the current hottest game steam is league legends minus most shitty parts
Brez mletja, brez nakupovanja, brez minjonov, samo pretepi
Moje prve misli ob pogledu Battlerite Stran s paro je bila 'To izgleda kot še en dolgočasen in obsojen na neuspeh liga legend klon ', kar sem prepričan, da bi bila reakcija večine ljudi, ki se niso igrali.
kje je omrežni varnostni ključ na mojem usmerjevalniku
Naj povem, kako sem se motil. Ko me je razvijalčeva streljala s ključem in namestila igro, sem se znala igrati več ur. Kot okrevanje LoL odvisnik, ki me je tako prestrašil in navdušil. Battlerite je prekleto dobro - in ne samo kot igra Steam Early Access. Vzame vse dele, ki sem jih imel rad LoL in pušča vse stvari, ki sem jih sovražil.
Medtem Battlerite je definicija MOBA, saj je opustila veliko tradicionalnih elementov, da bi se ravno pripeljali do dejanja. Tekme potekajo med dvema ali tremi ekipama, pri čemer se slednja uvrsti. Cilj vsake tekme je odstraniti drugo ekipo na enem od različnih majhnih prizorišč. Prva ekipa, ki je to storila trikrat, zmaga.
Tekme se odvijajo s hitrostjo, saj ni nobenega mletja, džungle, nakupovanja ali minjonov. Enostavno izberete enega od treh vnaprej določenih 'Battleritesov' na krog, ki delujejo kot privrženci različnih sposobnosti, nato pa se odpravite naravnost v boj. Krogi imajo dvominutni merilnik časa, ko se igralno polje skrči na majhen krog v sredini, zaradi česar se boste morali spoprijeti s svojimi nasprotniki ali pa umreti, če niste zunaj bojnega polja. Večina tekem je opravljenih v manj kot 10 minutah, kar je lepa sprememba tempa, glede na to, da sem imel tekme LoL ali Smite trajajo dobro več kot eno uro.
Pred čakalno vrsto za tekmo si izberete lik, ki ga želite igrati. Liki so lahko kombinacija treh vlog (melee, domet ali podpora), čeprav je vsaka označena s svojo predvideno vlogo. K sreči, Battlerite Vzpostavljanje tekem vzbuja prepir o tem, kdo lahko igra kakšen lik in kakšno vlogo, saj se samodejno ujema s soigralci, ki zapolnjujejo vloge, ki jih niste izbrali. Z lahkoto najboljšo tekmo brez stresa, kar sem jih kdaj videl v MOBA.
Boj se bo počutil poznanega vsakogar, ki je kdaj igral LoL ali katero koli drugo MOBA. Gibanje je preslikano na tipke WASD, medtem ko so sposobnosti na obeh klikih ter tipki QERF in presledu. Dovolj preprosto. Z večino desnih klik večine znakov je njihov močnejši napad, medtem ko je levi klik lahko oddaljen ali melee, odvisno od znaka. Številni liki imajo podobne sposobnosti, preslikane na iste tipke, na primer podpori, da se z desno miškino tipko pozdravi, medtem ko imajo drugi dodge ali skok, ki jim omogoča, da prestopijo ovire, preslikane v njihov prostor, in mnogi imajo sposobnost Q, ki števec. Glavna razlika je kratek čas zaustavitve in pomanjkanje neke sposobnosti ali čarobne moči, ki je potrebna za uporabo sposobnosti, kar pomeni, da ste v boju nenehno in uporabljate več kot le svoje osnovne napade. Boj ne izumlja ravno kolesa, vendar ga ni treba - zdi se, da so nenehni hitri in intenzivni moštveni boji, ki jih najdete v kateri koli drugi MOBA, ki je vedno najboljši del za igranje ali gledanje gledalca.
Trenutno je na voljo 15 znakov, od katerih so vsi odklenjeni od začetka, pa tudi prihodnji znaki za tiste, ki kupijo igro za 20 dolarjev, ko je ta v Early Accessu. Ko bo pripravljena za prime time in ima popolno ustrezno izdajo, bo igra brezplačna za igranje z možnostjo zaslužka znakov ali z določeno ceno, da jih kupite. Obstajajo odklenjene kože za znake, njihovo orožje in nosilce, ki jih je mogoče zaslužiti z igranjem ali kupiti prek mikrotransakcij. Zaslužitev skrinj, ki vam dodelijo tri predmete in valuto, da jih kupite, je dovolj enostavno samo z igranjem, in medtem ko sta v igri dve različni valuti, lahko dejansko zaslužite oba, kar je lepa sprememba v primerjavi z drugimi MOBA. Večina kozmetike je na tem mestu preprosto menjava palet, zato še nisem občutil potrebe po tem, da bi odvrgel dodatni denar.
Battlerite ni popoln nikakor. Naletel sem na nekaj težav z neuspešno povezavo s povezovanjem in hroščem zaradi izkrivljanja zvoka (vragovi se tega zavedajo in delajo na njem). Trenutno tudi ni možnosti, da bi igrali borbene dvoboje proti resničnim nasprotnikom, ne da bi se jih uvrstili, kar pomeni, da bodo nekateri tekmovalni igralci zagotovo nadležni, če bodo obtičali s tistimi, ki si želijo le zabave. Tudi grafika je precej podobna liga legend , oblikovanje likov pusti nekoliko zaželenega, glasovno delovanje za like pa se zdi v najboljšem primeru ljubiteljsko, saj se mnogi med njimi na videz sklicujejo na druge igre. Yay pretirano uporabljeni memi ...
Toksičnost, ki me je v bistvu odvrgla od vsake druge MOBA, se še ni prijela, saj so me poimenovali samo 'peder' in sem rekel, naj se ubijem enkrat, vendar je to najverjetneje, ker morate za igranje igre plačati trenutno. Za klepet ni jezikovnega filtra, čeprav morate enkrat vnesti '/ enablechat', da ga omogočite v vseh igrah. Klepet je nekako potreben za vse, ki si želijo tekmovalno igrati, in glede na to, kar lahko povem, ne obstaja način, da bi blokirali 'vse klepete' ali da bi videli sporočila, ki jih je poslala druga ekipa, da vas motijo, opogumljajo ali da vas bodo žaljili.
Če ste takšni kot jaz in nimate časa za dolgotrajne MOBA tekme, sovraštvo minionskega mletja in vso matematiko, ki se ukvarja z nakupovanjem predmetov, je to igra za vas. Tudi v zgodnjem dostopu absolutno obožujem Battlerite (še bolj kot Gigantski , kar mi je dalo gorko). Razmišljam, da bi izbral 30-kratni končni paket oboževalcev, ki bo za vaše tekme podelil 10% več XP, poseben nosilec, zlato besedilo klepeta, posebno ikono in pet skrinj. Če igrate ali končate z nakupom igre, vas prosimo, da dodate 'DimmuJed', če želite, da vas nosim kot drobno staro žensko s puško, minigunom in raketami (ali samo nahranite drugo ekipo, odvisno od tega, kako dobri so. ).
(Ti prikazi temeljijo na Steam zgodnjem dostopu v igri, ki jo je objavil založnik.)