why i would rather have steam drm than no drm
Pred nekaj več kot štirimi leti sem kupil Oranžna škatla pri lokalnem Wal-Martu. Verjel sem v fizične medije. Raje bi se ukvarjal s petimi ploščami, ki so potrebne za predvajanje originala Far Cry (ena za igranje, štiri za namestitev), kot pa da pustim igram sedeti na trdem disku, ki ga je mogoče uničiti, zaradi česar bom za vedno izgubil vse.
Kot ste morda uganili, sem bil takrat mlad in naiven in sem se samo nekako zavedal, kaj je DRM in kako deluje. Kljub temu sem šel domov in namestil Steam (kot zahteva nakup mojega fizičnega diska). Mislil sem, da je precej kul, vendar še vedno nisem bil prepričan, da bi se moral 'odpovedati' lastništvu svojih iger. Šla sem naprej v nakup Levo 4 mrtvih na Targetu (čeprav je bil del tega posledica prodaje 10 $), vendar bi bila to zadnja igra Valve, ki sem jo kupil v trgovini. Pravzaprav bi bila to zadnja PC igra, ki sem jo kupil v trgovini. Pravzaprav bi bila to ena zadnjih PC iger, ki bi jih kdaj kupil zunaj Steam-a.
Edino obžalujem, ker nisem začel prej.
Ne bom se pretvarjal, da imam rad DRM. Prav tako se ne bom pretvarjal, da mi je všeč Steamov DRM. Zavzemam se za DRM kot celoto, vendar sem v nekaterih primerih več kot pripravljen živeti z njim. Več kot to je, Steam je primer, ko bom sprejel ta DRM z odprtimi rokami in se spopadel z občasnimi pretepi, ki bi mi jih lahko zadali. Vem, da mi bodo Dobre stare igre nudile storitev, ki jo je treba dati in ne prevzeti, ampak zakaj bi? Steam mi je všeč, prav tako tudi svoj DRM.
Je samo bolj priročno, veste? Naj pojasnim.
Moj račun Steam mi pravi, da imam 89 iger, od tega imam nameščenih le 47, še manj pa jih je bilo dejansko odigranih. Postala sem plen istih čudovitih poslov, kot jih imajo vsi drugi. Čuden občutek je videti to številko. To je veliko iger. Morda nisem 89-krat pritisnil na 'Nakup' (več jih je franšiznih paketov in veliko več jih je prišlo iz različnih paketov), vendar je to veliko več, kot jih imam za kateri koli drug sistem (in verjetno se približuje skupnemu seštevku fizičnih iger, ki jih imam za ostale konzole).
Ko število narašča (in med sezono prodaje drastično narašča), težje je razmišljati o svetu brez Steam-a. Veste, v zadnjem letu sem imel s prenosnikom (in ASUS-ovo strašno podporo strankam) nekaj posebej neprijetnih izkušenj. Ob petih različnih priložnostih v osmih mesecih so mi poslali nov trdi disk ali pa morali formatirati svoj trenutni. V tistem času sem ugotovil, da je Steam resnično sanje.
Predstavljajmo si, da sem v trgovini z opeko in malto kupil 89 računalniških iger. Četudi jih namestim samo 47, je čas, potreben za namestitev tega števila iger (naj bodo to 12 MB ali 12 GB), smešen. Nadalje si predstavljajmo, da uporabljam klicni internet ali nekaj enako bolečega. Četudi bi tehnično potrebovali manj časa, da bi fizično namestili vseh 47 iger, kot bi jih Steam naložil in namestil, prva zahteva vsaj 47 sprememb diskov (verjetno veliko več) in pol ducata klikov vsaj na namestitev. Če želite namestiti igro v Steam, potrebujete štiri klike:
dvojno povezan razred c ++
Ko to storite, ga lahko pustite ali celo nastavite drugo namestitev. Če pustite, da teče čez noč, se lahko zbudite in poiščete (odvisno od hitrosti povezave) večino / vse svoje igre, nameščene in pripravljene za igranje. Čas, ki ga Steam potrebuje za prenos in namestitev iger, je lahko krajši, približno enak ali daljši, kot bi ga morda potrebovali ročno, vendar Steam premakne delovno obremenitev. Teh začetnih 188 klikov je morda veliko, vendar je to konec mojega sodelovanja. Namesto, da bi cel dan (ali več) zasedel svoj čas, si vzamem 20 minut (ali manj) in se nato lotim svojega posla. Ko se vrnem, lahko začnem igrati 2033 metra ali Maw skoraj * takoj.
