why i love legend zelda
Vse se je začelo z lesenim ščitom
Zasluga za glavo Mei-Xing
( Čeprav blogerji niso bili označeni za prejšnji mesec, so si blogerji želeli misliti, da so množični Zelda tudi retrospektiva bi lahko. Od najmanjših podrobnosti nečesa čudnega Zelda II kako Dih divjega se oblikuje, vključno z vsemi osebnimi anekdotami vmes, to je ogromno osebno potovanje od sposobnosti razmišljanja naprej Zelda . Ne pozabite, v tem mesecu so blogerji želeli, da se zgodi o krajih, kjer igrate igre, posebnih mestih. ~ Strider )
Spet sem spet pri drugem Zelda Članek. Odkar sem premagal Tri sile junaki (glej moj pregled tukaj) in s tem zaključil vsako igro v igri Zelda časovni trak, odločil sem se, da bom s serijo razpravljal o svoji osebni zgodovini, zakaj jo imam tako rad in dal seznam mojih najljubših Zelda igre. Začel bom s svojo zgodovino in tisto, kar me je prisililo k igranju vseh teh iger.
Vse se je začelo nekega usodnega večera, ko sem z mamo v Searsu nakupoval in se odločila, da mi kupi igro. Hotel sem Vojne super zvezd vendar me je hotela dobiti Povezava s preteklostjo . Na moje začudenje sva z obema stopila iz trgovine. Izkazalo se je, da je bila moja mama prav v tem. Medtem Vojne super zvezd bila dobra, Zelda je bil moj najljubši od obeh. Moja mama je super.
Povezava s preteklostjo navdihnilo toliko dogodivščin iz moje mladosti. Ko sem odraščala, je imela moja družina dvorišče z dvema akcijama. Nikoli ne bi vedeli, da je bilo mesto, v katerem smo živeli, v mestu, vendar smo imeli veliko zemlje. Tako bi tekel okoli svojega dvorišča in se kot otrok veliko igral. Imel sem neverjetno srečo, da sem lahko zrasel s toliko prostora za igranje.
Z vsem tem prostorom, ki sem ga lahko imel Zelda pustolovščine na dvorišču. Spomnim se, da sem v igri dobil plavutke Zora in se odločil, da moram imeti tudi plavute v resničnem življenju. Na koncu smo jih dobili od Old Navy, vendar so bili zeleni in ne modri kot v igri. Imel sem meč za igrače in oče mi je celo naredil ščit, kot je ena povezava v priročniku z Povezava s preteklostjo . Še vedno ga imam, zdaj pa visi na moji steni. To je nekaj, kar bom vedno bogatil.
Prišlo je do odmora, ko nisem bil všeč do video iger in sem nekako izgubil zanimanje Zelda . Saj ne, da jih nisem več maral, ampak bolj me je zanimalo, da se pretvarjam, da lovim dinozavre, se pretvarjate gospodar prstanov orke in igrajo Vojna zvezd na dvorišču. V tem delu otroštva sem zamudil veliko odličnih iger, vendar ne morem reči, da mi je žal. Ponovno odkrivanje njih kot odraslih je bilo res zabavno.
Imel sem ogromno Zelda odboja, ko sem bil najstnik. imam Veter in se vanj zaljubil. Nenavadno mi ni bilo všeč, ko sem ga prvič igral. Sneženje po trdnjavi Forsaken me je frustriralo in nisem mogel ugotoviti, kje bi našel jadro na otoku Windfall. Ko sem videl, da je prejel nagrade Game of the Year, sem ga na koncu kupil in ko sem ga spet zaigral, je vse kliknilo. Zdaj je moja najljubša igra vseh časov.
Ljubezen do te igre me je pripeljala do tega, da sem se igral starejše igre v seriji in na koncu začel zbirati igre. Končno sem igral Ocarina časa s Mojstrska naloga kombinirani disk na GameCube. To je stalo bogastvo, ki so ga uporabili na GameStopu, vendar se je splačalo. Bil sem tako v seriji, da sem Triforce na hrbtni strani roke nazorno risal in načrtoval, da bi se tam tetoviral, ko sem že odrasel.
