the witness puzzle thats vexing everyone
Spet zmedeno
( Nadgradnja: Jonathan Blow je odgovoril na naše vprašanje. Tukaj je povedal, kar je malo uredil, da je izpustil vse, kar bi lahko bilo najbolj manjši od spojlerjev:
'Ja, precej sem mislil, da je ena najtežjih posameznih ugank v igri. To je bila ena izmed prvih ugank, ki sem jih zasnoval, tudi v letu 2009. Nekaj ugank v igri so sprožile ideje drugih članov ekipe (na primer uganke z tlačno ploščo - zasnovala sem jih jaz, ideja pa je nastala iz pogovora z nekom) in majhen del je zasnoval predvsem Orsi namesto mene ( Naredila sem prve tri uganke (lokacija spojlerja), vendar je želela, da bi jo povečala, tako da je večino preostalega zamislila, jaz pa sem dal povratne informacije o njih).)
Priča je napolnjena z ugankami. V resnici sto na stotine. Kot bi pričakovali, so nekateri enostavni, nekateri pa težki. Natančneje, različni ljudje uganke najdejo enostavno in / ali težko. To je nekako način delovanja človeških možganov. Ampak, obstaja ena sestavljanka, ki je popolnoma ustrezna vsem, ki se trenutno prilega.
Pregledal sem Priča , kar pomeni, da imam prej dostop do igre kot večina ljudi. Sinoči sem si prislužil Platinum Trophy (čeprav vam bom prihranil podrobnosti o zaslužku, da ne bi ničesar pokvaril). Na ta dosežek sem bil zelo ponosen, zlasti glede na to, da nisem imel možnosti, da bi me uporabil kakšen vodnik.
Bil sem ekstatičen. Hotela sem nekomu povedati, kdorkoli . To sem ugotovil Priča „uradni podreddit bi bil dober kraj za objavo posnetka zaslona Trofeje; Predvideval sem, da znajo ceniti. (Kot stran, ne priporočam, da obiščete podreddit, če vas kakšna zanima za igro. Stvari pokvarijo z nepremišljenim opuščanjem.)
Kar sem se srečal, je bilo žal, vendar pričakovano. Poleg nekaj čestitk so si skoraj vsi želeli pomoč. Želeli so znanje o vseh vidikih igre. Priča ima način, kako to storiti vam. Hrepeniš, da se naučiš njegovih skrivnosti, in antitetično je, da mora druga oseba ravnokar preliti fižol.
najboljše brezplačno odstranjevanje oglasne in zlonamerne programske opreme
Nenavadno je bilo, da ljudje, ki niso nujno želeli pomoči pri igri na splošno, so želeli pomoč pri določeni sestavljanki. Stvar je v tem, da tudi če bi bil pripravljen ponuditi pomoč (nisem), ne bi mogel pravzaprav pomoč.
Zadevna uganka je na ladji, ki je bila razbitina tik ob obali otoka. Če raziskujete njegove globine, lahko najdete vrata, ki jih zaklene ena izmed številnih iger v mreži. Oglejte si ta video brez rešitev, ki sem ga udaril skupaj:
To kaže mehanika uganke. Izgleda dovolj preprosto, čeprav je vse prej kot to. Obstajata dve možni izhodišči. Vse te pike je treba zbrati, preden pridejo do konca. Vendar pa obstaja nevidna zrcalna črta, zaradi katere je ta naloga smešno naporna. In velika velika češnja na vrhu je, da je treba pike nabiti v skrivnostnem vrstnem redu.
Poznam vrstni red. Skozi to sestavljanko sem silovito prisilil pot, ko sem poskusil dovoljkrat neuspešno, da sem končno uspel. Ko so se vrata odprla, sem skočil, ker me je tako presenetil zvok neuspeha. Toda nimam pojma, zakaj je tisto, kar sem naredil, smiselno, zakaj sestavljanka deluje. Pravkar sem imel srečo.
Ob pogledu na komentarje o redditu sem se zavedel, da nisem sam. Začela sem spraševati naokoli. Nekateri vrstniki so ga rešili, vendar nihče od njih ne ve, kako so ga rešili. Tako kot jaz, so le imeli srečo in nadaljevali naprej. Zdi se, da je to doslej edini skupni imenovalec.
Preden sem napisal to zgodbo, sem se obrnil na ustvarjalca Jonathana Blowa. Rešitev uganke ni nekaj, kar sem zahteval, saj vem, da to ni nekaj, kar bi dobil. Zelo tiho je odstopal kakršne koli podrobnosti.
s katero vrsto testa se preveri, ali vsi programi v aplikaciji delujejo pravilno?
Namesto tega sem prosil za nekaj vpogleda v to sestavljanko. Je predvideval, da bo to ena najbolj težavnih ugank? Pravzaprav ga sploh šteje za eno najbolj težavnih ugank? Kako je bilo narejeno - kot solo napor ali v sodelovanju? Je bil kdo od njegovega osebja zaprt zaradi tega? Ko razmislite, to ni kaj dosti, če upoštevamo, da trenutno spotakne internetne slehte, četudi je njegovo osebje pomagalo ustvariti igro.
Opozorili so me, da obstaja velika možnost, da Blow ne bi želel komentirati, če bi bila vprašanja za članek. To veliko ne preseneča; gre mu z roko v roki, ko se vzdrži pogovora Priča s katero koli stopnjo specifičnosti. V pisni obliki nisem prejel odgovora in ga pravzaprav ne pričakujem. Predvidevam enega od Priča 'večina razburljivih sestavljank in njena zgodovina bo ostala nerešena. No, vsaj zaenkrat.