storyteller s demo exceeded my literary loving expectations 118364

Ponovite klasične zgodbe
Odkar je bil lani objavljen na Interactive Showcaseu v Annapurni, pripovedovalka je bila precej visoko na mojem seznamu najbolj pričakovanih iger. Napovednik nas je tudi obvestil, da je na voljo demo, ki ga je mogoče igrati Steam , in zaradi razlogov, ki bi jih bilo treba predolgo pojasniti, sem ga začel igrati šele ta teden. Morda zamujam na zabavo, ko gre za demo, vendar igra še vedno nima datuma izdaje, tako da vsaj nisem zamudil tam.
najboljša razširitev blokatorja oglasov za krom
Naj vam povem, da kot nekdo, ki obožuje tako pripovedno oblikovanje kot uganke, pripovedovalka je absolutni užitek. Imel sem le približno pol ure, preden sem izčrpal demo vsebino, vendar vam lahko že povem, da je to ena mojih najljubših indie iger. Ko sem prvič slišal, da Annapurna objavlja pripovedovalka , vedel sem, da bo super, ker nikoli ne zgrešijo, a vseeno sem bil prijetno presenečen, ko sem sedel za igro.
Kar se tiče igranja, je preprosto, a tako zasvojenost zabavno. Predstavljen vam je poziv, ki ga morate izpolniti, niz praznih plošč, v katerih lahko ustvarite svoje zgodbe, pa tudi nastavitve, znaki in naprave za načrtovanje, med katerimi lahko izbirate. Od tam samo povlečete in spustite različne elemente, da ustvarite zgodbo, ki ustreza pozivu, ki vam ga poda igra. Kot sem rekel, preprosto, vendar je to format uganke, ki se zdi res edinstven in osvežujoč. Seveda je to igra zgodbe, a zgodbe so tako lepo povezane z igranjem in tako naravno izhajajo iz načina, kako se igralec odloči za interakcijo, da je to eden bolj kreativnih primerov pripovednega oblikovanja, ki sem jih kdaj videl.
Kaj res postavlja pripovedovalka pa je zame več kot to, kako izbrušen in dobro tematsko obarvan. Celotna igra se odvija v eni velikanski knjigi zgodb, pri čemer naslovna stran služi kot naslovna stran, pa tudi krediti. Strani za izbiro ravni so videti kot kazalo vsebine, in ko izberete svojo raven, preleti kup strani in pristane na tisti, ki jo potrebujete. Animacije so res gladke in odzivne, in čeprav je to malenkost, lahko meni, po katerem je dobro krmariti, res veliko doda igri.
Če se držimo tematike, je tudi umetniški slog zelo zabaven. Ohranja zadržanost, zaradi katere se počuti minimalistično, vendar ne pretirano. Vse, kar je na zaslonu, je samo tisto, kar mora biti tam, in nič več. Liki so narisani tako čudovito, vsak niz stopenj pa je tematiziran v drugačno obdobje literature in se na res srčkan način pokloni njihovemu navdihu. Da ne bi kaj pokvaril, vendar sem dobil dosežek za poustvarjanje zapleta zelo znanega literarnega dela in to je moje srce zelo razveselilo.
kako dodati elemente v matriko java
Očitno obožujem igre, vendar ljudem pogosto povem, da je bila literatura moja prva ljubezen, tako zelo, da je pravzaprav tisto, kar je moja diploma. Klasična osvetlitev in igre se pogosto ne prekrivajo, zato je to zame čarobna stvar, ko to počnejo. tudi jaz mislim pripovedovalka je izjemen, ker se s prijatelji pisatelji pogosto pogovarjamo o tem, kako se zdi poskus, da bi zgodba delovala v resničnem življenju, uganka, zato je videti, da je to tako elegantno poustvarjeno v obliki igre, precej neverjetno.
Ena od stvari, ki jih lahko naredi dobra umetnost, je sporočanje zapletenih idej iz resničnega sveta na načine, ki so smiselni za nekoga, ki tega še ni doživel, in mislim pripovedovalka naredi to zelo dobro. Predstavljam si, da bi nekdo, ki ni seznanjen s pisanjem zgodb, lahko igral to igro in dobil občutek, kako je, čeprav na veliko preprostejši, prikupnejši in bolj zabaven način.
Kljub temu sem tako navdušen, da vidim igro, ki igralcem pokaže, kako zabavna je lahko literatura. pripovedovalka sodi pod okrilje iger, ki jih je skoraj v celoti izdelala ena oseba, zato bomo morda malo čakali na njeno uradno izdajo, vendar se s tem popolnoma strinjam. Razvijalec, Daniel Benmergui , lahko vzame toliko časa, kot ga potrebuje, in dokler ga ne bo pripravljen izdati, bom naredil svoj del, da širim glas o tem, kako očarljiva je ta igra.
Story Beat je tedenska kolumna, ki razpravlja o vsem in vsem, kar je povezano s pripovedovanjem zgodb v video igrah.