the top 42 indie games watch
O ne, spet ne
Pravzaprav sem moral skleniti ta seznam, ali lahko verjamete? Predvidevam, da mi tega ni bilo treba, saj je 42 že samovoljna izbira, toda sklicevanje mi je bilo zelo všeč Vodnik za avtostope zato sem se odločil za 42. Poleg tega, ko se približujem 50, se mi zdi, kot da je število preprosto preveliko in zmanjšuje vpliv. Nočem, da bi to postalo 'morda je tukaj vsaka opojna indie igra, ki sem jo slišal za prihodnje leto'.
Ta izbira 42 so igre, ki sem jih temeljito veselim se. Sodeč po mojih preteklih objavah, obstaja velika verjetnost, da se veliko od teh letos ne bo izšlo, vendar je leto 2017 leto, ko jih boste postavili na svoj radar, če jih še niso.
Če želite biti na tekočem s tu naštetimi igrami, sem sestavil Twitter seznam, ki mu lahko sledite / zaznamujete tukaj.
Spominjam, da igre, ki sem jih našteval v preteklih letih, ne morejo ponovno sestaviti seznama. Te igre so: Klobuk v času, Bombernavti, Cogmind, Kurir kriptovalut, Cryptark, Cuphead, Razdalja, Drifter, Zaradi procesa, Umiranje Ember, Ernesto, Gang Beasts, vsiljivec, Liege, Miegakure, New Game +, zaraščanje, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, Ikonoclasts, Čarobna kraljestva Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Maščevanje Cuchulainn: Uradna igra filma - poglavje 2 Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighter, The Long Dark, Zob in rep, in Pod oceanom.
Sranje, slabo napovedujem leta izdaje.
AIR
Razvijalec: Forgotton Key
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? ne
Imel sem priložnost igrati to igro na PAX vzhodu 2015, in bila je zaprta na območju, ki ni bilo videti veliko peš prometa. Kot rečeno, AIR vedno se je zdela velika množica, ki je gledala naprej in čakala na igro. Pomaga, da je krasna, vendar mislim, da si globoko v sebi veliko ljudi želi igrati prosto letečo igro.
Igra se zdi precej nestrukturirana, kar omogoča igralcem, da raziskujejo in razrešujejo njene skrivnosti s svojim tempom. Čeprav je videti preprosto, upam, da bom odkril sloj zapletenosti v svetu igre.
Astroneer
Razvijalec: System Era Sofworks
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop (PC) in predogled iger (Xbox)
Najprej preberite Kevinov članek, v katerem je razpravljal o njegovem času Astroneer Če ga preberete in ga ne želite takoj igrati, morda to ni igra za vas. Toda za ostale normalne ljudi se zdi, da se bo praskalo nekaj odličnih igralnih srbečic. Zadružna vesoljska avantura? To je vse, kar danes potrebujem v igri.
Kot z AIR , raziskovalne igre so ravno tako zanimive. Ne glede na to, ali je razvijalec ročno oblikoval svet ali ga je ustvaril neki algoritem, se mi zdi navdušujoče poskusiti in ugotoviti, kaj je tam. upam Nikogaršnje nebo ni razstrelil ljudi pri raziskovanju vesolja, ker Astroneer izgleda kot še ena odlična raziskovalna igra.
Glej Kickmen
Razvijalec: Dan Marshall
Spremljajte ga: YouTube, Devlog, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Razvijalec Dan Marshall bi vam verjetno povedal, da njegova igra ne spada na ta seznam, ker je ponižen . No, ima prav! Ampak tu ga hranim samo zato, da bi uprl njegovi ponižnosti. Vzemi to!
Glej Kickmen izgleda kot različica od zgoraj navzdol Super Mario Strikers , znana tudi kot najboljša nogometna tekma, ki se je pojavila doslej. Igralci lahko super nabijejo lovke in strele in celo spremenijo smer žoge po strelu. Resnično ni meja in pravil. Razen tega, da lahko za cilj dobite več točk, če je oddaljen. Pri izrazih, kot sta 'Goldkeepers' in 'Goalmouth', sem dokaj prepričan, da Dan nikoli ni videl nogometne žoge. Resno pa preberite nekaj vragolijevih dnevnikov - napolnjeni so z Daninim silnim humorjem.
Spodaj
Razvijalec: Capybara Games
Spremljajte jo: Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Po napovedi Capyja, da se bo igra zavlekla, sem bil pravzaprav malo navdušen. Ne zaradi zamude, očitno, ampak zaradi razlogov, ki so jih dali za zamudo. Iz njihovega jezika in tona je bilo očitno, da sta si vzela čas Spodaj , in to je izdelek, ki jih resnično zanima. Zame je to pomembno pri razvoju iger.
Leto je to, verjamem! Capy ima odličen rodovnik in Spodaj izgleda, da se bo nadaljeval ta trend. V tej igri imam rad fotoaparat - lik je videti (in se tako počuti) tako droben in nepomemben. Spodaj tukaj je očitno pribil estetiko, zdaj samo upam, da je igranje enako zadovoljujoče.
