those about die metroids
( Opomba urednika: Mogočni Pinto govori o Metroidih za svoj komad One About Die Die Monthly Musing. - CTZ )
predprocesorske direktive v c ++ s primerom
V redu, ljudje, to je to. To je trenutek, ko neham biti predrzen in v resnici nalijem malo duše za vas, moji kolegi Dtoiders. Vem, da sem že nekaj mesecev nazaj že priznal svoj strah pred vampirijo meduz, znan kot Metroid, toda zdaj, ko je na voljo nova tema Mesečni Musings, menim, da je pravi čas, da se s temi podrobnostmi podrobneje seznanim. grozne vesoljske gnusobe
Čeprav je res, da sem se že od otroštva bal in sovražil ta bitja, sem sčasoma do njih pridobil tudi neizmerno spoštovanje. Metroid je sicer ena največjih nemes Samusa Arana (in posledično tudi moja) ena najbolj dovršenih pošasti v vseh videoigricah: smrtonosna, brezobzirna in grozljivo učinkovita, z le eno veliko slabostjo.
s čim odpreti datoteke jar
Mislim, da jih je njihov prvotni ličinski videz tako prestrašen; Mislim, priznajmo si ... ni nič strašljivejšega kot portugalski moški O 'War z zobmi. Spojite to z njihovim zaščitnim znakom 'SCREE' in imate nekaj dobrega starodobnega goriva iz nočne more. Zdaj si omislite, Larval Metroidi so res najbolj grozni, čeprav so najšibkejši. Vem, da se sliši čudno, ampak prevzemanje Omega Metroida mi ni tako grozno kot recimo ena ali dve larvi.
Kot sem povedal v svojem blogu '8 stvari', v prvi tekmi niso bili tako slabi, predvsem zato, ker so bili vsi tourijski in so to čudno pihali, ki je bil še vedno mrki, saj preprosto ni imel isti hudomušni teror nad vsemogočnim 'SCREE':
To je bila druga tekma, ki me je najprej spravljala do strahu pred Metroidom; teče skozi mračne notranjosti divjega SR388 z le občasnimi cvrkljanji in trpki bližnjih sovražnikov za udobje. Spominjam se, da sem naletel na prvi Metroid v igri, ko sem videl, da vse preveč znane meduze samo ležijo negibno, da so mandibule vkopane globoko v tujino, kot da se je oklenila njenega dragega življenja. Takoj, ko sem se približal, se je zgodilo nepredstavljivo; zunanje ohišje Metroida se je razprlo, da bi razkrilo Alpha Metroid, ogromno gnusobo žuželk s črnimi, brezdušnimi očmi in čeljustmi velikosti nožev zrezkov. Spominjam se, da sem izstrelil rakete iz mešanice strahu in adrenalina, slišal sem, da je to OBSEG agonije, ko se je vsaka izstrelka prebila skozi svojo cititno maso. Končno je eksplodiralo in me pustila sedeti živčna, prepotena masa, dih jemala in prsti so se trzali kot muhe. Ni treba posebej poudarjati, da na to nisem bil pripravljen.
Seveda je samo še poslabšalo. Vsakič, ko bi videl zavrženo metrojsko ohišje, bi se moji lasje postavili na koncu; ker sem vedel, da eno ni preveč daleč. Še huje je, ko sem naletel na Metroid, nato pa kmalu zatem našel njihovo odpuščeno ogrinjalo! Kljub temu, da so se metroidi povečevali, manj strašljivi so postali; alfaji so mi plazili kožo, toda Zeta in Omega sta se mi malo znojili. Seveda me nič ni pripravilo na to, kar se je zgodilo na koncu tekme.
Bil sem na poti proti Metroidni kraljici, pripravljen na spopad z majhnimi serijami hodnikov, ki vodijo do njene komore. Preveril sem majhen detektor metroidov v spodnjem desnem kotu zaslona in njegove številke pomirjujoče prikazujejo '01', s čimer sem olajšal svoj že raztrgan um. Že sem videl, kako je izgledala kraljica zahvaljujoč oglaševanju za igro (odlično delo, Nintendo za razkritje končnega šefa frizure pred izidom igre) in že sem imel največjo količino raket, potrebnih za njeno odstranjevanje, oz. zato sem si mislil ... ker nisem prej vstopil v končno območje, ko se je to zgodilo:
(v spodnjem desnem kotu zaslona si oglejte ob 0:04)
Ko sem videl, da se števec vrne nazaj, sem se skoraj razbil. Vso samozavest, ki sem si jo pridobil v prejšnjih bitkah s kraljičinim grdim leglom, je bilo vse prej kot razbito, kar me je zmanjšalo na isto raztrgano kroglico živcev nazaj, ko sem ubil svojo prvo Alfo. Vedela sem, kaj sledi… in ni mi bilo všeč.
