this is greatest fatality mortal kombat history
Prekleto lepo
Spomnim se, ko sem prvič videl smrtno žrtev v Mortal Kombat . Gledal sem še kakšnega otroka, ki se igra na arkadi v Monroeju, WA, in uspešno je potegnil raztrganje hrbtenice Sub-Zero. Šokantno je bilo videti kot sedemletnika leta 1992, in tako kot sta se bala Joe Lieberman in Herb Kohl, sem naslednjih 10 let svojega življenja zamrznila ljudi in nato z golimi rokami raztrgala njihove bodice. Na tem mestu bi rad izrazil sožalje razredu šestega razreda gospe Brazen, v katerem ni bilo preživelih mojega divjanja.
Od tiste prve igre, ki je bila objavljena pred 25 leti danes, so se smrtne žrtve postale boljše in boljše, nato pa še za dobro uro, nato pa spet bistveno boljše. Mortal Kombat X vsebuje nekaj najbolj nenavadnih smrti v zgodovini iger, vendar se nobena od njih ne more primerjati s to lepoto iz Mortal Kombat (2011).
V mojih možganih sta mi trajno vtisnjeni dve deli vizualne fikcije: prizor v drugi sezoni filma Igra prestolov kjer stradajoči ljudje raztrgajo žensko narazen, da jo lahko pojedo, in to smrtno nevarnost. Manevri noobne kosti Noob Saibota so tako krvavi, groteskni in barbarski, kot sem si predstavljal, da je bila vsaka od teh 16-bitnih smrtnih žrtev pred toliko leti. Za nekoga, ki sovražno muči porniče Videl in Hostel , Ne morem dobiti dovolj absolutne gore te poteze. Očara me vsakič, ko ga vidim.
Lepota v tem, da ni hiter razkol. To je prelom v treh delih: boki, prsni koš in ramena; Vsak podaljša bolečino in agonijo borca in ko tipkam ta stavek, se zavedam, da se začnem slišati kot serijski morilec. Mortal Kombat X poskušal jo je nadgraditi z več dodelanimi junaki, vendar mislim, da nič ne bo moglo preseči smrtnosti Nooba s svojo preprosto premiso in grozljivo izvedbo.
kako ročno preizkusiti vbrizgavanje sql -
Chris Carter
Kot otrok so bile smrtne žrtve zastrašujoče.
Ni nujno, da dejansko pritisnete nanje zahtevane kombinacije gumbov (čeprav jih je bilo nekaj zapletenih), ampak pritisk ki gre zraven tega. Pogosto sem bil starejši v skupini, a se spopadal s starejšim na res napetem dvoboju, kjer so me prijatelji navijali? Vsakokrat sem se zadušil, ko je dejansko prišlo do zaključka s končnim dotikom. To in nekateri ljudje so preprosto izstrelili krmilnik iz moje roke, da bi prizanesel zadregi - pravila šolskih dvorišč!
Tako da je bil ob vsem tem nastajanju dodelalca Shang Tsungov 'navzven' popoln način za zmanjšanje stresa in lahko bi ga odpravil, tudi če bi me kdo skušal ustaviti. Kaj je bilo v tem tako posebnem? No, dolg gumb za prebijanje držite trideset sekund, nato pa ga spustite, ko vam zaslon naroči, da 'KONČITE NJEGA'!
Nikoli ne bom pozabil svoje prve uporabe - potegnil sem se proti nekomu, pet let starejšemu od mene, na koncu sem pokukal in vsi so se zmešali. Nihče je še ni videl! Mortal Kombat prišel je v bistvu popoln čas v mojem življenju in vesel sem, da večina staršev, ki sem jih poznala, ni mislila, da me bo spremenila v hudičevega otroka.
Peter Glagowski
Ko sem bil mlajši, se nisem nikoli dobro znašel v tem, da bi delal smrtne žrtve Mortal Kombat . Ali nisem razumel strogega časovnega razporeda in razmika, ki so ga zahtevali, ali pa sem bil preveč nestrpen, da bi se trudil z njimi. Šele Mortal Kombat 4 imel lahek fatalski goljuf, da sem se res zapletel vanje.
Ko sem se postaral in sem se bolje razumil borbenih iger, sem sčasoma izvedel vse smešne metode smrti Mortal Kombat imel. Veliko je klasike, kot je Liu Kang, ki je nasprotniku spustil arkadni stroj, Scorpion pa mu je odtrgal obraz, da bi koga zažgal, toda klasičnim naslovom je nekaj manjkalo. Kdaj Mortal Kombat (2011) Izšel sem, tako se počutim, ko smo začeli videti resnično definicijo smrtnosti.
Za moj denar odrska usodnost na ravni ulice popolnoma zajema slavo Mortal Kombat's nad vrhunskim nasiljem. Ne le, da je smešno nasilen, ampak prevzame tudi element komedije, pri katerem telo po smrti trza. Prav noro in porabil sem približno dobro uro ali približno toliko, da sem ljudi vrgel v promet, da bi videl rezultat.
najboljše sistemsko orodje za Windows 10
Chris Mojzes
Z zgodovino imam dolgo zgodovino MK serije, vse od izida MK1 . Bila je ena na moji lokalni arkadi, in bil sem eden prvih ljudi, ki je poznal fatalne vložke, zahvaljujoč uvozni kopiji GamePro revija. To mi je dalo malo 'imena' med lokalnimi MK igralci. Nekega dne me je izzval ta fant, nekaj let starejši - imel sem 11 let in imel okoli 19 let - kar bo, ko si otrok, lahko tudi 30 let. Tip pade v 20p in nekaj lokalnih igralcev zbrano za razkazovanje: ogledalo Kano proti Kanu, pred tem, ko je bilo Counter-Picking stvar.