Proračunski kosi
Razvijalec: Neat Corporation
Spremljajte ga: Steam
Lahko zdaj igram? Demo na Steamu
To je edini naslov VR, ki ga je sestavljal seznam, in res je edini, ki mu lahko naslednje leto pripišem vrh glave. Demo me je razneslo. Vsak lastnik Vive-a se mora igrati in se počuti kot dejanski igra kot pa lopate sranja, ki so tam na trgu VR. To ni primer 'vse je sranje, tako da je vse povprečno videti neverjetno'.
Proračunski kosi ima odličnega mehanika gibanja in močne stealth mehanike. Že imam rad prikrite igre, ampak to v resnici moram fizično bodite prikrite je nekaj na povsem novi ravni. Med demonstracijo sem pokukal po vogalih in celo ležal na tleh, da sem se izognil temu, da bi ga videli. Prav tako sem vrgel nože na glavo robotov in se počutil kot popoln badass. To je ena izmed mojih najbolj pričakovanih iger za celo leto, ne glede na kategorijo.
Otroci Morte
Razvijalec: Dead Mage
Sledi: Devlog, Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Svoje misli o zgodnji sestavi te igre sem že zapisal, vendar bom nekaj ponovil tukaj. Njegov narativni aspekt je vsekakor velik trnek; mnogi roguelikesi imajo ponavadi prehodno zgodbo in se v celoti osredotočajo na mehaniko. In to je v redu! Toda po igranju sem bil navdušen, ko se je zgodba z nekaterimi liki poigrala. Liki, tako predvajani kot ne, so animirani tako dobro, da si ne morete pomagati, ampak mislite, da so ljubezni.
Ena mojih najljubših stvari v igrah je, da imam več znakov, ki jih je mogoče igrati. Všeč mi je, kako imajo vsi igralni slog, v katerem uživajo, in se nagibajo k enemu ali drugemu liku. Osebno sem užival v vseh treh likih, ki sem jih igral kot doslej, razen morda dama z lokom, a vedno imam raje težke hitterje. Stojim ob svojem naslovu predogleda, ker ima vse prave sestavine, da je naslednji najboljši rogač.
Dan zloglasnosti
Razvijalec: New World Interactive
Spremljajte ga: Steam
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
Igranje Uporništvo je bil vedno nekaj posebnega. 'Realističen' strelec, ki je bil še prekleto vznemirljiv za igro. Enako velja za naslednjo igro razvijalcev, Dan zloglasnosti , ki je trenutno v zgodnjem dostopu. Vem, da 'strelec iz druge svetovne vojne' ne zveni niti najmanj privlačno, ampak jedro zasnove Dan zloglasnosti je tisto, kar ljudi igra.
Izpolnjevanje ciljev je resnično skupni podvig, saj smrt prihaja dokaj enostavno. Navdušujoče je, da je toliko igre (kot je vaše štetje streliva) neznano, in to je odlično delo v iskanju ravnotežja med 'preveč realističnim in hromim' in 'svetim sranjem mojega srca'. To pa ne pomeni, da ne bo (namerno) dolgočasno trenutkov. Veliko časa sem ležal nagnjen, ko sem branil območje, toda tudi ti trenutki imajo svojo napetost.
Pustoš
Razvijalec: Bratstvo
Spremljajte jo: Twitter, Spletna stran
Lahko zdaj igram? Ne
Še ena igra iz Stasis ekipa? Pripiši mi hudiča! Na žalost o tem trenutno ni veliko znanega Pustoš vendar sem prepričan, da bo med prihajajočo kampanjo Kickstarter prišlo veliko informacij. Za zdaj vemo le, da se bo to dogajalo v prihodnosti, v postapokaliptični Afriki.
Če še niste igrali Stasis , Pozivam vas, da lahko izkusite, kaj lahko ta ekipa počne v žanru. Izometrične puzzle igre so danes redke, zato je lepo videti nekoga, ki ustvarja bolj kakovostne vnose.
Disk Jam
Razvijalec: High Horse Entertainment
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne (zaprta različica)
Upajmo, da veste Windjammers . Če ne, prosim, pojdite z izobraževanjem, ker manjkate eni izmed najbolj navdušujočih iger za več igralcev, ki so jih kdaj ustvarili. Obstaja razlog, da je popravljen! Kakorkoli že, Disk Jam Očitno jemlje navdih iz naslova, vendar stvari spreminja dovolj, da postane jasen razlog za obstoj, tudi z nedavno napovedanim remakeom Windjammers .
Za enega, Disk Jam je na računalniku. Prav tako je bolj osredotočen na vidik sodelovanja dveh igralcev. Kamera je za enim samim bokom, kar bi onemogočilo (ali grozno) igra za štiri igralce. Zdi se, da je namen tega, da bi zgrabili prijatelja, šli na splet in brcali nekaj plena. Z različnimi znaki in sposobnostmi samo upam, da se lahko 'zaščiteno omrežno kodo' drži!
