video games remind me people i m most thankful 119453
milne spletne storitve v vprašanjih za java

Iskanje družine na malo verjetnih mestih
Video igre so bile vedno način pobega, v zadnjem času pa so postale moj najljubši način, da za nekaj časa pustim vse za sabo. Ta interaktivnost je precej močna stvar, saj sem se v zadnjem času veliko bolj poglobil v pripovedi iger kot v pripovedi drugih medijev. Hvaležen sem za odvračanje pozornosti - v teh dneh se zdi, da ga res potrebujem.
Tako kot vsi drugi, se je tudi meni v zadnjem letu zgodilo težko. Vsak del mojega življenja je doživel nekaj res pomembnih sprememb, in mnoge od njih na slabše. Nekako ironično je, da so bile igre katalizator te spremembe – moja želja po delu v industriji iger me je spodbudila, da sem se preselil po vsej državi in se soočil s svojimi rožnatimi ideali – in zdaj, kaj uporabljam, da se s tem spopadem.
Ta zahvalni dan povzroča, da postanem nekoliko bolj introspektiven kot običajno, se mi zdi, ker ga porabim stran od moja družina. Moja družina je vedno dajala prednost skupnemu preživljanju počitnic, toda v zadnjem času so se stvari premaknile in okoliščine so se spremenile. Počutim se nekoliko osamljeno, saj sem. Moja hiša ni polna znanih glasov in vonjav po kuhanju okusne hrane. To sem samo jaz, moje mačke in moj dostavljeni obrok iz restavracije, iz katere sem jedel že dvakrat ta teden, in ne morem si pomagati, da ne bi priznal nasprotja.
Kako torej video igre spadajo v to depresivno mešanico? No, dejansko so mi pomagali, da se spomnim za kaj sem najbolj hvaležen - ljudi v mojem življenju, ki morda niso moja biološka družina, a sestavljajo skoraj celoten moj sistem podpore.
Spomnim se na igre, ki sem jih igral, ki so zame posebne zaradi odnosov, ki jih prikazujejo – Zadnji izmed nas , Zgodbe z zamejstva , Življenje je čudno: prave barve , in Dolina zvezdne rose najbolj takoj pridejo na misel. Vse te igre prikazujejo različico likov, ki najdejo tolažbo v odnosih, ki jih ustvarijo z ljudmi, ki so bili nekoč tujci v času svojega izvajanja. Ne samo, da so njihove zgodbe tako ganljive in tolažilne zame, ampak zaradi dejanja igranja teh iger v primerjavi z branjem ali gledanjem sem se počutil še bolj naklonjen tem likom.
razlika med preskusom obremenitve in zmogljivosti
Dolgo časa sem te izmišljene odnose uporabljal, da bi nadomestil nekaj, kar sem čutil, da mi v resničnem življenju manjka. Tako sem zanič za najdene družinske zgodbe in zdaj se zavedam, da je moja najdena družina ena od stvari, ki jih najbolj cenim v svojem življenju.
Cenim igre tudi zato, ker je moj odnos do njih v resničnem svetu tisto, kar mi je pomagalo oblikovati te odnose z drugimi. Ljudje, ki so mi zdaj najbližji, so ljudje, ki sem jih srečal na različnih delovnih mestih v industriji, ali celo ljudje, ki sem jih spoznal med igranjem iger za več igralcev na spletu. Pred nekaj leti sem šel celo na poroko enega od spletnih prijateljev, pri čemer je bil ta dan prvič (in zaenkrat edini), ko sva se videla v živo. To je neumna stvar, a ne morem si pomagati, da ne bi bil hvaležen za igre, ki sem jih imel rad in jih igral v preteklosti, ker obstajajo, saj brez njih ne bi bil tukaj in ne bi imel teh ljudi.
Morda se torej ne bom vrnil domov z družino, vendar moram ta vikend obiskati Dan prijateljev. In lahko stavite svoj najnižji dolar, da bom skočil na splet in si zaželel svojega Klic dolžnosti prijatelji vesel zahvalni dan.
Zame je bil najtežji del odraščanja, kako zelo se je vse spremenilo, a če lahko najdem srečo v teh izmišljenih zgodbah, jih lahko najdem tudi brez krmilnika v roki. In vsaj vem, da ne glede na to, kako težke bodo stvari, me bodo tam čakale moje najljubše igre, tako kot se jih spomnim.
Story Beat je tedenska kolumna, ki razpravlja o vsem in vsem, kar je povezano s pripovedovanjem zgodb v video igrah.