Kratka zgodba, imamo resnično tesno, intenzivno borbo. V tretjem krogu ga prečkam in končam na levi strani zaslona, na kar zavpije nekaj smešnega, kot je 'NE MOŽEM JEBITI PREDSTAVITI NA DESNI! PRIDOBITE SE PRAVO! Udaril sem iz topovske krogle, da bi mu Kano # 1 postavil na hrbet. 'POKONČAJ GA'! blares Shang Tsung. Korakam in zadenem za Kanovo zloglasno razbijanje srca.
Kano je zalučal roko v prsi svojega doppelgangerja in ... naslednja stvar, za katero vem, da se dobesedno odbijem vendetta , udaril sem po glavi. Potem me moj nasprotnik dobre športne igre obrne na tla in me začne brcati v rebra, kolikokrat pozabim ... dvakrat? (oblazinjena z mojo neumno preveliko jakno, kot je bil slog iz leta 1992.)
Ko je pokazal svojo velikost kurca s tem, da je v javnosti pretepel otroka, se je odpravil nazaj v MK kabineta, ga odklopil in odšel, kamor so ga skočili vsi drugi igralci in brcnil sranje iz njega . No, pravzaprav so si samo pogledali čevlje in se sprehajali nazaj Wrestle vojna . Takrat je dober prijatelj stopil k meni in s popolno iskrenostjo rekel: 'Res ga ne bi smel pretepati, to je neumno'.
Zato je Kano's Heart Rip from MK1 mogoče ni moje najljubši fatalnost serije, vendar se bo vedno držalo mene. Naj bo to pouk zgodovine, ljudje: Ragequitters so imeli vedno mesto v borbenih igrah. V resnici sol teče večno.
Occams Električna zobna ščetka
Spomnim se, ko sem prvič videl Mortal Kombat v arkadi. Odpihnil sem se. Bila je kri in gore in tako je bilo čutiti odrasla oseba . Zdaj sem bil otrok ali dovolj eden, kjer je bilo kraljestvo nasilja zame še vedno čudovita skrivnost. Nato sem videl smrtnost Sub-Zero-a. Tistega, kjer jim potegne glavo s pritrjeno hrbtenico. Bil sem navdušen. Z leti sem igral igro, vendar se nikoli nisem izkazal in se na koncu izkazal za pasivno zanimanje za serijo. Torej, ko se napove nova tekma, me skrbi samo smrtne žrtve.
Vedno sem si želel, da bi lahko bil muha na steni, ko se oblikujejo nove smrtne žrtve. Velika usodnost ni v zvezi z goro. To je stranski produkt postopka. Ko je serija nadaljevala in se tehnologija za igrami izboljševala, je prišlo do pričakovanega stopnjevanja vsega. Torej zdaj pridemo do točke, ko želimo videti anatomijo. Pljuča, možgani in dušnice. Hudič je tukaj v podrobnostih. Ko torej fatalka naredi nekaj novega in zanimivega, moram to ploskati. In čeprav je bil tisti katalizator za odstranjevanje glave Sub-Zero, je moj najljubši Here Here Johnny.
Pametno in neumno in takoj prepoznavno kot sklicevanje na Sijaj. V igri, polni povprečnih ubijanj, trenutki, kot je ta, izstopajo kot čudovit trenutek, ki povezuje popularno kulturo in Mortal Kombat ' objem taborništva. Ko sem prvič videl smrtnost, sem se zasmejal in se spomnil, zakaj sta NetherRealm in Co. še vedno najboljša v umetnosti smrtnih žrtev.
kako programirati računalnik za začetnike
Marcel Hoang
Mortal Kombat nikoli ni bila moja marmelada. Pri kombiniranih in okvirnih podatkih je vedno drugačen pristop, tako da pri meni nikoli ni čisto geliran. Zame igranje Mortal Kombat šlo je za estetiko in srčnost vsega. Nindže, ameriški specialci, kiborgi in celo pompozna filmska zvezda! Kje ulični borec je šlo za rasno profiliranje, Mortal Kombat je bil le otroški jutranji risani lik C-seznama.
V igri, v kateri se v moški lahko vdihne cel človek ali se lahko izvleče lobanja, hrbtenica in vse, kako to nadgraditi? Usodnost Lui Kanga samo pade na celoto Mortal Kombat arkadna omara na vas v dokaj realni smrti. Mislim, umrli bi, če bi na vas ravno padla arkadna omara. Ampak zakaj je tako MK ? Ali MK obstajajo znotraj MK ? Ali pa ta omara preprosto izpada iz njihove dimenzije, podobno kot ostali MK šinanigani, ki skačejo po dimenzijah? Svet morda nikoli ne ve.
Nick Valdez
Naletel sem na svoj prvi vodnik za video igre v trgovini z varčnostjo (s pokrito platnico, natch), in to za Ultimate Mortal Kombat 3 . Preden sem ga kdaj predvajal, sem prebral ta priročnik in se naučil smrtnih žrtev. Moja edina druga izkušnja s Mortal Kombat pred tem je bila prva igra na Game Gear, tako da sem končno dobil roke SNES-ove različice UMK3 je precej spremenil vse. Najbolj intrigantno? Smoke razstreli smrtno žrtev kralja kralja **.
Kakšna druga smrtna žrtev je bila ubita dobesedno vsi?
*****
Tako brutalno, tako čudovito. Katera je tvoja najljubša smrtnost? Če boste potrebovali pomoč pri odločanju, so tukaj vsi drug za drugim skoraj tri slavne ure.