review god eater resurrection
Nov videz, enako odličen okus
Dolgo je minilo, odkar je Bandai Namco prvič vrgel kapo v obroč za lov na pošast Bog jedec in od takrat se je pokrajina spremenila. Lovec na pošasti sam se je preselil v Nintendo 3DS, povsem novo generacijo konzolov, ki so se začele in dozorevale, igre na srečo pa so se še bolj povezale po spletu, stran od domiselnih krajev, ki so ustanovili in ohranili žanr lova v svoji japonski domovini.
In zdaj je spet kot God Eater Vstajenje , izboljšani remake izvirne igre. A bo v tem dnevu in starosti že dovolj ali so se apetiti igralcev le preveč spremenili?
God Eater Vstajenje (PS4 (preizkušeno), PS Vita (pregledan), PS TV (združljiv), računalnik)
Razvijalec: Shift
Založnik: Bandai Namco
Objavljeno: 15. oktobra 2015 (JP), 28. junija 2016 (NA), 30. avgusta 2016 (EU in računalnik)
MSRP: 19,99 USD
Dobre novice o God Eater Vstajenje je, da gre za svežo igro iz večine iz katerega koli ustreznega zornega kota. Dolga pol desetletja med izdajo izvirnika PSP (nazaj, ko je bil preimenovan v „ Gods Eater Burst zaradi strahu pred odpravljanjem verskih vrst) in je nadaljeval utrujenost od nastavitve na način, ki ga ima z nekaterimi konkurenco, nove funkcije in tehnični vidiki, ki bodo zajebani, pa bodo všeč tako novim ljudem, ki se sprašujejo o tem, kakšna muka in franšizni veterani radovedni o tem, kaj prihaja God Eater 2: Rage Burst , ki ta igra dejansko deluje kot predpogoj. V času tega pisanja so prednaročila za Rage Burst bosta obe igrali, kar ni nič hudega, če ste že prodani.
Vsekakor, da si lahko ogledate God Eater Vstajenje kot nova izdaja pomaga znova potrditi privlačnost igre in poudarja, kaj izvirnik prinese na mizo v žanru, ki je običajno povezan izključno z Lovec na pošasti .
Najbolj očitno je, God Eater Vstajenje prinaša anime-ness. Ker je Capcomov velikan zadovoljen, da zagotavlja razmeroma hladno, nevtralno fantazijsko ozadje za zakol velikanskih zver proti, Bog jedec samozavestno koraka poti privlačnosti otaku. Igralci igrajo kot najnovejši član God Eaters, korpus vojakov, ki delajo za Fenrir, zadnji bastion človeštva proti Aragamijem, rasa množičnih zver, ki živijo samo zato, da porabijo vse na svoji poti.
Nekateri ljubijo, drugi pa jih sovražijo, God Eaters so edini sposobni škodovati Aragami, in to storijo tako, da jih sekajo, razbijajo, streljajo in grizejo z Božičnimi loki, orožjem, ki svoje palice in mornarje iz velikanskih mečev redno pritrjuje v orjaške puške in celo v orjaška usta.
Med kul, seksualno oblikovanimi liki, post-apokaliptičnim slogom in akcijo, nagnjeno s J-popom, God Eater Vstajenje razlikuje se po barvi predstavitve, pa tudi po dejanski pripovedi, ki ji je treba slediti, in likih, ki jih želite poslušati. Igralci, ki iščejo razlog za umor ogromnih pošasti, ki presegajo željo, da bi svoje ostanke spremenili v še boljše pripomočke za ubijanje pošasti, bodo našli tisto, kar iščejo tukaj.
Ne pričakujte niti Shakespearea, niti ne Neonska geneza evangelij . Zgodba in karakterizacija sta na tanko sestavljena iz standardov JRPG-jev, kar pa ne bi bilo dobro samo po sebi. To je dejansko preverljivo dejstvo, ker Bog jedec Lani sem dobil anime priredbo, in čeprav je bil lep, je bil precej dolgočasen, ko sem ga ločil od same igre. Kaj je tisto, kar naredi, in to je dovolj za ljudi, ki želijo, da se zgodba zgodi s svojimi pošasti. Poleg tega je celotna zadeva dobila novo lokalizacijo, s spodobnim posnemanjem, bolj poliranim prevodom in lepšimi modeli znakov.
