typing dead overkill was almost never released
Ko se strast in bizarna zombi igra trčita
Na presenečenje vseh je izšla Sega Natipkanje mrtvih: Prekomerno ubiranje ravno čas za noč čarovnic. V tem nadaljevanju zloglasnega Tipkanje mrtvih za Sega Dreamcast in Arcade morajo igralci preizkusiti svoje reflekse in veščine tipkanja, ko se borijo z zombiji s tipkami. Medtem ko so bili oboževalci nadaljevanke navdušeni nad to igro sploh, ta poseben naslov skoraj nikoli ni ugledal luči dneva.
unix lupine skript skrivnost intervju vprašanja vprašanja odgovori in pojasnila pdf
Ollie Clarke, ustanovitelj Modern Dream, je v članku Gamasutra razkril o preizkušnjah in stiskah, s katerimi so se srečevali kot razvijalci, ko se je njihov studio soočil z zaprtjem. Zaprtje je pomenilo konec naslova, a v zadnjem trenutku s Sego so le skočili na priložnost, da dokončajo delo na tekmi v slabih šestih tednih, medtem ko so bili v Clarkovem stanovanju utesnjeni. 'Zasluga za izvirnik in koliko naslednjih stvari še ima, da v tem dnevu in starosti, ko lahko igra tako hitro pade z vidika, to eksplodira,' pravi Ollie Clarke. 'In nihče, ki je kupil to igro, ne ve, kako težko jo je bilo sprostiti'.
To je zelo srčna in navdihujoča zgodba, ki jo je vredno prebrati. V samo kratkem času so uspeli izvirno igro konfigurirati v to, kar je zdaj, in prenesli izdajo PS3 Hiša mrtvih: Presežek kot dodatek. Neverjetno! Pogosto slišite o boju, s katerim se srečujejo razvijalci pri igranju iger, vendar je ta posebna situacija najbolj nenavadna in kaže, da se lahko strast in predanost obrti izplačata.
The Tipkanje mrtvih: Preveliko ubijanje je zdaj na Steamu in v primeru, da se kdo, ki je popustil popust za noč čarovnic, počuti krivega, ga lahko vedno znova kupite in igro darite prijatelju.
Kako Tipkanje mrtvih: Preveliko ubijanje preživel apokalipso svojega studia (Gamasutra)