Božanstvo: Izvirni greh 2
Razvijalec: Larian Studios
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
Če vas zanima, zakaj Božanstvo 2 je na tem seznamu, no, verjetno niste igrali prvega. Nikoli nisem zares sledil izvirnih informacij o Kickstarterju ali pred izdajo, ko sem se usedel, da bi igral Božanstvo: Izvirni greh , Nisem vedel, kaj naj pričakujem. Ni treba posebej poudarjati, da mi je bilo všeč. To je glavni razlog, da sem tako navdušen nad njihovo naslednjo ponudbo v seriji.
Funkcija, ki se je najbolj veselim, je zagotovo štirioglati kooperant. Za prvo igro je bil mod, ki je to dopuščal, vendar je bil zelo golih kosti in ni bil super. Glede na to, da bo igra zgrajena od začetka, bo neverjetno.
Kickers 2
Razvijalec: KillHouse Games
Spremljajte jo: Twitter, Spletna stran
Lahko zdaj igram? Ne
Prvi Kickers igra je bila v svetu strategije nekoliko spregledan dragulj, vendar je prinesla nekaj kakovostnega igranja po proračunski ceni. Komaj čakam, da vidim, kaj razvojna ekipa počne z nadaljevanjem, saj jasno razumejo žanr in so zelo nadarjeni. Večja in bolj spolirana strateška igra teh fantov je vsekakor dovolj, da jih lahko uvrstimo na to mesto.
EITR
Razvijalec: Eneme Entertainment
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Ta igra bo živela ali umrla na podlagi svojih kontrol. Izgleda neverjetno, tako da že ima kljuko, ki jo potrebuje za privabljanje ljudi. Toda Steam stran, ki se večkrat ponaša z 'izjemno borbenostjo' potrebe da to podkrepi. Vzemimo stave, koliko časa nekdo primerja z igro Temne duše .
Zdi se, da se boj precej zanaša na pozicioniranje: odvračanje od prihajajočih napadov in previdno streljanje v sovražnika. Odnos je videti mračen in otožen, šefi (morda?) Pa so videti velikanski in zastrašujoči. Nekako podobno Temna Sou - sranje!
Evklidske dežele
Razvijalec: Miro
Sledi: TigSource, Twitter, Spletna stran
Lahko zdaj igram? Ne
Zadnje leto ali tako veliko sem igral Rubikove kocke. Imam nekaj v svoji učilnici in med prepihami vedno razglabljam. Začel sem s tem, da sem si prizadeval zapomniti 'formulo', vendar sem se razvil v razumevanje zakaj te poteze dejansko delujejo. Zelo zabavno! Priporočam ga tistim, ki iščejo katarzičnega ubijalca časa, ki vas odpelje od stalnih zaslonov v vašem življenju.
Kakorkoli, ni čudno Evklidske dežele me je ujelo oko, saj je v bistvu Dolina spomenikov sreča Rubikovo kocko. To je uganka / strateška igra, ki vključuje napadajoče sovražnike in izmikanje pasti ob spreminjanju nivoja, tako da ga lahko dejansko prečkate. Komaj čakam, da se potopim zob v raven in vidim, če mi pomaga nov hobi!
Odprave: Viking
Razvijalec: Logic Artists
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Dvomim, da je veliko ljudi igralo Odprave: Osvajalec , toda tisti, ki so, so bili srečani z zadovoljivo, a težko strategijsko igro. In težko, mislim razbijanje duše težko. Imel sem priložnost igrati Vikingi lani na PAX vzhodu in bilo je točno to, kar sem si želel.
The Ekspedicije oblačenje v igri s temo vikingov je bilo videti kot arašidovo maslo in čokolada. Odločitve v Osvajalec preizkusil mojo moralo, ko pa to povzdignete v brutalnost, povezano z vikingi? Oh fant, veliko ubijanja je na obzorju. Medtem ko je na voljo veliko strategij, Odprave: Viking izstopa med ostalimi.
Faktor
Razvijalec: Wube Software LTD
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Demo, zgodnji dostop
Ta igra je Steam že prevzela nevihta. Nekaj je, kako sestaviti sistem strojev in gledati, kako delajo za vas. Tudi nikoli ni dovolj. Prirojena želja po stvari boljše je tisto, kar gorivo Faktor igranja. Vedno prevladuje vprašanje, kako lahko to avtomatiziram? Temu običajno sledijo 'prekleto, moral bi to načrtovati boljše' in nekaj resnih rešitev.
Vključite se v skupno sodelovanje in dosledne posodobitve različice Early Access in dobili ste igro, ki bo po izidu skoraj zagotovo naredila veliko najboljših seznamov. Ne čakajte na prodajo ali ceno paketa Steam, saj je razvojna ekipa že izjavila, da ne bo sodelovala pri nobeni od teh. Pa pojdite zdaj kupiti. To je 100% vredno!
