli druge, je bilo lepo, da je ekipa ponovno preučila teme in vesolje.
Zdaj, če bi lahko zahteval še en čudež, ali bi lahko Nintendo ponovno izdal obe igri?
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!