* 'Skoraj' opozorilo izhaja iz dejstva, da bo vsaka igra potrebovala kratek čas (ponavadi minuto ali manj) za nekaj enkratnih začetnih namestitev (večinoma različnih različic DirectX-a). Vendar to ni kriv Valve, in vedno znova in z njim, preden bi to postalo dejansko vprašanje.
Vendar je več kot to. Dejstvo je, da imam za vse svoje igre eno samo skladišče. Valve ga lahko nadzoruje in tako do neke mere nadzoruje moj dostop do mojih iger, vendar se s tem lahko spopadam. Zaupam Valveu, zagotovo bolj kot zaupam podjetjem, kot je EA. Med številnimi ponovnimi namestitvami svojega OS sem popolnoma pozabil na vsaj pol ducata iger, ki jih nisem kupil na Steamu. Šele ko sem sedel, da bi razmišljal o tem, sem ugotovil, da sem ga pred nekaj leti kupil Grehi sončnega cesarstva na Impulse (dvojni pomen tam), vendar ga nikoli ni predvajal. Sem tudi lastnik Mračnost serijo, ki sem jo kupil neposredno pri igrah Frictional Games. Nekaj drugih iger imam na disku nekje in pričakujem, da jih je res več, kar sem resnično pozabil.
Tudi tisti, ki se jih spomnim, vendar nisem tako prepričan, da bi se želel ukvarjati s ponovnim prenosom in ponovnim zagonom, le da bi pozabil nanje, ko bom naslednjič moral formatirati trdi disk (še posebej v primeru Grehi sončnega cesarstva , ki je zdaj na voljo na Steamu, dovolj zabavno). Steamu ponujata dve plati: tista, ki mi omogoča, da vem, kje so vse moje igre, in tista, ki mi omogoča, da jih nalagam kadarkoli in kjerkoli (relativno) brez težav.
Verjetno se vam s tem ni bilo treba spopasti v mojem obsegu, zato morda ostanete neprepričani. No, še več je. Mislim, da je to vsaj za večino ljudi razlog, da kupite nekaj, kar uporablja Steamov DRM za nekaj, brez DRM. In kaj je to razlog?
Tako je. Skupnost. Na različnih konzolah sta samo dve igri, ki jih igram prek spleta s poljubno frekvenco: Team Fortress 2 in Levo 4 mrtvih 2 . Razmišljal sem, da bi pobral druge ( Ubijalska tla , Payday: The Heist ), ampak nikoli se jih nisem dotaknil. Nisem zelo družaben igralec. Na Steamu imam 26 prijateljev in pravzaprav sem igral igro s petimi, morda šestimi. Ampak to ni pomembno. Dejstvo je, da lahko, če iz katerega koli razloga kadarkoli skočim v igro s katerim od njih, to zmorem. Dejstvo je, da lahko vidim, kaj počnejo, in jim pošiljam sporočila, ko igrajo igre (in jih morda v tem procesu ubijem), če se počutim tako naklonjena.
Toda tudi to ni čisto vse, saj vam Xfire omogoča, da naredite vse to in še več (kar je preveč ljudi, kot sem jaz). V resnici gre preprosto za vprašanje estetike. Če se odločim igrati Jamestown ker potrebujem nekaj hudičevega napada v kroniškem obdobju, me pozdravlja s tem:
Čudovita je. Odlično je. Poleg tega, da imam osupljivo sliko v ozadju, mi prikazuje prijatelje in dosežke (kar imam in česa nisem dokončal), pa tudi novice, ki so tam vse skupaj, in preprost dostop do stvari, kot so forumi in skupine. To je tako preprost sistem in preprosto izgleda.
Oglejmo si eno igro, ki ni Steam, ki jo imam v računalniku. Imate kakšno ugibanje, kaj je to? Prekleto prav. Je Minecraft . Želel sem počakati, da se izide na Steamu, toda prodaja je bila dva za enega in Notch se ne zdi preveč optimističen glede možnosti igre za dosego Steam-a. Kakor koli že, nazaj k moji predstavi. Poglej to:
Dolgočasno. Neprijetno. Nekoristno. Zakaj sploh moti? No ... res mi omogoča, da pošiljam sporočila ljudem (in brskam po spletu, kar lahko vidim, a tega še nikoli nisem storil), ostale funkcije, zaradi katerih je Steam tako vreden uporabe, pa preprosto manjkajo. Vem, da veliko mojih prijateljev igra Minecraft . Vem, da sem zaslužil par dosežkov. Vem, da so novice, forumi, skupine itd. Itd. Želim si jih ogledati. Prav tako bi rad videl, koliko ur sem na prvi pogled spravil v igro. Potem pa spet, morda ne.