Zamrznjena sinapsa 2
Razvijalec: Mode7 Games
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Zamrznjena sinapsa je bila tako sijajna igra. Razumeti je bilo razmeroma enostavno, a strategija je bila skozi streho. Nadaljevanje stvari širi dlje, kot sem mislil, da bo. Vraga, v redu bi bilo, če bi v izvirnik preprosto dodajali razširitve, čeprav sem zdaj, ko vidim, kaj prihaja, še bolj navdušen.
Zamrznjena sinapsa 2 poteka v velikem obsegu - igrali boste v celotnih postopno ustvarjenih mestih. V katero koli zgradbo je možno iti, ko se borite za nadzor med številnimi frakcijami pod nadzorom AI. Novi razredi in mehanika bodo pripomogli, da se bo to nadaljevanje počutilo kot velik korak naprej.
Ghost of Tale
Razvijalec: SeithCG
Spremljajte ga: Steam, Twitter, Spletna stran
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
Igrate kot miška! Nisem tega Kickstart, ampak vsekakor si želim, da bi ga imel. Gre za akcijsko-pustolovsko igro, ki vključuje nekaj boja, prikradenja, naloge, pogovore in še kdo ve! Trenutno je zunaj Early Access, in kar sem videl v zgodnjem igranju, je zelo obetavno. Nisem še malo ugriznila, ker ne maram kupovati avanturističnih iger, ki so usmerjene v zgodbe, preden so dokončane, ampak samo srbim, da bi skočil v ta svet. Poleg tega, če ne izgledate preveč trdo, je to Redwall igra!
Hanano Puzzle 2
Razvijalec: qrostar
Spremljajte jo: Twitter
Lahko zdaj igram? Da, ker sem med tem, ko sem začel in končal to objavo, ta igra dejansko izšla. Brezplačno je!
Pred kratkim sem imel to srečo, da sem pred kratkim odigral kratek demonstracijo tega in sveta krava je težko. Ni nepravično, ampak to je ena tistih puzzle iger, ki vam bodo resnično zakrile možgane. Gre za 'preprosto' sestavljanko, ki premika blok, ki igralcu naloži premikanje blokov poleg določenih kvadratov, zaradi katerih bodo cvetovi cveteli iz blokov. Ko cvetijo vse rože, je nivo končan!
Ko se vse več elementov uvaja, to postane prava praska. Če uživate v vrsti sestavljanke, v kateri ste gledali na ravni pet do deset minut, narisajte vsak svoj korak, nato pa se pojdite igrati Hanano Puzzle 2 .
Toplotni podpis
Razvijalec: sumljivi razvojni dogodki
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Imel sem tudi srečo igrati Toplotni podpis v zgodnjem stanju in fant je to eksplozija. Predvajalnik ima igralce, ki se začnejo v majhnem podstavku, ki se lahko zaskoči na veliko večjih ladjah. Nato se preprosto vkrcate na ladjo, ubijete vse na krovu in vzamete za svojega! Vidik 'toplotnega podpisa' se začne uporabljati pri poskusu vkrcanja na ladjo - zaznali boste, če boste samo vdrli na ladjo. Preden sekate motor in se odpeljete proti priključni postaji, morate biti vesoljski as za zavijanje in potisniti ladjo v smer. To je nekaj, kar se nikoli ni začelo počutiti dolgočasno.
To bo verjetno še nekaj časa oddaljeno od izdaje, in zaupam Tomu Francisu, da bo s to igro storil prav.
Jalopy
Razvijalec: MinskWorks
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
Ste kdaj želeli poskrbeti za svoj krepak avtomobil med vožnjo po vzhodni Evropi? Čeprav se to morda sliši malo tudi blizu resničnega življenja, Jalopy je ena tistih čudnih izkušenj, ki v zabavi najde zabavo. Ima jeziček v licu in nekaj odličnega sloga, kar je dobro, ker bi ga bilo drugače težko prodati. Čeprav resnično, uspeh Simulator tovornjakov igre so dokazale, da obstaja trg za 'dolgočasne' igre.
Vitezi in kolesa
Razvijalec: FoamSword
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
najboljša aplikacija za prenos glasbe za android
Iskalni kostum, pojesti svoje srce! Čeprav ni povsem enak, zagotovo daje iste vibracije. Razvojna ekipa ima izkušnje z takšnimi igrami Teraway in LittleBigPlanet , seveda je najslajša igra na tem seznamu! Zanima me vsaka igra, ki bi poškodovala sovražnike s skakanjem v luže in metanjem frizbijev.
Kot stran, nisem velik na kolesih. Očitno sem zelo usklajena in se vedno počutim nelagodno na kolesu. Vedno se bojim, da bo pnevmatika udarila v tanko zasuko, kjer ne morem obrniti kolesa in se bo udarila ob tla ter padem zelo slabo. To je običajen strah, kajne? Ostala bom na nogah, hvala.
