wwes randy orton talks videogames
Pri 28 letih je WWE Superstar Randy Orton že na vrhu profesionalnega rokoborstva, ali kot ga nekateri raje imenujejo, športne zabave.
Orton, rojen v družini rokoborcev, je od svojega prvenca v začetku leta 2000 hitro pospešil svoje vrste in sodeloval v televizijskih zgodbicah, ki so mu med drugim prinesle najboljše legende o rokoborbi - Ric Flair in Mick Foley.
Orton, znan kot 'Legend Miller', je zdaj legenda sama po sebi. 9. novembra se bo njegova podobnost pojavila v WWE Smackdown vs. Raw 2009 , deseta igra, ki ima njegov obraz. Ali dvanajsti. Vraga, Randy sam niti ne more slediti.
aplikacije, ki omogočajo prenos youtube videoposnetkov
Na nedavnem dogodku v Tampi na Floridi smo se z Randyjem lahko dohiteli in spregovorili o novi igri, nasilju in - o vseh stvareh - Kitarski junak .
Več po skoku.
DESTRUCTOID:
Torej, v kakšnih rokoborskih igrah se vam je v tem trenutku pojavilo lice?
Randy Orton:
Nevem. Mogoče deset ali dvanajst, nisem ravno prepričan.
Prepričan sem, da vas je prvič, ko se je zgodilo, precej navdušilo. Kot mi je prej povedal Dusty Rhodes, tudi te igre zajemajo malo zgodovine rokovanja; to je nekaj, čemur si danes prizadevajo številni rokoborci. Je ta občutek nekako obrabljen?
Ja, malo, ne v velikem smislu. Ko pa ste v svoji prvi videoigri kdaj - enako z mojo (akcijska figura) - je bilo to kot 'Wow'. Ampak potem, ko boste imeli štirideset ali petdeset punčk, se to nekako obrabi. Enako je z videoigrami.
Ampak še vedno, ko gledam in vidim razvojno leto iz leta v leto in koliko boljše je videti iz leta v leto. Mislim, letošnje leto '09 bo noro z ( WWE Smackdown vs. Raw 2009 ). 9. novembra, kajne?
Ja, tako mi pravijo.
Komaj čakam, da bom dobil kopijo. Vem, da moj brat igra videoigre veliko več, kot jih imam jaz, in vedno je v rokoborskih igrah. Torej ima vse, kar sem bil, in on in njegovi prijatelji se bodo igrali in pretepli njegovega starega brata; veste, vse je dobro zabavno. Toda podobnost in značaj, vhod, način kako hodi in gleda okoli, je tako mrtva. Neverjetno je.
Nekatere video igre se zelo zastavljajo, ker so preveč nasilne, kar zadeva zabavo. Mislim, da je poklicno rokoborba do določene mere odprta tudi za tovrstne kritike. Na koncu dneva sta obe obliki zabave - ali vidite vzporednico med tem, kako ljudje vidijo nasilje v igrah in nasilje v rokoborbi?
Veste, naš izdelek ni tako nasilen kot veliko iger. In igra rokovanja zagotovo ni tako nasilna. Mislim, ste videli Saints Row ali 2. svetnik 2. vrstica ? Preklinjanje in prostitucija ter uporaba mamil, umori, samomori in kraje ... seznam se nadaljuje. V WWE igri tega ni.
Torej, mislim, vidim, kje nekateri ljudje dajo veliko rokoborbe, glede na to, kaj počnem v ringu v ponedeljek zvečer ali na rokoborski tekmi. Mislim pa, da gledajo v napačno smer.
Če želite nastopiti na videoigrah, lahko dobite druge videoigre. Če pa pogledate resnično življenje, filme in podobne stvari - filme, ki prikazujejo resnično življenje in tam dejansko obstajajo ljudje, ki prikazujejo prizore, ki vključujejo posilstvo in umor, genocid in samomor ter vse te druge stvari, uživanje drog in vse ... jaz, to je stokrat slabše.
