ta maketa obozevalcev pokemon yellow 3d izgleda kot 3d dot heroes

Tudi če vam ni všeč, kako izgleda, je postopek zanimiv
Makete za oboževalce, ne glede na to, ali so samo še umetnost ali igralna zgradba (tudi za osebne namene), so fascinantne. Celotno skupno število konverzij so morda kralj tovrstnih projektov, a tudi stvari, kot so spodaj Pokemon Yellow 3D remake iz YouTube kanala Pokebro ( opazil Nintendo Life ) so tudi na seznamu.
Začenši z izzivom 'kako težko je narediti 2D igro v 3D v dveh tednih,' je Pokebro uspel to stvar pravočasno zavreči. Najprej so uvozili obstoječe modele za glavnega trenerja (Rdečega) in Pikachuja: z opozorilom, da je bilo treba model slednjega malo popestriti (v glavi je imela veliko luknjo, ki jo je pokrivala kupola).
Od tam so morali programirati model Pikachu, da sledi trenerju naokoli, s sistemom samodejnega boja. Sledi poustvarjanje nekaj izbranih okolij (reproducirali so prvo telovadno bitko z Brockom) in ustvarjanje neke vrste sferičnega sistema umetne inteligence, ki preverja, ali so v Pikachujevem radiju Pokemoni, s katerimi se lahko bori.
Preostale Pokemone je ustvaril Pokebro (z ustreznimi vrsticami HP), ki so povezani z glavnim modelom Pikachu s samodejnim bojnim sistemom. Pri omenjenem sistemu se Pikachu zatakne za sovražnika (označen s klicajem nad njegovo glavo), se z njim spopade z električnimi animacijami in se spopade z njim, nato pa se vrne k trenerju.
Tudi če vam vizualni slog ni všeč, je postopek, kako je Pokebro programiral vse te stvari, da delujejo usklajeno, vredno preveriti v samo kratkih štirih minutah in pol izvajanja. Če vas zanima lasten izziv, lahko najdete trener in Pikachu modeli na zgoraj navedenih povezavah.