Spominjam se, kako intenziven je bil moj hype Mračna princesa je bil. Moral sem čakati v vrsti za Wii. Tudi jaz sem oboževal to igro, in čeprav sem zgrožen, da to priznam, sem bil eden tistih moronov, ki so se prestrašili nad rezultatom GameSpota 8,8. Najstniki so idioti in sram me je, da sem bil kdaj med njimi.
Zdaj, ko sem odrasel, Zelda je še vedno moja najljubša medijska franšiza. Pri teh igrah sem neverjetno strasten. Imeli so tako velik vpliv na moje življenje in oblikovali toliko mojega otroštva, da mislim, da brez njih ne bi bila oseba, kakršna sem danes.
Vau, to je postalo veliko bolj poglobljeno in osebno, kot sem predvideval. To naj bi bil prvotno le seznam mojih najljubših Zelda igre.
Pojdite na to; struktura tega seznama bo nekoliko drugačna kot večina drugih tam. Igre sem razdelil na dve kategoriji, ki temeljijo na slogu igranja, namesto da bi jih vse združili. Tako dobite dva seznama petih iger namesto seznama desetih. Seznami bodo razdeljeni na tretje osebe Zelda igre in od zgoraj navzdol Zelda igre. Začnimo.
Pet najboljših iger za tretjo osebo Zelda:
# 1 Vetrnik vetra
Kot sem že rekel, je to moja najljubša igra vseh časov. Obožujem vse o tem, od glasbe do umetniškega sloga, toda najbolj mi je všeč, kako se počutim, kot da si na pustolovščini. Struktura te igre je popolnoma briljantna. Najprej vas prisili po linearni poti, ki vas nauči njene mehanike in vas pripravi na začetek igre. Zgodnje ječe so zabavne in nepozabne, liki, ki jih srečate in lokacije, ki jih obiskujete, pasejo v osebnost. Briljantno je, kako zgodba ustreza tej linearnosti, saj ima Linkov cilj rešiti sestro. Povezava noče zaviti s poti, ker dlje kot traja, daljši bo Aryll zaprt v trdnjavi Forsaken.
Ko jo rešijo in Ganona premagajo nazaj, se igra odpre, nato pa boste dobili tri naloge, ki jih morate dokončati, ne da bi jih naredili. Igra vam daje dovolj zaslug, da to sami ugotovite. Zdaj sta na zemljevidu dve znamki, ko pa greste do njih, ugotovite, da ne morete mimo. Nato boste skočili skozi kup obročkov, preden jih boste lahko dokončali. Namerno vas zmedejo, da si želite, da bi si oddahnili in naredili nekaj stranskih nalog. Tu se igra resnično začne, saj vam daje svobodo raziskovanja v svojem tempu.
Slišal sem, kako se ljudje pritožujejo nad iskanjem drobcev Triforcea, vendar nikoli nisem razumel, zakaj so jih odložili do samega konca. Pet jih lahko zberete, preden dokončate katero koli ječo, ki jo vedno počnem, ker tako zelo rad raziskujem. Če kaj, so tam odložili ječe.
Ob predstavitvi se celotna izkušnja združi. Ima enega najlepših umetniških slojev v senci celic, kar sem jih videl v igri in enega najboljših zvočnih posnetkov v igrah. Ima keltsko glasbo, ki jo imam rad. Tema Dragon Roost Island je moj najljubši del glasbe video iger doslej.
Priporočam HD različico, če jo boste predvajali prvič. Nekoliko raje imam umetniški slog prvotne izdaje, vendar so ugodnosti različice Wii U vredne in nadgrajeni zvočni posnetek je vzvišen. Obstaja ena situacija, v kateri bi priporočil različico GameCube nad izvirnikom. Če povežete GBA in uporabite Tingle Tuner, Veter postane neverjetna igra co-op, ki jo lahko igra vsakdo. Odličen način preživljanja časa z ljubljeno osebo, ki ne igra igric. Škoda, da so se ga znebili za različico Wii U, a dvomim, da so jo mnogi dejansko uporabljali.
