vengeance zuljin
Troll vojskovodja se vrne
Heroji viharja je imel precej polno leto in Blizzard je novo leto začel s še enim značajem - trolom Zul'jinom.
kaj je nadzor kakovosti in zagotavljanje kakovosti
Kot prvi trol v Nexusu ima nekaj velikih čevljev, ki jih je treba napolniti, pa čeprav je še eno Warcraft atentator, mislim, da se bo lepo uvrstil v preostali del ekipe.
ročna vprašanja in vprašanja za avtomatizacijo
Najprej prve stvari, to ni ki se jih mnogi, ki se jih spominjate in jih imate radi, spominjate World of Warcraft . Imam veliko lepih spominov na ječo Zul'Aman in dogajanje na vojni Amani War Bear s svojim cehom (ki je v Junaki zdaj tudi!), in 'pogrešana mistična moč roke' Zul'jin je viden - to vem.
Ampak ne, ta temelji na njegovem bolj utišanem Warcraft II inkarnacija, preden so ga vilini zaslepili v eno oko in odsekal mu je prilogo, da bi pobegnil. To je drzna poteza, saj veliko mlajših ljudi sploh ni igralo prvih dveh Warcraft igre, vendar takšno, ki jo lahko spoštujem, ker medtem Warcraft kot celota prevladuje Junaki , Vidim, zakaj se ne bi hoteli utesniti WoW estetika v vse.
Kako je torej z njegovim kompletom? Zgrajena je na nenehnem boju, le z eno obrambno sposobnostjo, ki jo lahko prekine karkoli. Ima meti sekiro, ki sovražnike označuje za večjo škodo, metanje dvojčka, ki je nekakšna vrsta, vendar resnično brez valovite sposobnosti, in regeneracijo, ki ga zdravi za 25% njegovega zdravstvenega bazena v štirih sekundah izven boja. Njegov pasivni Berserker povečuje hitrost napada na podlagi svojega manjkajočega zdravja, prav tako pa ga lahko aktiviramo, da začasno poveča svojo škodo, vendar izčrpa HP.
Zul'jin je zanimiv primer, saj podporniki morda ne bi želeli, da bi ga takoj počilo, če se ne osredotoči, ko bi lahko naredil več škode, ki stalno živi na robu. Zaradi tega sem ugotovil, da se zdi Malfurion lepo združevanje, saj njegovo zdravilo sčasoma primarni urok (HoT) postopoma poveča HP, hkrati pa mu omogoča več škode. Glede na to, da smo trenutno v vzdržljivem meta - kjer so na splošno skupinski boji všeč junakom, ki lahko trajajo dlje - ima Zul'jin potencial, da živi dlje na zadnji poti, če dobi ustrezno podporo svoje ekipe.
kako napisati primer testnega primera
Prav tako se lahko v skupini s Tassadarjem, podpornikom, ki Zul'jina tehnično ne pozdravi, vendar mu lahko odstranijo ščitnike, medtem ko se ozira, lahko prikaže kakšna igra, kadarkoli se Blizzard spopade s tem Tassadarjevim delom, ki ga vrne nazaj v meta ( prihaja kmalu'). Bloodlust se bo lepo spopadel s postopnim celjenjem (ki je bil dodan v zadnjem obližu) in ga bo počil nazaj, potem ko bi Taz'dingo (več v sekundi) lahko deloval tudi. Toliko, da preizkusim! Ena mojih najljubših stvari v zvezi z njim so njegova nizka umirjanja, hiter tempo in dejstvo, da lahko ves čas ohranjate njegovo lastnost. Na mojih tekmah pogosto poškoduje (ali se približa) poškodbam vrhunskih junakov, vendar jih lahko smrtno zaprejo.
Pa vendar se proti Zul'jinu lahko zlahka zoperstavite, in če imate kakršen koli potencial preganjanja, lahko zavirate njegovo regeneracijo. Njegov končni Taz'dingo, zaradi katerega je za štiri sekunde neranljiv, se mu zdi dober, hkrati pa mu omogoča, da pade na 1 KM, zato ga lahko časovno ujet Azmodan dun ali kakršen koli napad napadalcev (Chromie) zlahka izbere. potem ko izstopa zelo viden vudu efekt. Njegova druga končna giljotina bo verjetno izbrana v številnih situacijah, ko bodo ljudje začeli čutiti pulta v Taz'dingu. Opazil sem tudi, da nima celega globalnega vpliva ali sposobnosti spreminjanja igre (nadzor množice), tako da če se sovražnik izogne svojemu le počasi in ga ignorira (torej mu ne dovoli, da bi naredil več škode, ko ima nižji HP bazen), njegov vpliv na skupinski boj se lahko zdi zanemarljiv.
Ne morem zagotovo reči, kako se bo Zul'jin po enem tednu znašel na skupnih winrate lestvicah, toda mislim, da bo manj, kot je bil pred kratkim Ragnaros. Za razliko od Ognjenega gospoda ima veliko manjši valovit odtis in nima koristi, da bi porušil taborišča z visoko preživetjem, kot je Samuro, ki lahko v bistvu pritisne na gumb, da se teleportira iz slabe situacije, če se mu zalomi. Tako kot Illidan, mu bo morda treba še malo varušiti, da v svojih igrah s pametnimi nasprotniki sprosti svoj polni potencial.
Zul'jin igralci bodo morali resnično paziti na zemljevid, saj se lahko hitro omamijo in odpihnejo škatlico dveh ali več, lahko pa tudi, če nekoga ujamete na odprtem - Taz'Dingo ! Mrtev si, mon.