what is your favorite souls series boss 120331

Težko je izbrati samo enega
Včeraj smo govorili o najljubšem boju s šefom direktorja programske opreme Hidetake Miyazakija iz Duše serija . Zanimivo je, da je bil Stari menih iz Demonove duše , srečanje, ki je zabrisalo mejo med samostojnim dogodkom in dogodkom za več igralcev. Moral se je boriti, da bi ga vključil v igro, in vesel sem, da mu je uspelo, saj je to še vedno ena najbolj edinstvenih bojev s šefi doslej.
Tudi po igranju Dark Souls II in Krvavo po tem, ko sem napisal to posebno spominsko kartico, mislim, da bom moral še vedno iti z Ornsteinom & Smoughom od prvega Temne duše . Oglejte si izbire nekaterih naših zaposlenih in se oglasite s svojo!
privzeti prehod ni na voljo, Windows 10 se še naprej dogaja
Chris Carter: Ornstein & Smough
Že sem že navdušen nad humanoidnimi srečanji, tako da je ples z dvema najbolj grozljivima bojevnikoma v vsem Lordranu zame skoraj popolna situacija. Pomaga, da so bili dovolj vztrajni, da so me spravili navzdol, kar je povzročilo večino mojih smrti v vseh Temne duše .
Ni pa bil samo boj tisti, ki je bil nepozaben. Prvič se odpraviti na Anor Londo in videti oster kontrast močno osvetljenega neba je bilo dih jemajoče in zdelo se mi je kot kratek oddih od zahtevnih območij, ki so ležele pred nami.
Stephen Turner: Demon Capra
Demon Capra me je prestrašil. Potem sem ugotovil, da ima težave s stopnicami. Po tem se ni zdel preveč strašljiv. Tudi metulj Moonlight, ker sem naredila čarovnico duhov z velikim klobukom, da opravi vse težko delo, medtem ko sem se stiskala v kotu.
Iskreno povedano, po Gaping Dragon sem obupal in se ustavil pred vrati Blighttowna. Nikoli ni šel dlje od tega. Slišal sem, da se dogaja veliko zastrupitev in da je bilo malo pokvarjeno, zato sem si predstavljal, da je videti natanko kot Swansea.
Occams: Gravellord Nito
Govorite o tem, da naredite več z manj?! Samo zvijača se krogla okostnjakov, ki nosijo temo kot ogrinjalo. In roka se konča v tej hudobni kosi. Za tako preprosto zasnovo izraža čudovit občutek strahu in moči.
Iz Software bi lahko Nito naredil nekega nemrtvega Lorda in šel po okrašeni poti. Namesto tega so se osredotočili na to, da postanejo prvinska sila narave. Zame to povzdigne Nito v enega najbolj nepozabnih dizajnov v seriji, ki je polna neverjetnih šefov.
Mike Martin: Azilni demon
Prvo srečanje z njim je dalo ton igri in vam pokazalo, kaj vas čaka. Zdelo se je, da so njegova velikost, njegov dizajn in njegove poteze zasnovani tako, da ustrahujejo.
Sploh ni težka borba, ampak res me je posrkala na svet. Od trenutka, ko je strmoglavil s svojega leta, podobnega piščancu, zamahnil s kladivom in uničil stebre, sem vedel, da je to igra, ki me bo prevzela in me bo izzivala.
Najboljša vadnica doslej.
Ben Davis: Tower Knight
Mislim, da je Tower Knight iz Demonove duše bo vedno moj najljubši Duše boss, čeprav je nekaj drugih šefov iz kasnejših iger, kot sta Sif in Looking Glass Knight, zelo blizu. Tower Knight je bil drugi Duše šef, s katerim sem se kdaj boril, in vse zahvaljujoč njemu sem se zaljubil Demonski in serija nasploh.