# 2 Ocarina časa
O tej igri resnično ne morem veliko povedati. Lahko bi govoril o tem, kaj je čudovito, kot je mojstrski tempo, kako pameten ječkov dizajn, kako neverjeten je svet, kako zabavni so liki, kako je v omejitvah N64 delovalo, da bi ustvaril umetniški slog, ki še vedno izgleda dobro danes ali kako ima moj najljubši zvočni posnetek katere koli video igre (tematiko Gerudo Valley sem ponavljal ves čas, ko to pišem.). Ampak to je bilo že vse povedano. To je mojstrovina in je spremenila način oblikovanja 3D pustolovskih iger. Če še niste igrali te igre, morate. Je ena najboljših, kar jih je bilo kdajkoli ustvarjenih.
# 3 Majorova maska
Majorova maska je ena najtemnejših iger, kar sem jih kdaj igral. Ne tiste vrste temnopoltih, ki jih dobiš od nečesa podobnega Princ Perzije: Bojevec znotraj toda vrsta teme, ki jo dobiš, ko boš nekega dne vedel, da boš umrl, in nič, kar bi naredil, ne bi bilo pomembno. Iste tri dni podoživljate vedno znova, medtem ko se spekter smrti dobesedno nagiba vate in obupno poskušate rešiti svet pred bližajočim se uničenjem.
primeri skriptnega skriptnega spletnega mesta v javi
Zaradi česar je to tako vplivno, so njeni liki. Vsak lik ima svoje življenje in težave. Videli jih boste, kako živijo svoje dni in živijo svoje življenje, zaradi česar se počutijo kot resnični ljudje. Spoznate te ljudi in pomagati jim pri njihovih težavah je resnično zadovoljujoče. Nekatere od teh zgodb so srhljive, nekatere so smešne, nekatere pa tragične. Toda na koncu je vse nesmiselno, ker boste neizogibno morali preusmeriti čas in vsa pomoč, ki ste jo dobili, bo razveljavljena. Nesmiselnost je potlačna in tej igri daje vibero za razliko od katere koli druge.
Če želite uživati v tej igri, morate biti v pravem stanju duha, če pa ste, je čarobno. Priporočam vam, da predvajate različico 3DS, ker so odpravili veliko nadležnih ničkov, ki jih je imel original N64.
Na stranski opombi je bilo to daleč najtežje napisati. Odložiti sem ga moral do konca in dejansko sem moral preiti z poslušanja teme Gerudo Valley v Pesem o ozdravljenju, medtem ko sem jo pisal, da bom imel pravi um.
# 4 Mračna princesa
Mračna princesa je v bistvu nadaljevanje Ocarina časa . To počne vse, kar igra, vendar v velikem merilu. To ni vedno dobra stvar, saj se včasih počuti nekoliko preveliko za svoje dobro, vendar je to vseeno fantastična igra. Šlo je precej temneje s svojim tonom in umetniško usmeritvijo in nekatere pošasti so res groteskne. Skoraj izgledajo, kot da so prišli naravnost Večna tema .
Če ga nameravate igrati, morate v bistvu za različico Wii U. Nima toliko posodobitev kot Veter Waker HD je, vendar so drugi videti, kot da je nekdo zamazan umazani vazelin po zaslonu. Z različico HD lahko bolje cenite umetniško smer. Impresivno je, koliko podrobnosti je glede na to bila igra GameCube.
Tudi jaz se nekako želim poročiti z Midno.
# 5 Zelda II: Pustolovščina povezave
Zelda II je kriminalno podcenjena črna ovca iz družine. To je akcijski RPG v nasprotju z akcijsko pustolovščino kot druge igre. Ima nadzemeljski svet kot JRPG, vendar je večina igralnih iger prepleten, zato ga uvrščam v kategorijo tretjih oseb.
V tej igri mi je zelo všeč boj. Vse je v tem, da zadržite trdno obrambo, medtem ko izberete najboljši čas za udarec. Težko sem narediti to primerjavo, vendar je nekako kot 2D Temne duše . Prav tako je neverjetno težko. V resnici je ena najtežjih iger, kar sem jih kdaj igral. Mislim, da to ljudi bolj kot karkoli odvrne. Moral sem vaditi iz vraga iz njega in uporabljati stanja varčevanja, da sem ga premagal. Če vas izklopi velika težava, se ji boste morda želeli izogniti, a če iščete RPG s trdim nohtom, je ta igra za vas.