Nov sijaj naprej Bog jedec predstavitev in tehnična učinkovitost (padci frekvence pri različici PSP so odsotni tako pri Viti kot pri PS4, čeprav ima različica Vita bolj opazen vzdevek) se odlično ujemajo s številnimi mehanskimi posodobitvami. Razpoložljivi arzenal orožja je bil približno podvojen, zahvaljujoč retroaktivnim dodatkom iz God Eater 2: Rage Burst .
Na primer, nov Boost Hammer je masivna mlatilka, ki lahko aktivira raketni motor v svoji glavi, da naredi hiter, hiter niz odpornih udarcev, Charge Spear pa dodaja povratne in napolnjene napade za napad na možnosti mobilnosti igralca. Variant Scythe se osredotoča na široke verižne napade, ki sestavljajo rahlo zmagovito zaklenjeno kamero. Tudi originalni kratki, dolgi in Buster Blades so bili preoblikovani, da bi omogočili bolj različne možnosti igranja, na primer dodajanje napade 'Zero Stance' Long Blades, ki kvalificiranim igralcem omogoča povezovanje neskončnih kombinacij ali nadaljnje izboljšanje kratkega Bladejeve nore zmožnosti zračnega pomika in odpovedi korakov.
Tudi načini pištole in požira v igri so bili deležni nekaj pozornosti, pri čemer so podtipi pištole dobili svoje posebnosti, načini požaritve pa odklenili različne 'predatorske sloge', ki dajejo različne ugodnosti glede na to, kje se v verigi igralci odločijo za grižljaj. sovražniki. K temu dodajte absurdno natančen urejevalnik orodij, ki igralcem omogoča izdelavo lastnih prilagojenih raket, na voljo pa je še veliko zob za pot do naslednje nadgradnje prestave.
Dodatna mehanska globina pomaga God Eater Vstajenje igralci uživajo obvladati svojo izbiro orožja. Boju manjka čiste globine in namerne animacije Lovec na pošasti , vendar se premika veliko hitreje in na splošno bolj odpušča, nenazadnje tudi zaradi novih izboljšav članov AI stranke in novega napredka, povezanega z lovom nanje. Igralci, ki imajo lovske prijatelje, jih lahko sprejmejo skupaj, saj je med različnimi PS4 in Vita podprta večplastnica, vključno s cross-play in cross-save (čeprav ne cross-buy).
razlika med testnim scenarijem in testnim primerom
K sreči nobeden od novih sistemov ne ogroža strukture zavzetosti igre v prizadevanju za večjo angažiranost. Igralci ne bodo preživeli ur nabiranja zelišč, gob in drevesnih vej, samo da bi bili v koraku s tem, kar lovijo. Dejansko nekatere dodatne izzivne misije naredijo kmetijske materiale še enostavnejše, igralce pa osredotočijo na uživanje v boju.
Obenem pa ne more uiti dejstvu, da je igra kljub novim videzom in lastnostim stara pet let. Igra bolje kot kdajkoli prej, vendar je njegova zapuščina PSP neizogibna zaradi omejenih okolij in pomanjkanja obsega. Nobena količina znakovnih modelov ne more prikriti, da ne omenjam, da vse to stoji v senci drugo polne velikosti Bog jedec igra čez nekaj tednov.
Nadalje, zahvaljujoč svoji nenavadni poti do izdaje God Eater Vstajenje morda je videti celo čudno za igralce, ki so se globoko uvrstili v Shift Vojne svobode .
Morda se je potreboval premik na domačih konzolah in dolgoletno retuširanje, vendar God Eater Vstajenje sijaj kot manj zahtevna, bliskovita alternativa všečkom Lovec na pošasti . Nikoli ne bo zahteval enake globine predanosti, vendar ne poskuša in pri tem (ne) uspe dokazati, da biti 'dieta' različica nečesa ni vedno slabo.
(Ta pregled temelji na kopiji igre, ki jo je posredoval založnik.)