spelunker ii na famicomu je zelo zmedeno nadaljevanje
Ti niti nisi moj pravi oče
Spelunker Japonci lahko menijo, da je 'densetsu no kusoge' ali ' bedna igra legende ,« vendar se imam za oboževalko. Ni bilo slabo, bil je le nekakšen kreten. Na Japonskem je ustanovil banko, a je nato začel polniti zabojnike za kupčije. Torej se morate vprašati, kaj je pripeljalo do razvoja Spelunkerjeva nadaljevanja: Spelunker II na arkadi in, kar je zmedeno, Spelunker II na Famicom. Ali so poskušali zaslužiti več z imenom ali so poskušali nadaljevati dediščino s slabšo igro?
Na to vprašanje nimam odgovora in do konca tega članka ga še vedno ne bom imel. Spelunker II: Yuusha on no Chousen na Famicomu ni grozno. Ni super, ampak igral sem veliko slabše. Še bolj presenetljivo je, da ima zelo malo opraviti z izvirnikom Spelunker .
Prebadanje šunke
Različica Famicom Spelunker je bila v svojem bistvu preprosta igra. Vaš cilj je bil preprosto spustiti se ali 'prešpelati' jamo do samega dna. Preobrat je bil v tem, da je imel vaš protagonist kosti iz grisovih palic in bi lahko umrl, če bi se nanje pokakal netopir. To je bil preprost pristanišče igre Broderbund, ki je zaradi svojega slovesa postala nesorazmerna.
Za konzolno nadaljevanje je Irem licenciral naslov od Broderbunda. Po tem ne morem slediti njihovi logiki. Začnete tako, da izberete enega od treh likov: raziskovalec, duhovnik in esper. Esper, če niste vedeli, je nekdo, ki lahko uporablja ekstrasenzorično zaznavanje, kar se zdi, da Japoncem pomeni samo psihične moči. Nisem prepričan, kaj duhovnik in oseba, ki lahko pove, kaj je na skriti strani kartice, delata vodovodne jame, ampak tukaj smo.
Pomembno je, da imajo vsi različne sposobnosti. Medtem ko ima raziskovalec na začetku samo pištolo in nož, lahko nosi več predmetov. Duhovnik izvaja uroke, ki lahko poškodujejo nemrtve. Esper lahko predvsem nastavi točke, na katere se vrne. Vsak od njih ima drugačno količino zdravja in 'toku', kar je najbolj neposredno prevedeno kot 'vrlina'. Vaša vrlina zagotavlja, da vas bo pekel brcnil ven, kadarkoli padete v jamo, poleg tega pa morate biti nad določenim pragom, da lahko uporabljate rožni venec. Izgubite ga s povzročanjem škode, plenjenjem grobov ali ubijanjem nedolžnih jelenov, pridobite pa ga nazaj z zabadanjem pršutov v jamah. Ali pa samo z ubijanjem sovražnikov.
Preveč divjačine
Začnete tudi nad tlemi, zmedeno, vendar ne greste nikamor; Obljubim, da dejansko obstaja spelekcija. Spelunker II je ena tistih raziskovalnih platform, ki so postale velike po Zelda in Metroid . Obstajajo trije zemljevidi, vendar jih morate raziskati, da najdete šefa in izhod.
Lahko se vprašate, kako ima to kaj skupnega z izvirnikom Spelunker , in res, ni veliko. Reči, da ni popolnoma nepovezano, bi bilo neiskreno. Nekatere nevarnosti so očitno vzete iz izvirnega naslova. Največja razlika pa je v tem, da vaš junak ne trpi več zaradi hudega mačka in lahko prenese več kot le malo kakca.
Imate izjemno zdravo ploščico in edina takojšnja smrt, ki sem jo resnično našel, je, če padete v jamo in pojeste preveč divjačine. Tudi stvari, kot je padec v konice ali prevrnitev z dolge razdalje, vas samo poškodujejo, namesto da bi vas popolnoma ubile. To je nenavaden odmik, ki ponovno postavlja pod vprašaj, ali so bili razvijalci zainteresirani za ponovitev duha izvirnika ali ne.
Čista panika
Spelunker II ni dolga igra, še posebej, če veš, kaj počneš. Če pa ste prvič, je to dobra igra za izdelavo zemljevidov, če želite razbiti nekaj milimetrskega papirja. Za dosego konca je potrebno nekaj raziskovanja in vračanja nazaj, zato je, če se želite izogniti kroženju, najbolje, da delate zapiske.
Res me ne moti Spelunker II . Morda mu manjka veliko stvari, zaradi katerih je bil izvirnik tako poseben, in zasnova je na nekaterih mestih napol pečena, a kot raziskovalna platforma je boljši od nekaterih poskusov. Niti približno ni tako skrivnostno kot nekaj podobnega Super past oz Goonies II , torej ko veste, kaj počnete, je pravi čas. Nisem pa povsem prepričan, ali je to namerno.
Ima tudi nekaj neverjetnih škatel. Nekako si želim, da bi uvozil kopijo v škatli, saj v kibernetskem prostoru ne najdem nobene slike v visoki ločljivosti. Ampak poglej ga. Še nikoli nisem videl panike tako dobro zajete v eni sliki.
Nikoli ne bi dobili Spelunker II tukaj v Severni Ameriki. Serija še vedno poteka z Spelunker HD Deluxe in Spelunker Party sorazmerno nedavni. Ne vem, zakaj bi kdo tako lokaliziral nišni naslov Famicoma, a lahko se zgodi. Medtem je razmeroma razumljiv angleško govorečim. Če ga želite še bolj odmegliti, lahko nanj nalepite prevod oboževalcev, ki bo razjasnil morebitno zmedo.
Oglejte si prejšnje Famicom petke tukaj.
Datoteka swf se ne odpre v kromu