van helsings final cut is mostincredibleyet
Razen če ste že igrali
Pred kratkim je izšla NeocoreGames Neverjetne dogodivščine Van Helsinga: Final Cut na Steamu, kompilaciji treh iger v seriji. Pretekli naslovi so se kakovostno spreminjali; prva igra je bila dobra, vendar hroščava, druga je bila soliden korak naprej, zadnja tekma pa je v oblikovanju naredila nekaj korakov nazaj.
Medtem ko so se notranje igre različno spreminjale, Končni rez ves čas ohranja standardno. Videti, da je bil zadnji med njimi lahko najhujši od treh, me je to precej nerviralo. K sreči so razvijalci naredili nekaj odličnih korakov v smeri Končni rez , s čimer lahko na najboljši način predvajamo trilogijo.
Neverjetne dogodivščine Van Helsinga: Final Cut (PC)
Razvijalec: NeocoreGames
Založnik: NeocoreGames
MSRP: 44,99 USD
Objavljeno: 6. novembra 2015
kako do hitrih knjig brezplačno
Za tiste, ki ne vedo, Van Helsing serija je akcijski RPG v žilo Hudič ali Titan Quest . Obstajajo veščine, plen, šefi, plen, NPC trgovine in še več plen. Ena največjih sprememb med igrami je bila, kako se je Van Helsing izenačil. Tretja igra je izravnavo naredila dolgočasno in preprosto ter celo znižala najvišjo raven.
Končni rez vendar si od tretje tekme vzame nekaj namigov. Največja odločitev je šest razredov. Zdaj lahko igralci skozi celotno kampanjo preidejo v razrede, ki so jih uvedli v tretjem delu: Protector, Hountter Hunter, Elementalist, Umbralist, Phlogistoneer in Constructor.
Drevo veščin se je vrnilo k dejanskemu drevesu, kar pomeni, da bodo morali igralci prevzeti predpogoje, da lahko odklenejo močnejša. Poleg tega določene ravni spretnosti zahtevajo, da je igralec dovolj visok, da lahko pridobi; drugi nivo spretnosti zahteva raven 20, tretji pa raven 40.
brezplačne alternative za čiščenje avast premium
Ena največjih sprememb je izravnava statistike lika. Pred tem je bilo pet standardnih kategorij, v katere so se smetile točke, zdaj pa so le tri. Čeprav se morda zdi, da izgubljamo možnosti, postopek resnično racionalizira in daje večjo težo trem kategorijam, namesto da bi imeli nekaj neuporabnih kot prej. Neocore je dodal še tono endgame vsebine, a zgodba je vsekakor največja žrebanja. Mehanika je trdna, vendar ne dovolj trdna, da bi ljudi igrala v nedogled kot druge igre v žanru.
Težava je, da se igra sesuje. Nekaj. Zdi se, da Neocore nikoli ne uide tehničnim težavam. V glavnem meniju se je zrušila igra in skoraj vsakič, ko poskušam alt-jeziček, postopek preprosto izgine. Sodeč po forumih in Steam pregledih je to relativno pogosto vprašanje. Tudi časi nalaganja so dolgi, čeprav se ne so Končni rez nameščen na mojem SSD, kar bi verjetno pospešilo postopek.
Sicer pa je to ravno tisto, kar bi morali igralci pričakovati od trilogije. Na srečo je družba Neocore med ustvarjanjem prejela trden odziv skupnosti Končni rez . Imam težave z osnovno zasnovo težavnosti igre (več hudobcev = HARDER !!!), če pa ste ljubitelj ARPG in ste do zdaj zapostavljali serijo, je to najboljša priložnost za potapljanje.