ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'Nimamo preprostega stikala za vklop tekem za 8 naključnih igralcev. Še vedno menimo, da na koncu morda ni najboljša rešitev. '
Oddelek 2 Prvi napad bo predvidoma prišel ta teden in vsi so domnevali, da bo šlo za tekmo (saj je Ubisoft že pred časom izjavil, da bo 'vsaka dejavnost'), dokler tega ni storil. Številni igralci so ob razglasitvi v zadnjem trenutku izrazili razočaranje, številni drugi pa so zahtevali odgovore.
No, Ubisoft je potreboval več kot 24 ur, da se odzovejo, toda tukaj je bilo nekaj. Skratka, nimajo takojšnjih načrtov, da bi podprli prirejanje tekem za racije in celo morda 'nekatere (druge) dejavnosti po zagonu' (to pričakovanje dobite že zgodaj, če to storite še enkrat!) Razvijalec skupnosti ChrisGansler na uradnih forumih pojasni, da bo „Operacija Temne ure (prva racija) najbolj zahtevna vsebina, kar smo jih kdaj ustvarili za franšizo. Medtem ko se vdori primerjajo z racijo, niso enaki, stopnja zahtevnosti in zahteve za delo v skupini pa so veliko višja “.
kako dodati vrednosti v matriko
Ker so vsebine 'pretežke', so se zavestno odločile, da ne bodo vključevale tekem, ampak so jih pripisale tudi 'tehničnim omejitvam ali igram'. Ubisoft pravi, da zanje ne bo uspelo, saj 'nimajo preprostega stikala, s katerim bi lahko vklopili tekmo' za napade. Temu sledijo z navedbo, da 'še vedno mislijo, da na koncu morda ne bi bila najboljša rešitev', ljudem pa sporočajo, naj poiščejo zabave v zvezi z Discord in različnimi orodji LFG.
V redu, tako da je treba tam veliko razpakirati. Izjava 'ne morem preklopiti na stikalo' je nekoliko nenavaden in me spominja na celoten debakel navzkrižne igre PS4. Zdi se, da je odločitev glede na oblikovanje močno odmerjena, in če je to tisto, s čimer gre, bi jo morali imeti v lasti. Žal je tudi, da niso razjasnili svoje izjave 'vse ima ujeme' do mesecev po tem. Veliko ljudi se je veselilo samodejnega ujemanja za vsebino o končnih igrah, saj več drugih strelcev ne podpira te možnosti.
Druga stvar, ki se mi izpostavlja kot nekdo, ki divja že več kot desetletje in pol, je, da bi Ubisoft druge spodbudil k uporabi tretjih orodij, da bi se igrali z drugimi in ne zagotavljali sistema LFG v igri (kot npr. danes se nejasno dela). Če si resnično ne želijo samodejnega ujemanja, lahko ponudite nekaj podobnega iskalcem klanov, ki ljudem omogoča iskanje drugih s podobnimi stopnjami prestave (ali vnaprej določene statistike vodje stranke) in jih ročno dodajajo. Številne druge igre, ki temeljijo na plenicah, uporabljajo ta koncept, da namesto ujemanja tekem ali ob njem nastopajo kot zaustavitev.
Zagotovo je čudna situacija, in glede na to, da je Ubisoft postavil določena pričakovanja pred lansiranjem, nihče ne zmaga. Pripravite se, da boste danes poiskali sedem ljudi za pretepanja v državi: nimate druge izbire.
java naredi kopijo polja
Operacija temne ure (Ubisoft)