valves publishing fee
Lahko bi bila bistveno višja
faza cikla razvoja programske opreme, v kateri se izvaja programiranje, je:
Valve se oddaljuje od Steam Greenlight kot javno usmerjeno orodje za določanje, katere igre naj se prodajo na Steamu, namesto tega pa razvijalci dobijo Steam Direct.
V skladu s to novo pobudo, namesto da bi porabili čas za podporo skupnosti kot poti na Steam, bodo razvijalci uveljavili prek Valve-ja in plačali 100 USD založniške pristojbine za igro, ki jo je mogoče nadomestiti, 'ko igra doseže 1.000 $ prodaje', na Ars Technica. (Greenlight ima 100 evrov honorarja, vendar je to enkratno.)
c ++ pretvori char * v int
Prej smo ugotovili, da je podjetje razmišljalo, da bi razvijalce zaračunalo od 100 do skoraj 5.000 (!) Naslovov za svoj honorar Steam Direct. Danes Valve pravi, da se je znotraj 'vrtelo okoli 500 dolarjev, toda pogovor v skupnosti nas je resnično izzival, da smo upravičili, zakaj pristojbina ni bila čim nižja, in da pomislimo, kaj bi lahko naredili, da bi nizko plačilo delovalo'.
'V preteklosti je bil izziv ugotoviti, kakšni izdelki naj bodo v trgovini', je Valve dejal v dolgotrajni objavi. „Zdaj si mislimo, da je izziv ugotoviti, katere izdelke želi videti določen igralec“.
kako napisati testni primer
S tem pristopom k samozaložbi in strahu pred še večjo poplavo igre, Valve zagotavlja, da bo natančno spremljal vrste prejetih iger, ki jih prejemamo, tako da smo pripravljeni uporabiti več funkcij podobno kot spremembe trgovalne kartice, ki smo jih objavili v zadnji objavi spletnega dnevnika, katerih cilj je zmanjšati finančne spodbude slabih akterjev za igranje algoritma trgovine '.
Še vedno ni jasno, kdaj se bo Steam Direct predstavil, nazadnje pa smo slišali, da je bilo ciljno lansiranje okno to pomlad. Če povzamemo svoje načrte, je Valve dejal: 'Verjamemo, da če v algoritem Store vnesemo človeško razmišljanje in hkrati povečamo preglednost svojih rezultatov, bomo ustvarili javni postopek, ki bo postopno vodil Trgovino, da bo bolje služil vsem z uporabo '.
Neposredna nadomestila za Steam in prihajajoče posodobitve trgovine (Steam)