Ne glede na to, otvoritveni zaslon igre vsebuje celo novice in povezave. Tudi postavljanje igre za več igralcev zahteva misel in sodelovanje, in to je neumno. To je isti razlog, da sem igral samo Spanje je smrt (še ena igra, ki sem jo popolnoma pozabil, dokler nisem to napisal) enkrat. Misel je trda. Vsa stvar samo prosi za integracijo Steam.
Zdaj je čas, da priznamo, da niso vse vrtnice in mavrice. Ne deluje vse tako, kot bi moralo biti ves čas. Pred približno tednom dni sem poskušal igrati BIT.TRIP BEAT Ampak Steam mi tega enostavno ni dovolil. Pravkar mi je povedal, da igra ni na voljo. Glede na to, da imam na voljo skoraj 90 drugih iger, je bilo to le nekoliko bolj frustrirajoče kot sama igra, toda dejstvo, da se mi lahko zdijo moje igre poljubno nepredstavljive (tudi za kratek čas), je moteče. V tistih časih je minljiv trenutek, ko pomislim: 'Mogoče imajo prav. Prava pot je morda popolnoma brez DRM. In potem pogledam AaAaAA !!! je ozadje kickass in spet sem zaljubljen.
najboljši program za izdelavo diagramov poteka
Kljub svojemu položaju kot vodilni prvak, Steam ni edina igra na bloku. Tu je EA's Origin, o katerem je bilo napisanega dovolj obsežno in ki ga tukaj ne potrebujem zajemati. Tu je Direct2Drive, ki ... verjetno obstaja. Obstaja Desura, ki res ni tekmec, saj se osredotoča precej izključno na indie igre in modove, vendar je sam po sebi kul. Obstaja Impulse, ki sem jih imel nazaj, ko sem kupoval Grehi sončnega cesarstva ($ 4! Kako bi lahko rekel ne?), A pozneje pozabil, dokler ga GameStop ni kupil, zaradi česar je bil precej manj prepričljiv. Na voljo so tudi novejše storitve iz izjemno priljubljenih podjetij, kot sta Applova Applova trgovina in storitev prenosa iger na Amazon, ki jih bo brez dvoma spremljala Microsoftova trgovina z aplikacijami, ko se Windows 8 uradno zažene (ali vsaj razvija za to).
Obstaja še veliko drugih, toda edino, kar je vredno omeniti, je očitno CD Projekt RED Good Old Games. Konceptno mislim, da je GOG neverjetna ideja. Bil sem zgodnji sprejemalec službe in upam, da še naprej cveti. Imeti sistem brez DRM je izjemno vreden cilja. Problem je, da to ni Steam. Morda mu primanjkuje vseh glavobolov in skrbi, ki lahko prihajajo iz Steam-a, vendar nima dodatnih dodatkov, kot jih ima Steam. Manjka mu kohezivnost njenega največjega konkurenta, kar mi preprečuje nakup številnih iger, ki jih resnično želim kupiti. Če je to težava z igrami, ki jih ni v Steamovem katalogu, mislim, da se bo GOG spopadel z nekaj navpične stene, ko bodo začeli z distribucijo novejših naslovov.
Kljub temu se mi zdi konkurenca čudovita stvar. Impulse je delal tedensko, nato pa tudi Steam, potem so ga storili vsi drugi, zato je Valve to nadgradil za vsakodnevne ponudbe, zdaj pa so številne tudi druge storitve. Konkurenca izboljšuje kakovost in znižuje cene (razen če ste EA), kar je lahko dobro samo za potrošnika.
Toda Steam je prvak z razlogom. Ima najboljšo storitev, najboljše igre in najboljšo skupnost. Njegova najbolj zakonita neposredna konkurenca je GOG, največji izziv te storitve pa je popolno pomanjkanje DRM. No ... Valve ne potrebuje DRM. Še naprej morajo izdati vrhunski izdelek. Če bi lahko izbiral med izkušnjo brez DRM in izkušnjo pod budnim Valvevim očesom, res ni vprašanje, katera izbira je prava.
Namig: Steam.
(Zadnja zadnja slika izvira iz / r / igranja)