Tovorni svet in HackyZack
Razvijalec: Zack Bell & Miguelito ( Tovorni svet ), Vesoljske igre ( HackyZack )
Sledite jim: Devlog, Twitter
Ali jih lahko zdaj igram? Ne
Varal sem! Dve igri sem združila v en vnos, ker jih obe tvorita isti ljudje (oseba?). HackyZack je platformer, ki je videti, kot da zahteva nekaj norega spretnosti. Za zbiranje predmetov boste morali žonglirati in rikoširati žogo, hkrati pa izvajati nevarne platforme. To je preprost koncept, ki ga lahko uporabim za ustvarjanje nekaterih zanimivih, intenzivnih izzivov.
Tovorni svet morda ne bo izšel leta 2017, toda razvijalec Zack Bell kroni razvoj na svojem blogu. Opisuje ga kot mešanico med Zelda in igre, kot so Premalo in Zemljani , pri tem pa navdih še naprej Čas pustolovščine in Rick & Morty . lahko čutiti tvoje navdušenje je pihalo po tem, zato je moje delo tukaj opravljeno.
#gamedev skrivnost: Čeprav je nihče nikoli ne bo videl, na vsak lik narišem ritko. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13. marec 2016
Minekova nočna tržnica
Razvijalec: Meowza in Kukubee
Spremljajte ga: Mailing List, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
S sledilno vrstico na spletnem mestu 'Jedi stvari. Prodaja stvari. Jejte več stvari. Prepričan sem, da je večina od nas že na krovu. Potem vržete v čudovit umetniški slog iz Alphabear umetnik in zagotovo se boste igrali Minekova nočna tržnica . Sama igra je nekoliko vodstvena igra, kjer bodo igralci sprejemali odločitve, kako upravljati Mineko obrti čez dan in navidezno uživati na trgih ponoči. Če želite izboljšati občutek igre, se preprosto pomaknite po neverjetnih GIF-jih v Twitterjevem viru razvijalca.
Nidhogg 2
Razvijalec: Messhof
Spremljajte ga: Mailing List, Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Ne morem reči, da sem velik ljubitelj umetniškega sloga in tudi sam nisem prepričan v to Nidhogg res sem potreboval nadaljevanje, ampak nekako se ga veselim! Prva igra je tako mojstrsko izdelana, da si ne morem pomagati, ampak si želim, da bi bilo videti, kaj je na vrsti še. Novo orožje izgleda kot čist dotik, tako da ne bo povzročalo težav z ravnotežjem.
Jedro igranja ostaja nedotaknjeno in deluje prav tako konkurenčno kot prej. Nenehna vojna mehanika je tako vznemirjenje, da četudi to nadaljevanje ne bo spremenilo formule, bo vseeno priložnost za igro ob vsaki lokalni večplastni priložnosti.
Stražarjev in tatov
Razvijalec: Subvert Games
Spremljajte ga: Steam, Twitter, Spletna stran
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
igral sem Stražarjev in tatov pred približno enim letom nazaj in je bila eksplozija. Takrat malo plitvo, a vseeno zabavno. V tistem trenutku nisem vedel, ali bo šlo še naprej v razvoj ali pa se bo za vedno družil na Indie DB. No, trenutno je v Steamovem programu zgodnjega dostopa in dobiva precej pogoste posodobitve!
To je naslov za igranje, ki igra nekako tako kot policaji in roparji. Stražarji in tatovi imajo vsak svoj cilj na zemljevidu, igra za tatove pa je zelo prikrita. Tu je nekaj odličnega asimetričnega igranja in resnično ni razloga, da tega trenutno nimate v svoji Steam knjižnici.
Ooblets
Razvijalec: Rebecca Cordingly
Sledi: Twitch, Twitter, Spletna stran
Lahko zdaj igram? Ne
Mislim, da je to najboljši način za opisovanje Ooblets bi bilo pok EMON sreča Žetvena Luna. To je pustolovščina-RPG, kjer se spopadate z majhnimi pošasti, imenovanimi ooblets, in posadite seme, ki ga spustijo, da rastejo vaše lastne ooblets! Zdi se, da je še vedno v razmeroma zgodnji fazi razvoja, toda sodeč po objavah na spletnem mestu, gre v čudovito čudovito smer. Če vas zanima, kako izgleda nekaj oobletov, preverite na dnu te objave.
Zaznava
Razvijalec: Deep End Games
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Nikoli ne pozabite na nadarjenost tega projekta z razvijalci iz BioShock in Mrtvi prostor , ta igra je samo super ideja. Zaznava je igra grozljivk, kjer si v bistvu Daredevil. Ne morete videti sveta okoli sebe, če ni zvoka, ki bi ga osvetlil; glavni junak je slep in za krmarjenje uporablja eholokacijo.