Tower Knight me je tolikokrat premagal do konca, da nisem hotel več igrati igre, a vse v zvezi z bitko (razen izgube) je bilo tako super, da nisem mogel nehati razmišljati o tem. Glasba, sama lestvica velikanskega viteza, spoznanje, da lahko umrem v trenutku, če naredim še najmanjšo napako ... nekaj v vsem tem me je dalo čutiti, kot da je to igra, ki jo moram premagati, igra, ki bi jo moral premagati. ljubezen, če bi jo lahko kdaj obvladal. In tako sem se vrnil in končno premagal Tower Knighta in se takoj zaljubil vanj Demonove duše .
Nic Rowen: Črni zmaj Kalameet
Obstajajo bolj domiselni šefi (Smough in Ornstein), tisti z boljšim vzdušjem (Nito, Gwyn) in boljšimi zvočnimi posnetki (Seath), toda Kalameet je edini zmaj, s katerim sem se kdaj boril v videoigri, ki se je dejansko počutil kot boj proti zmaj .
Potem ko opazujete, kako Kalameet zaliva celotno bojišče v črnem plamenu, s hitrim zamahom z repom ugrabi življenje pustolovcev ali udari skozi viteški stolpni ščit z neusmiljenimi trgajočimi kremplji, ki bi se lahko kdaj vrnil k brezvoljnim, lebdečim zmajem Skyrim ali celo nepremičnega zmajevega boga Demonske duše ?
Jordan Devore: Gwyn, gospodar pepela
Ko se potisnete skozi meglena vrata, ki vodijo v Gwynovo območje, pokrito s pepelom, je v daljavi in potrpežljivo čaka. Vse je prišlo na to. Mračna glasba zbledi in Gospodar pepela se naleti na vas, vrhunec pa je velik skok s svojim ognjenim mečem, uperjenim v vaše prsi.
Po tem, ko se je boril in ubil toliko velikih šefov, ki so bili na prvi pogled videti strašljivi, na koncu pa so bili nerodni ali lahko berljivi, Gwyn ustrahuje. Ni veliko večji od tebe, je pa hiter in vztrajen. Zame najtežji del tega dvoboja ni bil merjenje posameznih blokov, metov ali udarcev z mečem v ranljivih trenutkih - ostal je miren skozi celoten boj.
In ko sem pozneje končno ubil Gwyn v mnogih poskusih, je bilo zadovoljstvo, ki sem ga čutil, hitro zamenjal drugi občutek: krivda. Od Software sem se nekako počutil krivega, ker sem ubil končnega šefa.
Kyle MacGregor: Tower Knight
Srečanje s Tower Knightom je daleč najbolj neizbrisen trenutek, ki sem ga doživel v igri From Software. Samo prečkanje poti z ogromnim bojevnikom pomeni jurišanje čez most, ki ga patrulirajo velikanski ognjerešeči zmaj in majhna vojska ljudi, do zob oboroženih s samostreli in drugimi instrumenti smrti. In ni lažje, ko pridete do konca vrstice. Tower Knight je izjemno masivna, impozantna figura. Stoji visoko v dveh nadstropjih in pozdravlja igralce s topotom svojega ogromnega solereta in nepreglednega stolpnega ščita. Za njim se nasmehne klovnu podoben moški, medtem ko na desetine samostrelcev obkroža igralca z okoliškega obzidja.
Bitne figure naj bodo kratke, kjer igralec bodisi konča prežet s samostrelnimi vijaki ali pa je sploščen pod škornjem velikana. Nato se začne glasba. To je grozljivo petje, ki ga spremljajo vznemirljive rogove in strune, ki dvignejo razpoloženje. To je mučno. Smrt se zdi vse prej kot gotova. Tower Knight bolj kot Phalanx pred njim določa ton, kaj lahko igralci pričakujejo od Demonove duše in ostali del serije. To se ne zdi kot pošten boj. Niti najmanj. Toda če ohranite svojo pamet in ste vztrajni, boste sčasoma zmagali. To je neverjeten izziv, a popolnoma premostljiv. In ta zmaga je še toliko slajša za vaše stiske.