Pet najboljših iger od zgoraj navzdol Zelda:
# 1 Povezava med svetovi
Do te igre sem bil neverjetno skeptičen. Nadaljevanje k Povezava s preteklostjo v 3D z istim nadzemljem se je zdelo, kot bi lahko šlo narobe zelo enostavno. Spremembe, ki so jih naredili v formuli, s tem da ste lahko igrali ječe v poljubnem vrstnem redu, so se zdele, kot da bi lahko pomešale stvari, toda nisem bil prepričan, da bi lahko svečo spravil v izvirnik. K sreči so se moji strahovi odzvali. Ta igra je dejansko uspela na vrhu Povezava s preteklostjo zame.
jaz igram Zelda igre za pustolovščine in ta igra mi je dala svobodo za avanture, kot sem si želel. Toliko časa sem porabil samo za zbiranje rupij za nakup predmetov in iskanje maiamajevih dojenčkov, da bi jih nadgradil, ker je bilo zabavno. Všeč mi je bilo, kako so zakladi v ječah nadgrajevali Linkove glavne sposobnosti, tako da so mu dali oklep in svoje napade naredili močnejše. Da si lahko dokončal ječe, ne da bi našel te nadgradnje, je bila sijajna izbira. Počutil se je kot nagrada za popolno raziskovanje ječe. Poleg vsega, Hero Mode na drugem igrišču igra še boljše. Če imate 3DS, morate imeti ta lastnik.
# 2 Minish Cap
Moja ljubezen do Minish Cap in Povezava med svetovi je tako blizu, da bi bili lahko tudi zamenljivi. V tej igri mi je všeč, kako svež se počuti. Novi elementi, kot so Gust Jar, Mole Mits in Pacific Cane, in možnost, da se zmanjšajo na velikost Minish in ustvarijo podvojene povezave, so omogočili ustvarjanje elementov, ki jih še nikoli nismo videli. Dejstvo, da je krajši od večine Zelda igre pravzaprav delujejo v njeno korist, ker se nikoli ne počuti oblazinjeno ali kot, da je recikliranje idej. Nima niti enega maščobe. Zaradi tega je veselje pihati skozi.
Pomaga, da ima Veter likovni slog v obliki slikovnih pik. Izgleda čudovito lepo in glasba je, kot običajno, vrhunska. Igra je na voljo na virtualni konzoli Wii U in vredno je priti tja, da bi videli velikanke na velikem zaslonu. Ko igrate to v GBA, je toliko majhnih podrobnosti, ki jih pogrešate.
# 3 Link se prebuja
Link se prebuja ima vibro za razliko od vseh drugih Zelda igra. Všeč mi je, kako se vsi počutijo, kot da je z njimi nekaj narobe. Obstajajo celo liki iz drugih iger Nintendo. Na primer, v mini žerjavi žerjava je lutka Yoshi in Chain Chomp postavi videz. Skoraj se zdi, kot da si v sanjah. Res je lahko tudi zelo žalostno, še posebej v delih z Marinom, ki se soočajo s tem, kaj bo rezultat tvojega iskanja pomenil zanjo.
Kljub temu, da je na Game Boyu, je ta igra še vedno tako globoka kot vsaka druga Zelda . To je tudi precej dolga igra in ima mojo najljubšo stransko ponudbo katerega koli Zelda igra, z nagrado, ki se mi je zdela pametna. Dobite ga lahko na virtualni konzoli 3DS. Priporočam vam, če iščete Zelda igra z drugačno vibracijo.
# 4 Povezava s preteklostjo
Pričakoval bi, da bo ta igra pristala višje na tem seznamu, a vedno, ko pomislim na to, si ne morem pomagati, ampak jo primerjati Povezava med svetovi , in bolj sem užival. To je še vedno fantastična igra in oblikovala je velik del mojega otroštva. Samo, da sem s staranjem ugotovil, da sem bolj užival v drugih igrah v seriji. Na mojem seznamu je še vedno precej visoko.
Na rahlo tangencialno noto ima Link roza lase, ki se mi zdijo čudne.
