slingin yayo gta chinatown wars is greatest side quest ever
Okusite podobno kot tista bombona, toda bolj bel sneg
Prvo so me predstavili Grand Theft Auto v hiši mojega najboljšega prijatelja Imel je izvirno igro za PlayStation in oba sva preživela sobotno popoldne, ko sta se vrstila, kosala ljudi, streljala po natrpanih ulicah in poskušala dokončati različne naloge, na katere smo naleteli. Nikoli se nismo trudili, da bi šli daleč v zgodbo igre, trend, ki se je nadaljeval Grand Theft Auto II in London 1969 . Grand Theft Auto III je bila prva igra, ki me je v resnici spravila na svet, ki ga je ustvaril Rockstar. Še vedno ostajam moja najljubša igra v seriji in mi je onemogočil vrnitev k perspektivi prvotnih naslovov od zgoraj navzdol.
Poskusil sem in mi ni uspelo Grand Theft Auto: vnaprej , ampak Grand Theft Auto: Chinatown Wars je bil uspešnejši, če le za en element igranja: preprodaja mamil. Kako smešno se mi je zdelo, da je družba, ki je bila najbolj znana po družini prijaznih osebah, doma igrala igro, kjer sem lahko na košarkarskih igriščih in v parkih preprodajala kislino in kokain.
Če so videoigre ljudje, ki se lahko ukvarjajo z dejavnostmi, ki jih v resničnem življenju ne bi nikoli izvajali, se ukvarjajo z mamili GTA: Chinatown Wars je bil moj prekleti Nautilus. Zraven sem verjetno igral 40 ur v tej igri, le 10 ali približno toliko, ki sem jih preživel z zgodbo. Preostali čas sem delal, da sem postal največji trgovec s koksami v vsem Liberty Cityju. Zaradi varčevanja s to stransko nalogo so se pojavile številne strani zapiskov, ki so spremljale, od koga kupiti, komu prodati in najboljše poti za pobeg, ko se je pojavil fuks.
Nisem se mogel popolnoma vnesti Chinatown Wars zaradi let v celoti realiziranih 3D svetov, vendar je preprodaja mamil zlahka največja in najbolj zabavna stvar, ki sem jo naredil v Grand Theft Auto igra. V resnici je to moje najljubše stransko iskanje kdajkoli in mislim, da nihče ne more imenovati tistega, ki je boljši.
Chris Carter
Ko nas je CJ zadolžil, da se lotimo najboljšega stranskega iskanja / misije doslej, Metal Gear Solid: VR Missions , je prišla na vrsto igra, sestavljena v celoti iz stranskih misij.
Verjetno je to ena najbolj očarljivih iger, ki sem jih igral, in najbolj gnana, kar sem jih kdajkoli doživela. Prvotno se prodaja kot tretja plošča japonske posebne izdaje ( Integral ), Misije VR imel je 300 stopenj, da se je prebil na skrite dodatke in najbolj zaželeno od vseh - sposobnost igranja kot Cyborg Ninja / Gray Fox. Popolnoma bom priznal, da je taktična akcija ninje povsem razlog, da sem kupil igro, vendar sem jo na koncu ljubil za vse male dragulje, ki niso nindže. Kaiju bitke in druge takšne nenavade so bile začrtane med nekaj najboljših trikov - skrivnosti umorov.
Noro je, koliko Konamija se je iztisnilo iz prvotnega motorja in dodal sestavljanko minigame, ki je prisoten le za nekaj misij. Na več ravneh ste prisiljeni, da božansko določite rešitve za vrsto umorov v Genomu Vojaka. Ko ugotovite krivca, jih v središče privedete do cilja 'v zaporu'. Kar nekaj jih je bilo tako subtilnih, da so vključevali česanje podrobnosti, kot je pomanjkanje dima, ki je prišel iz vojakinih ust (ko je jedel Popsicle), ali pa ujeli bežečega zločinca. In končna skrivnost na koncu? Lepota, ki je tukaj ne bom razvadila.
vprašanja in odgovori za razvijalce baz podatkov pdf
Konami je večkrat poskušal znova ustvariti čarobnost serije VR kot zapakirana mini-igra, vendar nobena ni bila tako čarobna kot celoten projekt, ki ji je bil namenjen.
Jonathan Holmes
Obožujem vse misije Kristal Gratitude v Nebesni meč, vendar najbolj izstopata oba, ki vključujeta intenzivno in dvoumno intimnost. Tako bi lahko katerega koli od njih zlahka prilagodili nagrajenim filmom. Pravzaprav jih morda že imajo. Stranska zgodba, ko pomagate sladkemu fantom, da dobijo babe, ima veliko skupnega z oskarjem nagrajenim filmom Luna , vendar z več godrnjanja. Prav tako bi lahko romantično misijo prodajalke nakupovalnice primerjali s prvo pol ure filma La La Land , le da sploh ni dolgočasno.
Če obe zgodbi sestavite skupaj, boste morda na koncu kaj takega In tudi tvoja mama . Kakšna začinjena mesna kroglica!
Occams Električna zobna ščetka
Povejte, kaj boste o menjalniku v njegovem trenutnem stanju, vendar Obmejna območja serija je zelo zabavna za veliko ljudi. Z izrazitim vizualnim slogom in čudovitim (kilometrina se lahko razlikuje) smislom za humor Obmejna območja igre so postale nekaj posebnega v morju srhljivih strelcev prve osebe.
