undead labs founder announces new studio possibility space 118184

Ta novi razvijalec ima za sabo tudi kar nekaj veteranov v industriji
Ustanovitelj Undead Labs Jeff Strain je danes objavil nov studio, Possibility Space. Nova razvojna hiša ima več veteranov industrije, ki so se že prijavili za ta fizično distribuiran studio.
Possibility Space je zgrajen kot porazdeljen studio, ki svojemu osebju omogoča, da živi in dela, kjer koli želi. Medtem ko bo podjetje s sedežem v New Orleansu v Louisiani, njegovi zaposleni prihajajo iz različnih regij.
Poleg Strain, ki je ustanovil studio za Stanje propadanja , obstaja ekipa veteranov industrije, ki je že podpisana za Possibility Space. Tukaj je trenutno potrjeno osebje:
- vizualni direktor: Jane Ng (Campo Santo, Valve)
- IP direktor: Austin Walker (Waypoint Media, Prijatelji za mizo )
- Direktor simulacijskih in narativnih sistemov: Liz England (Ubisoft, Insomniac)
- Direktor oblikovanja: Richard Foge (Undead Labs, Probably Monsters)
- podpredsednik inženiringa: Brandon Dillon (Oculus, Double Fine)
- Višji oblikovalec narativnih sistemov: Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet)
- Direktor tehničnega oblikovanja: Brian Jennings (NZXR, Magic Leap)
- Višji inženirji igranja: Charles Randall (Ubisoft, BioWare); Erica Tam (elektronska umetnost, Oculus)
Poleg svoje predanosti ustvarjanju veselih iger na podlagi človeških izkušenj, v današnjem sporočilu za javnost piše, da si bo Possibility Space prizadeval tudi za identifikacijo, mentorstvo, usposabljanje in najem posameznikov iz nezadostnih in prezrtih skupnosti in okolij.
Zdelo se nam je, da je to pravi čas za ustvarjanje nečesa novega – studia, zgrajenega od začetka, da bi sprejel razvijajoče se potrebe in perspektive tako za igralce kot za razvijalce, je Strain dejal v današnjem sporočilu za javnost. Kot marsikateri drugi je bilo tudi zame zadnje leto in pol naporen čas. Čeprav sem hvaležen, da je moja družina na varnem, je bila tesnoba, strah in osamljenost v zadnjih 18 mesecih včasih skoraj neznosna. Ta strah in osamljenost sta bila katalizator za Possibility Space, sodoben studio za igre, v katerem ustvarjamo veselo igro, ki so bile moje sanje že vrsto let. Vesel sem in hvaležen za ekipo, ki se je odločila
delite to vizijo in jo oživite.
Razkritje: Napisal sem nekaj samostojnih člankov za Waypoint med Walkerjevim mandatom na spletnem mestu .