# 5 Štiri pustolovske meče
Verjetno najbolj spregledana igra v franšizi, Štiri pustolovske meče prevzame mehanika za množenje povezav Minish Cap in za več igralcev to Štirje meči pionir in ga izpopolnjuje. Ne dovolite, da vas večplastni fokus osupne; za razliko od Tri sile junaki , v tej igri je odličen samski igralec. Način preslikave formacij na c-palico je res pameten in dodaja novo zasnovo pri reševanju uganke. Všeč mi je, kako ima multiplayer konkurenčni element, ko gre za zbiranje največ rupij. Prav tako ima več igralnih mini iger, ki me spominjajo na tiste iz podcenjenega začetnega naslova Wii U Nintendo Land . Škoda, da Navi sledilci v ameriški izdaji je bil kljub temu izpuščen. Za igranje sem moral uvoziti japonski izvod.
Na žalost je igra zdaj precej draga. Edini način igranja je različica GameCube, ki se ni dobro prodajala. Če želite izkušnjo več igralcev, boste potrebovali štiri kable GBA in štiri povezovalne kable GameCube, da ne omenjam štiri prijatelje, s katerimi se lahko igrate. Še vedno je vredno iskati kot igra za enega igralca.
To nas pripelje do konca seznama. The Zelda serija dobiva kritike, ker sta vedno znova ista igra, vendar sem pri razvrščanju vseh teh iger ugotovil, kako različni so vsi. Seveda imajo iste kosti, vendar so vse na svoj način edinstvene. Predstavljam si, da bodo zato seznami večine ljudi popolnoma drugačni od mojih. Najbolj cenim avanturistične elemente in svobodo raziskovanja. Veliko se lahko naučite o tem, kakšna oseba je nekdo in kakšne so njihove prioritete, tako da vidite, kaj jim je všeč. Verjetno mi je zato tako všeč prvih deset seznamov.
kar je bolje Windows ali Linux
To bom zaključil, če bom govoril o svojih razmišljanjih o seriji zdaj in v prihodnosti. Po igranju Nebesni meč , Skrbelo me je, v katero smer bi šla glavna linija. Nebesni meč je edini Zelda igra, ki mi ni všeč. Ne maram, kako linearna je. Ni mi všeč, da skoraj ni raziskovanja. Ni mi všeč, da se poleg borbe z meči počutijo prisiljene, če bi bile tradicionalne kontrole boljše. Absolutno oživljam Fi in kako vam nenehno natančno pove, kaj morate storiti in kam iti, kot da ste tako neumni, da bi se lahko zmedli in poskusili jesti kontrolorja. Ne maram, koliko ponovljenih vsebin je in kako se igra počuti neverjetno oblazinjeno.
sovražim Nebesni meč .
Zato me je seveda skrbelo, v katero smer bodo nadaljevali nadaljevanke. Moje sanje Zelda igra je tista, kjer je raziskovanje spredaj in v središču. Tam, kjer je ogromen odprt svet s skrivnostmi, ki jih je treba najti in stvari, ki jih je treba odkriti. Kjer mi je dana svoboda in orodja za eksperimentiranje in iskanje lastnih rešitev za težave. Kamor sem se samo spustil in rekel, naj grem stvari po svoje. Želim se odpraviti na pustolovščino, kot sem jo kot otrok na dvorišču.
In ravno to počnejo Dih divjega . To je skoraj tako, kot da bi mi šli v možgane in izstrelili vse, kar sem hotel Zelda igra. Težko verjamem, da je resnična. Moje zanimanje za to ni v lestvici zunaj vsega, kar sem občutil za katero koli drugo igro. Še dobro, da sem se naučil, kako razburjati vznemirjenje v moji glavi. Trenutno je verižen v škatli, zaklenjen v sobi, na puščavskem otoku, to je na drugem planetu v moji metaforični misli. Če ne bi bilo, bi se po mojem čakanju zmešalo.
Dih divjega izgleda ZELO !!!
Zdi se mi primerno, da se zaključi z mislimi o svetli prihodnosti Zelda nanizanke. Upam, da ste uživali v branju tega članka, kolikor sem užival v njegovem pisanju. Všeč bi mi bilo, če bi svoje misli in izkušnje delili z Zelda serija v komentarjih. Fantje in prijatelji iz skupnosti Dtoid so fantastični ljudje in zelo rad slišim vaša mnenja. Se vidimo v razdelku s komentarji.
Zdaj o tistem Triforceovi tetovaži ...