streamer osvoji 20 000 po premagovanju norega izziva halo 2

So vsi to videli? Ker tega ne bom več počel
Eden najbolj zabavnih (in frustrirajočih) načinov igranja starega favorita je poskus dokončanja izziva, ki si ga sami naložite, ki resnično poveča težavo. Zame je bilo to premagovanje naleta Had na 32 vročini - za druge je morda dokončanje a Temne duše teči, ne da bi pri tem utrpel škodo ali naredil Nuzlocke priljubljenega Pokémon igra. Ko vam je igra dovolj všeč, da vložite ure, ki jih potrebujete za dokončanje takšnega izziva, boste presenečeni nad tem, koliko lahko dosežete – in nad tem, kako zmagoslaven je občutek, ko jo končno premagate. Predstavljam si, da se po tem strimer Jervalin vozi še višje osvojil 20.000 $ denarne nagrade za premagovanje skoraj nemogočega izziva v Halo 2 .
Izziv? Premagovanje Halo 2 kampanjo na njeni legendarni težavnostni nastavitvi, hkrati pa omogoča vse lobanje (razen Zavist ), ne da bi umrl. Te lobanje so zbirateljski predmeti, ki jih lahko igralci najdejo na vseh ravneh v kampanji, še pomembneje pa je, da odklenejo skrite modifikatorje igranja, ki naredijo igro še bolj grozljivo težavno. Njihovi učinki so lahko kar koli, od tega, da sovražnikom zagotovijo več zdravja, naredijo vaš HUD in orožje nevidne in povzročijo, da sovražniki eksplodirajo, ko jih ustrelite v glavo. V igri je skupno petnajst legendarnih lobanj, zato ta izziv ni za ljudi s slabim srcem.
Jervalin je pretočno predvajal svoj celoten nesmrtni potek Legendary Skulls Trzanje , ki je trajal skoraj sedem ur. Kolikor vemo, je edini, ki je kdaj opravil ta izziv, kar je glede na to precej velik zalogaj Halo 2 je izšel leta 2004. YouTubova osebnost in pretakalec Charlie »Cr1tikal« White je bil tisti, ponudi denarno nagrado za dokončanje teka, sicer znanega kot »Moist Cr1tikal Challenge«.
Precej kul je, da je White držal svoj del kupčije, in mislim, da to dokazuje, kako impresivno je v resnici preigravanje Jervalinovega LASO (Legendary All Skulls On).
kaj je namen regresijskega testiranja