Če ste takšni kot jaz, že razmišljate, kako dobro bi to lahko prevedlo v grozljivo igro in podobno prestrašen kot hudič poskusiti. Prikolica odlično pokaže, kako groze so lahko stvari, ko tema ni grozovit dejavnik v grozljivi igri. Nisem prepričan, da bom na koncu igral Zaznava (Jaz sem prestrašen maček), ampak prekleto, če nima moje pozornosti.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4. januarja 2017
Poper mlinček
Razvijalec: Riv Hester
Spremljajte jo: Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Ta igra samo dobil sem ime, vendar sem že malo shranil majhne GIF-ove. Malo je podobno Vrtalni buldožer Predvidevam, vendar izgleda noro tekoče in bolj natančno. Čeprav sem vse, kar sem videl, prišlo iz že omenjenih GIF-ov na Twitterjevem viru razvijalca, vsakič, ko vidim enega, se takoj želim spraviti v roke. Vem, da Riv Hester tudi dela Reliquary (kar je videti tudi super), vendar upam, da bom prej videl obe njegovi igri!
Pyre
Razvijalec: Supergiant Games
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
To je naslednji naslov iz Supergiant Games, ekipa zadaj Bastion in Tranzistor . Če boste potrebovali več razlage od tega, upanja za vas ni, a vseeno bom nadaljeval. Spomnim se, da sem videl Pyre napovednik napovedi in razmišljanje 'ne da bi to sploh igral, vem, da so to spet storili'. Glasba je bila še posebej popolna, zaradi česar sem se lahko potopila v svet, ki ga gradijo.
Pyre je zabava na RPG, kjer se bitke odvijajo v realnem času in v obliki arene. V resnici je videti kot šport. Če želite zmagati v bitki, morate ugasniti nasprotnikovo piro (ga dobite?), Tako da ga udarite z nekaj krogle. Če se želite tega izogniti, se morate izogibati drugim branilcem, medtem ko še vedno zagovarjate svoj lov. Igralna igra, ki je na voljo, izgleda precej osnovno, a komaj čakam, da vidim, kako se razvija v toku igre.
Vrnitev obrata Din
Razvijalec: Lucas Pope
Spremljajte ga: dnevnik Dev, Twitter
Lahko zdaj igram? Demo
Še enkrat, to je primer, ko je rodovnik rokodelca v bistvu vse, kar morate navdušiti. Vrnitev obrata Din je Lucas Pope, ista oseba, ki je ustvarila briljantino Dokumenti, prosim . Zdi se, da vstopamo v časovno obdobje, ko nekateri izstopajoči indie razvijalci sproščajo svoje naslednje projekte, kar je neverjeten čas, da postanete igralec.
Obra Dinn je opisan kot 3D igra prve skrivnosti in uporablja 1-bitni umetniški slog. V bistvu je ladja v nekem trenutku izginila, zdaj pa se je vrnila, igralec pa prevzame vlogo korektorja zavarovanja, ki raziskuje ladjo in poskuša ugotoviti, kaj se je zgodilo. Čeprav gre za nekoliko neumno predpostavko, je sama igra videti neverjetno resna in celo grozna!
RimWorld
Razvijalec: Ludeon Studios
Sledi: Devlog, Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
Nekateri so poklicali Rimworld bolj dostopen Pritlikava trdnjava in moral bi se strinjati s to izjavo. Simulacija ne bo nikoli tako globoka DF , ampak to ni poanta Rimworld . Namesto tega je to dostopna igra, ki še vedno prinaša enak končni rezultat: osebne (in pogosto smešne) zgodbe, ki izhajajo iz nastajajočega igranja.
Na primer, tukaj je zgodba ene od mojih zgodnjih kolonij. Moji začetni liki so bili pravzaprav vsi sorodni. Mama in njena hči poleg maminega novega moža / hčerke pastorka. Zdelo se je, da je vse v redu, dokler se zajec ni prikazal. Noben normalen zajec, ne pozabite, ampak nor divji zajec. Ne glede na to, kar sem poskusil, tega prekletega zajca preprosto nisem mogel ubiti.
Tako hitro naprej malo naprej in družina se dobesedno zgrne v sobo, ko zajec začne brcati po vratih. Spoznal sem, da lahko zajec zdravje zajca dovolj zmanjšam, zato sem ga sčasoma ubil. Potem se je vžgala kuhinja . Ta ogenj bi bil sčasoma moja odprava in ta družina se je na koncu usahnila v nič.
Če se sprašujete, ali bi ga morali pobrati zdaj ali počakati, bi rekel, da ga zdaj prevzamete. To je vrsta igre, ki jo je mogoče (in upamo, da bo) posodobiti za vedno. Nisem prepričan, kdaj bo odstranjena oznaka Early Access, toda tudi če bi bila jutri, bi jo bilo dobro priporočiti. Pojdi kupi!
