stirje zabavni spili ki jih lahko preizkusite v igri marvel snap pool 2

Način Goin’ Hobgoblin
Če ste nekaj ur vložili v Marvel Snap, novega konkurenčnega bitka s kartami razvijalca Second Dinner, je velika verjetnost, da že vidite nekaj precej močne karte pojavi v vaši zbirki. Če je vaša zbirateljska raven dosegla 222, ste uradno dosegli Deck Pool 2. Marvel Snap deli svoje karte na različne skupine, vključno z začetnimi kartami, vnaprej določenimi kartami Collector's Levels 1-14 in Deck Pools 1, 2 in 3, ki nagrajuje igralce z novimi kartami v naključnem vrstnem redu. Če ste dosegli zbirateljsko raven 222, se bo vaš komplet razširil na nove in vznemirljive načine.
Tukaj so karte, ki jih boste odklenili v Deck Pool 2, ki pokriva zbirateljske stopnje od 222 do 474:
- Warpath : Če je katera od vaših lokacij prazna, +4 moči (v teku)
- Jastreb : Ko se ta karta premakne, +5 moči
- Vizija : To lahko premaknete vsak obrat
- Infinaut : Če ste zadnjič igrali karto, tega ne morete igrati
- Zbiralec : Ko pride karta v vašo roko od koder koli (razen iz vašega kompleta), +1 moč
- Roj : Ko je to zavrženo iz vaše roke, dodajte dve kopiji, ki staneta 0, v vašo roko
- Sončna pega : Na koncu vsakega obrata pridobite +1 moč za vsako neporabljeno energijo
- Nevihta : Poplavite to lokacijo. Naslednja poteza je zadnja poteza Karte lahko igrate tukaj (ob razkritju)
- Shang-Chi : uničite vse sovražne karte na tej lokaciji, ki imajo 9 ali več moči (ob razkritju)
- Škorpijon : Afflict karte v nasprotnikovi roki z močjo -1 (ob razkritju)
- Sandman : Igralci lahko igrajo samo 1 karto na potezo (v teku)
- Sabretooth : Ko je to uničeno, ga vrnite v svojo roko. Stane 0
- Nosorog : Uniči to lokacijo (odstrani njeno sposobnost) (ob razkritju)
- Okoye : vsaki karti v vašem kompletu dajte +1 moč (ob razkritju)
- Nakia : dajte 2 skrajno levima kartama v roki +2 moči (ob razkritju)
- Morbius : +2 moči za vsakič, ko ste odvrgli karto v tej igri (v teku)
- pijavka : Odstranite sposobnosti z vseh kart v nasprotnikovi roki (ob razkritju)
- Killmonger : Uniči VSE kartice z 1 ceno (ob razkritju)
- Jubilejna : Igrajte karto iz svojega kompleta na tej lokaciji (ob razkritju)
- Iceman : dajte naključno karto v nasprotnikovo roko +1 strošek (največ 6) (ob razkritju)
- hobgoblin : Vaš nasprotnik pridobi nadzor nad tem (ob razkritju)
- Ebony Maw : Tega ne morete igrati po 3. potezi. Tu ne morete igrati kart (v teku)
- Plašč : Naslednji korak lahko oba igralca premakneta karte na to lokacijo (ob razkritju)
- Bucky Barnes : Ko je to uničeno, ustvarite Winter Solder na njegovem mestu
- Agent 13 : dodajte naključno karto v roko (ob razkritju)
Kot lahko vidite, te karte odpirajo vaše komplete za več strategij, dajejo vam načine za zmago in načine za zaplet z nasprotniki. Odvisno od nasprotnikove kombinacije lahko te karte postanejo tudi velika težava, odvisno od tega, kaj ima v roki.
Dali smo vam že nekaj idej za izdelavo dobrega krova Deck Pool 1 karte . Za to objavo si ogledujemo Deck Pool 2 in katere karte najbolje delujejo s tistimi, ki ste jih že odklenili. Vsi štirje spodaj navedeni kompleti so bili uporabljeni v Deck Pool 2 (in Deck Pool 3) z večkratnimi zmagami. Upoštevajte te smernice za komplete, ki vam bodo v pomoč pri sestavljanju lastnega edinstvenega kompleta, ko se boste prebijali proti še močnejšim kartam v Deck Pool 3.