Eden mojih najljubših trenutkov iz serije je iskanje, imenovano Vljudno vabljeni . Postavljen je pod pretvezo udeležbe čajne zabave, ki jo prireja Tiny Tina. Seveda je to vesolje, poseljeno s psihopati, častni gost Flesh-Stick lokalni bandit. Zvabite gospoda Sticka na Tino in mu pomagate preprečiti, da bi ga rešili njegovi banditski prijatelji. Naloga se je končala v tem, da se Flesh-Stick izvaja z električnim tokom, vendar ne preden ugotovite, da je bil Flesh-Stick odgovoren za smrt Tinih staršev. Ona vrže stikalo in z glasom neznačilno grobo reče: ' Najboljša čajanka doslej.
Bil je trmast trenutek levičnosti v igri, ki je vsebovala povišano karikaturno nasilje do 11. Videla sem Tino, pa čeprav le za trenutek, kot sposobno čutiti bolečino, izgubo in žalost. Maska ne zdrsne dolgo, toda tisti trenutek je odmeval z mano skozi celotno tekmo.
Nick Valdez
sintaksa java vs c ++
Glavne točke opozarja na CJ, ker me je spomnil na resnico En kos tema (Yo-ho-ho je odgriznil žvečilni gumi).
Resnično sem kopal jedo ljudi v Prototip nanizanke. Druge igre so preizkusile prehranjevanje mimoidočih za prehrano (kot je Zloglasna serija), vendar nobena ni naredila tako hitrega in prijetnega kot Prototip . Dejstvo, da sem lahko jedel med tekom (kar moram še obvladati IRL) in se nato preoblikovati v to osebo, da se skrijem pred sovražniki, je bilo super. Predvidevam, da se lahko prilega pozivu CJ-a (ker je nalepka), ena od stranskih vrst misij je bilo najti in jesti določenega častnika. Bilo je hromo sledenje, kjer si moral človeka najti sredi velikanskega kroga, toda vsak obrok ti je dal malo zgodbe. Bilo je precej lepo. V bistvu sem polovico časa porabil za igro, samo da bi jedel ljudi, namesto da bi jo igral. Jaz sem pošast.
Josh Tolentino
Vprašajte me o stranskih nalogah in takoj bom pomislil na diskretne koščke pripovedne vsebine, ne pa na kakšen poseben mehanik ali sistem. Po tem kriteriju bi bila ena izmed mojih najljubših stranskih misij rimske e zgodbe iz Baldurjeva vrata 2 . To niso bile najboljše romance v vseh igrah ali celo nujno najboljše tiste, ki jih je BioWare naredil, vendar so zasijali sled za žejne igre. Pred njimi je bila romantika običajno prepuščena vnaprej določenim dvojicam v JRPG. Z Baldurjeva vrata 2 igralci so se morali nekoliko bolj potruditi in povedati prave stvari. In najboljše od tega, da se je zgodba nadaljevala tudi po tem, ko ste se vi in vaš izbranec združili, kar je imelo posledice za kasnejši razvoj zgodbe, tako v glavni igri kot tudi poznejši širitvi.
Tako so se počutili organsko in trajno na način, ki ga ne počnejo še sodobnejše romantične zgodbe. Morda se bodo bodoči RPG-ji lahko naučili nekaj več od teh klasik in ohranili nekaj skrivnosti, koga lahko obesite, namesto da samo ob flirtni črti posadite velik simbol ole srca.
Patrick Hancock
Tukaj samo pojem, da omenim eno Čarovnica 3 iskanje, ki jo bo polovica bralcev, ki klikne ta članek, videla. POMEMBLJEN JE, VSAK VEDNO JE ZELO VELIKO, ZDAJ POKRENIMO.
Striderhoang
Medtem ko Elder Scrolls igre so vedno imele polno možnosti za izbiro, večina ljudi bi se strinjala, da ima Temno bratstvo vedno na voljo nekaj najboljših nalog. Lahko ubijete karkoli, recimo ceh borcev. Toda Temno bratstvo je vse v tem, da najamete pogodbenega morilca, da odstrani znamke na čudne in zanimive načine, z dodatnimi nagradami za dosego teh ciljev bonusov.
Najboljši pa mora biti Whodunit? Vaša stranka je na večerjo povabila pet ljudi, ki jih sovraži, in pričakuje, da boste poskrbeli zanje. Ampak vam ponujajo bonus, če jih lahko vse pobijete, ne da bi komu dovolili, da je priča drug drugemu. To je odličen primer, zakaj je Temno bratstvo dom nekaterih najboljših zadetkov Elder Scrolls igre, kot so Oblivion . V tem iskanju lahko zastrupite neko hrano, prepričate ljudi, da se sprehajajo na izolirana območja zaradi lahkih ubojev in celo povzročijo, da se nekateri pokrovitelji med seboj vklopijo.
Zato vsakič, ko zaprem nov prihranki Oblivion ali Skyrim , Vedno najprej nekoga nesmiselno umorim, da bi čim prej stopil v Temno bratstvo.
*****
Vsa prekleta stranska prizadevanja, ki dokazujejo, da včasih glavna zgodba ni glavni razlog, da igramo igro.