Tekač 3
Razvijalec: Izbirne določbe
Sledi: Devlog, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Priznam, nisem največji oboževalec Tekač 2 . V bistvu mi to sploh ni bilo všeč. Ob tem se že veselim naslednjega vpisa v seriji. Prva tekma je ravno tako popolna, upam, da bodo lahko spet dosegli ravnovesje med izzivom in spretnostjo. Rad bi videl odstranjevanje bikca na koncu nivoja, saj se je to zdelo nenamerno in je bilo v vseh pogledih zelo frustrirajoče. Zdaj vem, da so se tega že lotili in povedali, da bodo vsak lik naredili edinstveno ciljno mini igro, vendar še vedno obstaja čas, da spoznajo, da je hrom in da ga je treba v celoti odstraniti.
jaz storila uživajte v sistemu glasbe in kontrolnih točk Tekač 2 , vendar upajte, da vključujejo boljše ovire. Mogoče je bilo zato, ker sem pobarvan, ampak sem imel a zelo težko opazili veliko predmetov, dokler ni bilo prepozno. Kakorkoli že, vem, da ima Choice Provision (rip Gaijin Games) v teh nogah nekaj odličnih idej, in navdušen sem, ko jih vidim, kako se bodo pojavile Tekač 3 .
Skytorn
Razvijalci: Tu je navedena ekipa. Čisto vse zvezda!
Sledi: Devlog
Lahko zdaj igram? Ne
To je že en naslov, ki ga spremljam že nekaj let, in zdi se, da bo 2017 končno na sporedu po svetu. Skytorn igralce postavlja v procesno ustvarjen svet in jih raziskuje ruševine nekega starodavnega sveta. Sodeč po medijih, ki že obstajajo, je videti, da bo to bolj strukturirano kot, recimo, Terraria ali Zvezdano . Tu je bistvo raziskovanje in komaj čakam, da začnemo raziskovati vse, kar imajo razvijalci za nas.
Slime Rancher
Razvijalec:
Spremljajte ga: Mailing List, Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
OH MOJ GOSH VSE JE BILO KOT! Nekoč mi je nekdo rekel, da imajo Chao Garden in Tamagotchi vibracije med igranjem Slime Rancher , Takoj sem ga pobral. Nisem preživel časa z njim, ko čakam, da bo popolnoma dovršen, a bog draga, je to mamljivo. Nagnjenost k majhnim tančicam je glavna kljuka tukaj, razen čudovitega umetniškega sloga, vendar sta tam raziskovanje in celo tradicionalno kmetovanje vključeni. Upam, da bi to lahko zadelo nekatere enako visoke note kot Stardew Valley naredil lani.
Subnautica
Razvijalec: Unkown Worlds
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop, predogled igre za Xbox
Pred kratkim sem kupil Subnautica v zimski razprodaji Steam, vendar niste imeli veliko časa za to. Končno sem skočil na krov (heh), ker sem videl, da ima podporo Vive, kar je bilo vse, kar sem moral slišati. Že takrat sem vedel, da gre za kvaliteten naslov zaradi spletnega brskanja in dejstva, da ga je razvil Neznani svetovi.
Vem, da je na žanru preživetja veliko ljudi zgorelo, ampak Subnautica še vedno se zdi, da izstopa med sranje. Raziskovanje oceana je tako vznemirljiva (in strašljiva) predpostavka, upam samo, da bo ta igra videla različico 1.0, preden bo prepozno.
Super športne tekme
Razvijalec: Blagovna znamka video iger Kaj Forell
Sledi: Devlog, TigSource, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Razlog Super športna tekma ujelo mi je oko, ker me je takoj spomnilo na to Snoopyjev neumni športni spektakel , na katerega imam neverjetne spomine. To je zelo nešportna športna igra, zato ne bodite pozorni, če ste naklonjeni športu na splošno. Hiter pogled na objave novic vam bo pokazal, kaj točno lahko pričakujete: čudne športne mini-igre, ki so bolj za zabavo in izvedbo kot za igranje znanja. Komaj čakam, da se to izkaže, da ga lahko dodajam v zasuku v svojih nočnih lokalnih igrah za več igralcev skupaj z všečki Divjačina divjadi in Zverske tolpe .
Tokio 42
Razvijalec: SMAC Games
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
42! Kako primerno. To je še ena tekma, ki sem jo lahko igral na zadnjem PAX vzhodu. Nekaj pomislekov sem imel, kot da bi se obvladovali v izometričnem svetu in vizualni preobremenitvi, vendar sem ob igranju prijetno pozabil na te skrbi. Vedno bo težko težko hitro krmariti v izometrični perspektivi, vendar pa lahko tona pomaga vrteti. Ima prikritost, akcijo in slog.
Mislim, da me bolj zanima komponenta za več igralcev. Ima ga SpyParty ali Ladja vrsta elementa, kjer igralci zamenjajo kostume, da se zlijejo z množico in izločijo druge. lahko ne pridobite dovolj tega oblikovalskega elementa, kar dokazuje količina ur, ki sem jih porabil za igranje po zemljevidu Waldo po meri StarCraft II (veliko je). veselim se Tokio 42 se vrti na njem.