Krov #1: Uniči/Zavrzi krov
Deck Pool 2 Destroy/Discard Deck je precej podoben tistemu, ki se uporablja v Deck Pool 1, z veliko razliko, da je dodal Buckyja Barnesa. Ko bo Bucky uničen, ga bo zamenjal Zimski vojak, ki ima moč 6 v primerjavi z Buckyjevo močjo 2. Če igrate Buckyja, preden odigrate svojo karto Nova, bo uničenje Nove dodalo +1 moč Zimskemu vojaku, ko bo uničen. Če prej igrate Nova, bo ta moč dodana Buckyju Barnesu in bo izbrisana, če se spremeni v Winter Soldier.
html css intervju vprašanja in odgovori
Podobno kot pri kompletu kompletov 1 Zavrzi/uniči komplet, je tudi Angel v tvoji roki koristen, saj bo priletel iz tvojega kompleta, ko je karta uničena, ali pa ga lahko uporabiš kot lahka krma za svoj Carnage. Vendar pa raje vtaknem Quicksilver v svoj špil, saj mi daje boljše možnosti za povečanje moči mojega Carnagea. Če želite najbolje zagotoviti, da ima vaš Destroy Deck dovolj možnosti za delovanje, dodajte tako Carnage in Deathlok v svoj komplet kot tudi Wolverine in Sabretooth.
Krov #2: Premakni krov
Vulture je lahko resno orožje v Deck Pool 2, če imate prave karte, s katerimi ga lahko povežete. Na srečo bi vam Deck Pool 1 moral dati nekaj kart, ki bodo hitro okrepile tega zlikovca Spider-Mana, vključno z Doctor Strange, Iron Fist in Heimdall. Deck Pool 2 skupini predstavlja Cloak, ki potencialno daje vašim štirim priložnostim, da premaknete Vultureja in mu pri tem daste +20 moči ali več.
Za Move Deck je potrebno skrbno načrtovanje, če se odločite vključiti Warpath, ki pridobi +4 moči, če imate na igralni plošči prazno stezo. Če nasprotnika pretentate, da svoje najboljše karte položi na desno stezo, preden premaknete vse svoje karte levo s Heimdallom, bi vam lahko dalo več kot dovolj moči, da zavzamete levo in sredinsko stezo za zmago.
Alternativna različica tega kompleta izklopi Warpath za Multiple Man, ki je lahko dobro, če lahko svoje karte premaknete večkrat v tekmi.
Krov #3: obrambni krov
Pogosto se reče, da je najboljši napad dobra obramba in Deck Pool 2 vam ponuja veliko možnosti, da se zoperstavite nasprotnikovemu načrtu. Če dobro razumete razpoložljive karte in osnovne strategije, ki jih uporabljajo ljudje v Deck Pool 2, lahko sestavite komplet, ki bo uničil nasprotnikove poskuse, da bi zbral ogromno točk.
Nekatere pomembne karte v tem kompletu so Leech, Professor X, Scorpion, Rhino, Armor, Hobgoblin, Cosmo in Killmonger. Če igrate dobro, ne bodite presenečeni, če se vam več kot nekaj ljudi umakne, ko vidijo, da jim ne puščate nobenih možnosti.
Če želite preizkusiti alternativno različico tega kompleta, zamenjajte Rhino za Elektro, da odstranite katero koli karto 1 Cost, ki se igra, ko vaš Killmonger izgine.
Krov #4: Tvegan krov
V Deck Pool 2 je nekaj kart z visokim tveganjem/nagrado. Vzemite na primer The Infinaut. To karto lahko igrate samo, če v prejšnjem krogu niste igrali s karto. Če vam to uspe, je skoraj zagotovljena zmaga, ne glede na stezo, na kateri igrate z njim. S Sunspotom je dober duo, ki pridobi +1 moč za vsako točko neporabljene energije v krogu. Če preskočite peto rundo, boste svoji sončni pegi dodali +5 moči in hkrati odprli priložnost za igranje The Infinaut.
Vendar gre lahko kaj po zlu. Če ima vaš nasprotnik Morph, lahko potencialno prevzame obliko The Infinaut. Killmonger lahko zlahka uniči vaš Sunspot in vas morda pusti v škripcih v 5. in 6. rundi. Marsikaj lahko gre narobe, a če želite tvegati, poskusite ta komplet in upajte na najboljše. Za alternativno različico tega kompleta zamenjajte Mister Fantastic za Morph, da dodate še več tveganja/nagrade v krov.