vse lokacije nalog fontaine reputation v genshin impact
katera je najboljša ideja za python
Veliko jih ni označenih na zemljevidu.

Po odklepanju plošče Fontaine Reputation v Genshin Impact , boste videli razdelek z nalogami s seznamom nalog, ki dajejo točke ugleda. Nekatere od teh je nemogoče spregledati (na primer Archon Quests), druge pa so manj očitne. Tukaj so vse naloge, ki dajejo ugled EXP in kje jih lahko začnete.
Archon Quests
Naloge Archon je nemogoče zgrešiti in bodo samodejno prikazane v vašem dnevniku nalog, ko jih odklenete. Prvi del Archon Quests se začne na nižji ravni pristanišča Romaritime. Vsak od njih daje 100 izkušenj ugleda, medtem ko vse svetovne naloge spodaj dajejo 20.
Še eno obzorje avanture
Še en Horizon of Adventure se odklene po končanem poglavju IV, dejanje II Fontaine's Archon Quests. Če ga želite dokončati, preprosto obiščite Katherine na dvoru Fontaine. Ta naloga odklene dnevne provizije v Fontainu.

Nevarnost preži povsod v Fontainu
Nevarnost preži povsod v Fontainu se odklene po končanem poglavju IV. dejanje II Fontaineovih nalog Archon. Začnite s pogovorom z Guijarrom na postaji Marcotte. Spremljajte jo naokoli, dokler ni zadovoljna z dokončanjem naloge.

Določeno obvestilo, določena malenkost, določen žig
Ti trije so del iste verige nalog. Vstopite v Palais Mermonia pri dvorišču Fontaineovega kipa sedmih, nato se pogovorite z Iaunom. Krmarite po birokratski nočni mori Fontainove vlade in dokončajte te naloge. Za dokončanje potrebujejo več dni v igri, vendar lahko čas preskočite z uporabo ure v meniju Paimon.

Vodnjak spet teče
Fountain Flows Again se odklene po končanem poglavju IV Act II Fontaine's Archon Quests. Začnite z interakcijo z majhnim vodnjakom med postajo Marcotte in vodnjakom Lucine. Pri roki boste potrebovali nekaj železnih kosov, vendar je samo iskanje precej preprosto.

Annina zgodba: Prolog
Annina zgodba: Prolog je del naloge Narzissenkreuz Adventure. Začnite to linijo nalog s pogovorom z Ann v Chemin de L'Espoir. Za dokončanje traja nekaj časa, a na koncu bi morali imeti možnost zahtevati svojih 20 izkušenj za ugled.

Seymourjeva zgodba: Prolog
To je del naloge Ancient Colors. Če želite začeti to linijo nalog, stopite v stik z Mamere severno od kipa sedmih v Elynasu. To je nekoliko dolga linija nalog v treh delih, ki zahteva, da opravite nekaj drugih svetovnih nalog na sredini, a ko jo dokončate, se mora tudi Seymourjeva zgodba: Prolog šteti za dokončano.

Vodne oznake plimovanja
Če želite zagnati Aqueous Tidemarks, se pogovorite z Virgilom pri kipu sedmih na dvorišču Fontaine. Ta naloga vključuje veliko potapljanja in traja nekaj časa.

Resnično slast!
Za začetek te naloge se pogovorite s Henrijem, ki ga lahko najdete delno zakopanega v pesku severno od Poissona. Naloga vključuje nekaj detektivskega dela, toda tukaj je rešitev za prvi deduktivni del:
- Povežite »bližnjo lopato« s »pečenim piščancem«.
- Povežite »rake« s »pečenim piščancem«.
- Razlaga 'Samooklicana lepotna nega.'
- Povežite »Shout out so he can be hear« z »The walker duo«.
- Povežite »Fearful of the walking duo« z »Nearby shovel«.
- Zaključite: 'Henri je bil pokopan tukaj.'
In drugi deduktivni del, ko rešite Henrija:
- Tolmačite »pečenega piščanca«, »Sodček na telesu« in »rakovice«.
- Povežite »Varno pokopan« s »pečenim piščancem«.
- Povežite »Varno pokopan« z »Rakovi«.
- Povežite »Buried varly« z »Resnično slastno!«
- Povežite »Lekcija« z »Pokvarjen stroj«.
- Zaključite 'Ker je pokvaril stroj.'
Naloga je zaključena po osvoboditvi Henrija in pogovoru z njim o sedmih strojnih jedrih. Potem, ko pridobite sedem jeder, sledi še ena naloga (Še vedno slast!), vendar morate iti samo tako daleč, da dobite 20 EXP ugleda.

