world warcraft producer
Klepetanje s Travis Day o Patch 7.2 in grobnica Sargeras
aplikacije Java v resničnem svetu
Zdaj ko World of Warcraft s Legija ekspanzija ima dva pasa pod pasom, mislil sem, da se bom še enkrat prijavil pri Blizzardu, da vidim, kako stvari potekajo. Zunaj se ta širitev kot celota v primerjavi s dullerjem dobro obnese Warlords in lahko bi trdili, da so ga že presegli v letu dni.
Da bi se spustil na dno tega, kar se je delalo in česa ni, sem se pogovarjal s Travis Dayom, starejšim producentom World of Warcraft .
kako uporabljati dvojno v javi -
Kot preoblečen vodja tankov Demon Hunter sem moral vedeti, kako so jih sprejeli kot celoto zunaj mikrokozmosa skupine, s katero se običajno igram. Dan pravi, da gre vse po načrtu, ko navaja: 'Dodajanje lovcev na demone se je počutilo kot naravni fit za zgodbo o Legiji in bili smo čisto zadovoljni, kako so se igralci odzvali na uvod v razred. Bil je precej priljubljen in je pristal na dobrem mestu v ekosistemu večjega razreda. Tako kot pri vseh razredih bomo še naprej uravnavali in spreminjali čas, a čas traja, vendar smo zelo zadovoljni s tem, kako je šlo tako daleč. '
Vseeno so se nekoliko premaknili, ko gre za orožje Artifact. V skupnosti sem opazil veliko razlik v mnenju, ko gre za lepše odtenke mehanika, in Day pravi, da so ga v bistvu gledali po tvitu že od 7.0, saj je šlo za eno izmed najbolj zahtevanih sprememb. Dan razlaga: 'Dobili smo veliko povratnih informacij o sistemu Artifact Power Legija , in ena od večjih sprememb, povezanih z Artefaktom, je, da prilagajamo, kako deluje 'neskončno' lastnost Artifact v Patch 7.2. Cilj Artifact Power-a je bil vedno, da bi igralcem omogočil nenehno napredovanje, potem ko je dosegel najvišjo raven, ki presega le postavko. Pred obliž so igralci lahko dosegli trdo kapico 54 lastnosti na svojem Artifactu “.
Nadalje nadaljuje z razlago: 'Čeprav je bilo potrebno nekaj truda, so igralci začeli čutiti, da je' potrebno ', da dosežejo 54 lastnosti, saj so bile hkrati dosegljive in še vedno močne. S Patchom 7.2 smo prilagodili novo 'neskončno' lastnost Artifact, tako da ni dosegljivega maksimuma, povečanje moči pa se bolj strmo zmanjšuje, ko grete naprej. Na ta način naj bi se nova končna lastnost počutila veliko manj 'zahtevano' in bolj podobna postopnemu stalnemu napredovanju '.
Obstajal je še en vidik Legija 7.2 me je obliž skrbel, kar me je skrbelo - garnizonska gradbena miza. Garnizoni so bili izredno sporni del Warlords , saj je Blizzard v bistvu spodbudil igralce, da ostanejo v svojem območju vozlišča in igrajo Farmville - podobne mini igre, da ostanejo na vrhu meta. Ljudem je postalo preveč udobno, kar ekipa rešuje tako, da je nekoliko bolj vplivna in naravnana na PVE.
Dan misli, da bo to spodbudilo nekaj zanimivih svetovnih interakcij: 'Medtem ko so bile Legionove razredne dvorane vsekakor evolucija sistema Garrison, je sistem stavb in spremljajoča tabela za gradnjo Legionfall povsem nov - in nekaj, česar še nismo storili v World of Warcraft . Igralci iz obeh frakcij bodo lahko prispevali k izgradnji ene od treh stavb na Broken Shore. Ti prispevki se delijo na ravni regije - Ameriki, Evropi, na Kitajskem itd. - in ko je zgrajena ena od stavb, na Broken Shore odklene dodatne vsebine in igralcem omogoči napako. Čez nekaj časa bo Legija napadla in uničila stavbo, igralci pa se bodo morali zbrati skupaj, da jo rekonstruirajo ali zgradijo novo zgradbo. Te tri različne zgradbe se gradijo in uničujejo v nenehnem ciklu, pri čemer spreminjajo, kateri napisi in vsebine so na voljo redno in v igro vnašajo povsem nov dinamični element. Zanimivo bo videti, ali se različne regije združijo, da se najprej osredotočijo na določeno stavbo in kako skupnost kot celota pristopi k tej funkciji “.
kako odpreti datoteko .eps
V prihodnost sem postavil še eno vprašanje, ki se je nanašalo na prihodnje širitve. Orožje Artifact je bilo do zdaj velik hit, saj je utrdilo dirko za boljše prestave v vsaj enem režiju, hkrati pa je pustilo igralcem, da izpolnijo fantazijo moči o orodju za varjenje iz zgodovine serije. Na žalost še vedno ni načrtov, da bi jih na kakršen koli način prenesli zunaj učinkov transmog. Day je na vprašanje odgovoril: 'Ena glavnih tem za Legija že izvaja in še vedno uresničuje fantazije za vsak razred. To smo storili s pomočjo dvoran za naročila, kampanj za posamezne razrede in orožja Artifact. Kot poudarite, orožje Artefact v Legija so nekaj najbolj ikoničnih orožij v Warcraft lore Zelo zabavno je bilo ustvarjati vsebino in sposobnosti, ki se vrtijo okoli teh orožij, igralci pa resnično uživajo tudi v njih. Medtem ko so bili zelo primerni za Legija in zadovoljni smo s tem, kako se je izkazalo, da ne nameravamo tega orožja prenašati v naslednjo širitev - čeprav bodo nastopi v transmogu '.
Predvidevam, da je nekaj! Upam samo, da bodo sistem na splošno obdržali in da bodo zanj pripravili več konceptov. Vmes se bom pripravljal na napad na grobnico Sargeras, ki bo padel čez nekaj tednov.