Muka: Plima Numenera
Razvijalec: inXile Entertainment
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Zgodnji dostop
POVEZAVA: Z MOJIM DENARJEM sem NA KICKSTARTERU SPREMEMALO TO IGRO
Po tem Tiranny zaradi nenadnega konca sem želel več, moja pozornost je takoj šla proti Muka: Plima Numenera (ki jo ves čas kličem 'Numeria'). Ne morem verjeti, da smo jo imeli Stebri večnosti , Zapuščena 2 do Baldurjeva vrata razširitev in Tiranny , in zdaj novo Muka vse v nekaj letih! Če ste o tem povedali mladim, medtem ko je bral priročnik s spiralami Sence Amn , bi si mislil, da ta žanr ni nikamor šel.
Kljub dolgi odsotnosti cRPG, se je zdaj spet maščeval. Nisem zašel Planescape: Torment do pred približno petimi leti, ampak takoj, ko sem videl Kickstarter za Numenera , Sem ga podprl. Všeč mi je, da lahko govorim o svojih srečanjih in ta igra je videti, da se bo nadaljeval ta trend.
Urbano cesarstvo
Razvijalec: Reborn Interactive
Spremljajte ga: Steam
Lahko zdaj igram? Ne, ampak kmalu!
Ta izide kmalu! To je graditelj mesta, esque igra, ki se bolj osredotoča na politiko mesta kot na dejansko gradnjo. V bistvu igra na strani Steam uporablja izraz 'City Ruler' namesto 'Builder', tako da je to. Uživam v politični plati večine iger, ki gradijo imperije, vendar skoraj vedno stojijo za ogromno krivuljo učenja.
Moje upanje s Urbano cesarstvo je, da vzpostavlja dobro ravnovesje med priložnostnim upravljanjem mesta in intenzivnimi političnimi spletkami. Ker je njen poudarek na zadnjem, upam, da bom šel v to.
hoja pesem
Razvijalec: Greg Lobanov
Sledi: Devlog, Twitter
Lahko zdaj igram? Ne
Vedno rad igram kot bardi v RPG-jih. Nekaj o tem, kako navdihniti druge, ki temeljijo samo na zvoku, je vedno odmevalo z mano (bum). hoja pesem ni RPG, ampak se vrti okoli mehkega mehanika in to je zame dovolj dobro! Mehanec petja deluje na radialni številčnici in zdi se, kot da jo bodo igralci uporabili za reševanje ugank in dosegli nekatere elemente platforminga. Umetniški slog, izrezan iz papirja, postavlja češnjo na vrh tistega, kar bi morala biti ena najbolj edinstvenih iger, ki se bo pojavila čez nekaj časa.
YIIK
Razvijalec: Ackk Studios
Spremljajte jo: Twitter
Lahko zdaj igram? Demo
Si kdaj želite igrati igro v slogu JRPG, vendar z hipsterji namesto anime tropov? Verjetno ne, ampak samo zato, ker se vam to prej ni zgodilo! YIIK obljublja, da bo čudna igra pekla z nekaj trdnega RPG okusa. Pomaga, da je namočena tudi v nostalgiji 90-ih, saj vsi vemo, da so otroci 90-ih najbolj kul . Vedno imam rad, ko indie devs prevzamejo format JRPG in pričakujem YIIK da dosežem svoja pričakovanja na podlagi tega, kar sem do zdaj videl.
Yooka-Laylee
Razvijalec: Playtonic Games
Spremljajte ga: Steam, Twitter
Lahko zdaj igram? Pred nakupom odobrijo dostop do orodjarne
Ali moram res napisati, zakaj bi se morali navdušiti Yooka-Laylee ? Na našem najbolj iskanem seznamu za leto 2017 smo ga omenili kot desetkrat! Ljudje so me prijeli, da ga lani nisem vključil, in poglejte, kako se je to izkazalo! Zdi se, kot da se 3D zbiralniki vračajo prek Kickstarterja. Zdaj bi samo izdali enega od njih ...
ČASOVNA POMEN!
Multi-Bowl
V redu, govoriti moram Multi-Bowl . Razlog, zaradi katerega je ta seznam častna omemba, je, ker ga verjetno ne boste nikoli igrali. Multi-Bowl je kot Piščanca robota video iger; igralci se bodo skozi trenutke lokalnih večvrstnih iger pomerili v hitrem ognju in se nenehno premaknili na naslednjo. Izdelal ga je Bennett Foddy ( QWOP ) in nekatere druge, vendar jih nikoli ne moremo sprostiti samo zaradi narave igre. To je samo prireditvena igra Johann Sebastian Joust , tako da, če ga slučajno vidite kjer koli, igrajte!
zrak
astroneer
glej brkljalci
spodaj
kako odpreti datoteko .jar
zmanjšanja proračuna
pustovanje (http://www.desolationgame.com/)
zastoj diska
božanskost 2
kickerji 2
faktorio
zamrznjena sinapsa 2
toplotni podpis
uporništvo
veseljač
vitezi in kolesa
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
multibowl častna omemba
nidhogg 2
zaznavanje
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Super športne tekme (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka lajk
Yuppie Psiho