»Hej, to ni bučna juha ...«, Odmevi starega sveta, Samotno fantomsko jadro
Ti so del iste linije nalog. Če jih želite odkleniti, dokončajte A Brush of Seafoam and Crimson v vrstici nalog Ancient Colors. (Če tega še nimate, začnite s pogovorom z Mamerejem severno od kipa sedmih v Elynasu.) Začnite »Hej, to ni bučna juha ...« s pogovorom z Verenato v vasi Merusea. Ko končate to nalogo, začnite Echoes of the Ancient World s pogovorom z Verenato ob bazenu zahodno od teleporterja v vasi Merusea. Nato zaženite The Lone Phantom Sail tako, da se pogovorite z Ahesom v 'A Lonely Place.' Obstaja bližnjica do tja v obliki rožnate krogle teleporterja Merusea Village.

Čudna kamnita kronika
Če želite odkleniti to nalogo, morate dokončati celotno linijo nalog Ancient Colors. Po tem se pogovorite s Puco pred njenim domom v spodnjem nivoju vasi Merusea. Tukaj se lahko potopite skozi majhen bazen, ki je zahodno od teleporterja Merusea Village. Obstaja drugi del te naloge, ki zahteva pogovor s Chesilom na dvoru Fontaine po vsakodnevni ponastavitvi strežnika, vendar morate opraviti samo prvi del, da pridobite EXP ugleda.

Igra Ribolov
Za začetek Fishing Game se pogovorite z Iaro v vasi Merusea. Pomagaj ji ujeti 'ribo', da dokonča to nalogo.

Tri primarne barve sončne korone
Če želite začeti to nalogo, se pogovorite s Sluasijem v vasi Merusea. Pokažite Sluasi 3 predmete različnih barv, da dokončate to nalogo.

Je bilo tako enostavno
Za začetek Were It So Easy se pogovorite s Cosanzeano tik pred vasjo Merusea. Podarite ji nekaj rož in ji pomagajte zalivati vrt. Po dnevni ponastavitvi strežnika se boste morali vrniti sem, da boste lahko nadaljevali z nalogo. Dokončajte drugi dan, da prejmete 20 izkušenj za ugled.
brezplačno čistilo za smeti za Windows 10

Na cvetočem travnatem polju
Začnite na cvetličnem travnatem polju s pogovorom z Earnshawom pred njegovo hišo severozahodno od dvora Fontaine. Pripelji njegove pse domov, da dokončajo nalogo.

Raziskovalni inštitut Fontaine, Stagnira v ruševinah
To je precej dolga veriga nalog, zato bodite pripravljeni na nekaj ur vsebine nalog. To nalogo lahko začnete tako, da rešite Desnos pred mehanskimi psi v nekaterih ruševinah ob Liffeyjevem kipu sedmih. Ta naloga vas popelje po vsej regiji Fontaine Research Institute of Kinetic Energy Engineering (FRIKEE), zato jo je dobro opraviti najprej.

Pismo
Ta naloga zahteva dokončanje raziskovalnega inštituta Fontaine, Stagnacija v ruševinah. Izpolniti morate tudi Določeno obvestilo, Določeno malenkost in Določen žig. Za začetek te naloge se pogovorite s Choiseulom na raziskovalnem inštitutu New Fontaine.

Caterpillarjeva zgodba: Prolog
To bo prikazano v vašem dnevniku nalog kot Nedokončana komedija. To je še ena zelo dolga veriga nalog. Začnite z vstopom v trdnjavo Meropide. Morda že imate odklenjene točke teleporta, če ste opravili naloge Archon, ali pa se ujamete v luči, ki obdajajo trdnjavo v morju. Za začetek se pogovorite z receptorjem.

Tako Brains kot Brawn
Ta naloga zahteva dokončanje Nedokončane komedije. Ko izpolnite ta predpogoj, se vrnite v trdnjavo Meropide in se pogovorite z NPC-ji pred obročem Pankration.

Zahrbtna luč globin
Ta naloga se začne samodejno, ko vstopite v območje nalog. Najdete ga pod zemljo, če zaplavate skozi podvodni tunel. Pot nam sprva zapre nekaj skal; uporabite sposobnost Meduze, da jih zlomite in odplavate.

Zlobneži
To je precej kratka naloga, ki se začne samodejno, ko se približate nekaterim NPC-jem vzhodno od regije FRIKEE.
programska oprema za vohunjenje po mobilnih telefonih

Pot v Singularnost
Začnite to iskanje tako, da se odpravite do vhoda v jamo severozahodno od raziskovalnega inštituta New Fontaine. Spustite se z dvigalom in od tam se mora začeti vodenje iskanja.

Naš namen je v drugem kanalu
Začnite to nalogo tako, da se pogovorite z Aigouyem. Najdemo ga na koncu pomola severno od morskega konjička Millennial Pearl Seahorse.

V iskanju izgubljenega časa
Govorite z Brogliejem na enem koncu zlomljenega mostu jugozahodno od raziskovalnega inštituta New Fontaine. Prosil vas bo, da zberete podatke s treh hidroloških postaj okoli Fontaina. Obiščite vse tri (označene s številkami na spodnjem zemljevidu), rešite nekaj ugank in premagajte nekaj Fatuijev, da vstopite vanje, nato se vrnite v Broglie. Pripeljal vas bo do končne postaje, ki je na srečo označena na vašem zemljevidu v igri.