Sem vse za nasilje? Ne. Mislim, da se nasilje prodaja? No, pa ti povem kaj. Ko sem bil mlajši, mi je bilo všeč Mortal Kombat ker bi lahko dokončali fanta in mu odtrgali glavo ter mu izvlekli hrbtenico. To je precej nasilno. Ja, mislim, da se nasilje prodaja. Menim, da bi moralo biti vse nasilno? Ne. Pred kratkim sem se znašel v težavah, ker sem rekel 'prodaja nasilje'. Mislim, mislim, da je tako. Kajti zakaj bi drugače sranje bilo nasilno, veste, kaj mislim?
Kar pa se tiče rokoborbe, daj no. Lahko bi bilo veliko slabše od tega. Mislim, moj oče je to storil - rokoborba je že od nekdaj. Tudi stoletja. Poglejte gladiatorje. Kar se tiče vzporednice med rokovalnim nasiljem in nasiljem v videoigri, mislim, da se ljudje preveč zazdijo v to. To je samo oblika zabave. Obstajajo vse vrste načinov, s katerimi se ljudje zabavajo in nekateri med njimi so bolj PG kot drugi. Vsakemu svoje.
java intervju vprašanje in odgovor za bolj sveže
Ali ste seznanjeni z glasbenimi igrami, ki uporabljajo instrumentne periferne naprave?
O ja, rad imam Kitarski junak . Sesam ga, ampak mi je všeč. Pozabljam nivoje, vendar sem poskusil srednjo raven in mi je to prehitro. Preveč tipk. Lahko se lotim prvih nekaj tipk, toda ko začnete tja dodajati še dva prsta, se vse zajebavam. Definitivno uživam v nekaterih Kitarski junak . Moj brat in nekateri drugi fantje so v tem res dobri, udarili so na vse te ključe. Ne vem, kako to počnejo; Nimam spretnosti za prst.
Obstaja nekaj glasbenikov, ki bi pogledali te igre in rekli: 'Zakaj ne bi preprosto pobrali in zaigrali pravega inštrumenta, namesto da bi s tem zapravili svoj čas?' Predvidevam, da bi lahko isto rekel o igri rokovanja; zakaj se ne bi samo spustili do (svetovnega prvenstva za razvoj) svetovnega prvenstva na Floridi in se poskušali uvrstiti v ring?
Očitno je veliko drugače. Ste veliko večji in bolj atletski kot jaz, toda morda bi, če bi treniral, lahko ... dobro. V redu, verjetno ne. Če bi prišel tja, bi me verjetno ubili.
povezan seznam v c ++
(smeh)
Toda ali menite, da se izkušnja z rokoborbo v videoigrah lahko celo približa približanju tega, kar je biti v ringu?
No, igrate videoigro ... v primerjavi s fizičnim početjem. Ne, to ni nikjer blizu. To je oblika zabave. Če rad gledam dirkalne vožnje, kupim dirkalno igro; zato, ker mi je všeč vožnja dirkalnika in imam rad igre. Torej gre za crossover, jaz sem ljubitelj tega, zato sem kupil videoigro. Verjamem, da je to vse tukaj. Ljubitelji rokoborbe so ljubitelji rokoborskih videoigric.
Videoigro kupijo tako, da imajo še en način, kako vstopati v tisto, kar jim je všeč, drug način interakcije. Zato mislim, da je to vse. Vsekakor pa mislim, da je velika razlika med igranjem tekme in 30-minutno tekmo pred 80.000 ljudmi na Wrestlemaniji.
---
Randy Orton trenutno sanira poškodbo, zaradi katere je bil mesece pred WWE, ko pa so ga vprašali o vrnitvi, se je preprosto nasmehnil in rekel: 'Prej kot misliš'.
THQ's WWE Smackdown vs. Raw 2009 zadene vse platforme v nedeljo, 9. novembra.