S uper metroid v tem pogledu ni bilo niti približno tako slabo; spet, kot v prvem obroku Metroidi so bili vsi zbrani v na novo obnovljeni Tourian, čeprav so bili veliko bolj odporni kot prvi premiki. To, in še vedno so SCREE. Bili so tudi 'mochtroidi', ki so v bistvu metroidi redko govorjeni rojeni bratranec. Sprva so bili grozni, čeprav ko sem ugotovil, kako patetično so SLABI, jih nisem ravno toliko zmotil. Vseeno sem se nekoliko stresal. Edini trenutek, zaradi katerega sem skočil, je bil prihod samega 'Super' Metroida, zdaj velikanskega izvalitve, ki so ga našli na koncu dela II . Sčasoma je prepoznal, kdo sem in nehal sem poskušati izsesati dušo skozi nos. Potem se je zgodilo nepredstavljivo. Stvar mi je le lebdela nad glavo in izpuščala drobcene opravičevalce, kot da bi poskušala odvzeti vse neprespane noči, ki so mi jih leta prizadevale. Za trenutek sem se počutil slabo zaradi tega. Pravzaprav sem se počutil BAD za to. METROID.
uporabe c ++ v resničnem svetuPotem ko mi je življenje prineslo življenje, ki me je rešil pred smrtjo zaradi materine možgane, sem ugotovil, da Metroidi niso samo brezsmrtni stroji za ubijanje. 'Mogoče so le napačno razumljeni ...' si je mislil moj mlad, naiven um, ki je bil prepreden z novo naklonjenostjo do ubogih metroidov. „Mogoče LAHKO živimo v sozvočju z Metroidi“! Na glas sem jokal, preden sem se spomnil, da Metroidi dejansko ne obstajajo, in govoril sem noro. 'Pekel, biti SCARED od njih je bilo neumno samo po sebi, ne obstajajo'! Spet sem pomislil. S tem pojmom sem znova in znova zaigral skozi prve tri naslove, počasi pa je iz moje misli počasi brisal fantom Metroida.
Potem je Nintendo izšel Metroid Prime , in še enkrat se je moje zaupanje podrlo. Metroidi so se vrnili, tokrat pa sem jih videl, da mi pridejo prav, namesto da bi videl, da se je Samus v dveh dimenzijah zasukal. Zdaj bi me lahko napadli iz katerega koli zornega kota. Spominjam se, da sem jih z užitkom slišal SCREE, ko sem s polno hitrostjo tekel po hodnikih in komorah, slišal sem, kako lebdijo za mano, čeljusti se jim bohotali ob misli na kopanje v mojo močnostno obleko kot odpirač pločevinke v svežo pločevinko Campbellovega kovačnega Goveji golaž.
Vendar sem na enem od svojih srečanj opazil nekaj zanimivega. Bil sem v prepiru z nekaj vesoljskimi pirati, ko sem po nesreči razstrelil odprto cev za zadrževanje metroida v Phendrana Driftsu. Strah mi je takoj švignil po koži, dokler nisem ugotovil, da me Metroid sploh ne zanima. Opazoval sem, kako se spušča na najbližji vesoljski pirat in se prilepi na njegovo drobno glavo in mu izčrpava življenje, telo meduze pa je škripalo od elektrike, ko so se mu mandibule zadovoljno vrtele. TAKO se je obrnilo proti meni, a tokrat sem bil pripravljen in sem ga zapravil z malo truda. Poskus sem poskusil še enkrat; tokrat se zadržujte v senci in udarite v najbližjo cev ter osvobodite metroide, ki so v notranjosti. Najprej so videli vesoljske gusarje, jih takoj napadli in ubili z malo truda ter jim izčrpali življenje, preden so se obrnili proti meni. Tretjič, ko sem ga poskusil, sem udaril v Metroid, ko sem razbil cev, in prišlo mi je prav, vesoljski pirati so prekleti.
Takrat sem začel res spoštovati Metroid zaradi tega, kar je; a neusmiljeno stroj za ubijanje. To ni diskriminiralo, ni imelo osebnih vendett, le eno preprosto načelo: 'Če se mi smiliš, te bom pojedel'. To je to.
Človek, vesel sem, da stvari dejansko ne obstajajo.
(Sliki slik: VegasMike in vilran)