zdi se da mortal kombat 1 ne bo pokvaril nobenega komba
Nov ponovni zagon. Znani Kombat.
kako nastaviti eclipse za c ++

Spomnim se kdaj Mortal Kombat lansiran leta 1992, bolje rečeno, spomnim se, ko so ga leta 1993 prenesli na konzole. Takrat sem imel šest let, vendar se je bilo nemogoče izogniti medijskemu žaru okoli njegovega ultra-nasilja. Moji starši niso niti trenili z očesom, ko sem ga najel. Mamina reakcija, ko me je videla igrati, je bila, da me je samo vprašala, ali je to tista igra, o kateri vsi govorijo. Potem je nadaljevala s svojim dnevom.
To bi bil običajno zelo šibak način za začetek pogovora Mortal Kombat 1 . Izvirnik Mortal Kombat (ki ga ne moremo več imenovati Mortal Kombat 1 ) je bil 11 Mortal Kombats nazaj.
še Mortal Kombat 1 zdi se nekoliko navdušen dotaknite se nostalgije za 90. in ni nič, česar imam toliko v izobilju kot nostalgije po 90. Zdi se, da je namenjen izpadlim oboževalcem in diletantom, kot sem jaz. Skozi Kameo Fighters lahko vidimo nekatere Kombatants, kot so se pojavili v izvirni trilogiji. Vendar se je ta prijem za nostalgijo izkazal za precej zmedenega za moje palce, ki so poskušali vreči kombinacije iz mišičnega spomina, le da v novem sistemu niso delovale.

To so bila sončna očala za 500 $
Beta vikend je bil spodoben način, da si zmočim noge Mortal Kombat 1 . Bilo je dovolj, da sem pokazal, da me čaka še dolga pot, preden bom lahko tekmoval tudi na najnižji ravni. Obstaja stolpni način za enega igralca, pa tudi preprost spletni versus. Vendar brez načina vadbe. To me je res presunilo.
Zmotilo me je predvsem zato, ker Mortal Kombat 1 ne uporablja žanrsko značilnega kombiniranega sistema. V nečem podobnem Street Fighter II , gre večinoma le za to, da ugotovimo, katere poteze se najbolje prelivajo druga v drugo. notri Mortal Kombat 1 , morate poklicati kombinacijo. Vsako kombinacijo si lahko ogledate na seznamu premikanja, kar je koristno, vendar to pomeni, da bo vaš lik, če ne uspete vnesti kombinacije, udaril s pestjo, se nato ustavil in počakal, da občinstvo v studiu neha ploskati, preden bo pripravljen za nov udarec. .
Morda je tako delovalo v zadnjih nekaj letih Mortal Kombat naslovov, vendar sem igral le na kratko Mortal Kombat 11 , tako da je moj spomin precej meglen. Sprva se mi je zdelo zelo lepljivo. Če bi mi misli kdaj odtavale od vnašanja vnosov, bi me na to hitro spomnilo nenadno udarjanje. Mislim, da se bo treba nekaj navaditi. Tako na spletu kot zunaj njega se je začelo zdeti kot nekakšno vlečenje vrvi. Ena oseba bi imela prednost in bi krožila skozi različne poteze in kombinacije, dokler ni zamočila vnosa ali prekinitve kombinacije ali popolnega bloka, ki jih je prekinil.
kateri je najboljši brezplačni prenosnik z youtubea

Dan pižam
Kameo Fighters so nekako neumni v smislu izvedbe. Teoretično predstavljajo popolnoma nov nabor gibov, pri čemer lahko spremenite napad z uporabo vnosa smeri ali polnjenja. Predvidevam, da je to nekaj drugega, na čemer potrebujem vajo, ker bi moj lik Kameo pogosteje prihitel in zgrešil njihov napad ali pa bi ga zmotil moj borec, ki bi ga zbodel. Nato bi za trenutek nerodno obstali. Videti bi bili nekoliko osramočeni, kot da so zgrešili svojo iztočnico. Potem bi se samo obrnili in pobegnili nazaj izven zaslona.
Večinoma so služili za dodajanje malo osebnosti grabs in Fatal Blows. In potem na koncu tudi pozirajo s tvojim borcem, kar je tudi malo čudno, ko gre za like iz originalne trilogije. Vaš borec je oblečen v svojo razkošno, barvno usklajeno obleko, medtem ko Kameo nosi svojo najboljšo pižamo in hokejsko opremo. Ne, da me res moti, saj sem nekako vesel, da vidim malo samozavedajoče se smešnosti poleg vse krvi.

Velik upogib
Beta ponuja peščico borcev, ki jih je mogoče igrati, in še en majhen nabor Kameov. Začel sem s svojo znano glavno igro Sub-Zero, toda po igranju, kjer sem odkril, da mu manjka klasični aperkat, sem na koncu preizkusil Li Mei. Podobno sem začel igrati s Kameom of Frost, vendar sem se spremenil v Jaxa, ker mi je všeč njegov slog žvečenja cigar.
Stolpi za enega igralca mi niso predstavljali težav, tudi pri težji težavnosti. Vendar je bilo moje razmerje med zmagami in porazi na spletu klavrno. Za seboj sem dosegel nekaj uspehov, vendar se je pogosto zdelo, kot da sem edina oseba na internetu, ki ni mogla ponotranjiti sistema dial-a-combo. Pogosto sem se zadrževal pri posebnih gibih in prijemih, ki očitno niso dobro uspeli. To ni nujno obsodba Mortal Kombat 1 , nasploh. Ampak čaka me še dolga pot do tekmovanja.
Nekaj ljudi, s katerimi sem govoril o igri, je reklo, da večinoma igrajo Mortal Kombat igre za zgodbo. Na žalost ni zares prikazan v različici beta. Nekaj borcev, nekaj Kameov in nekaj stopenj. Ni res presenetljivo, a vredno omembe.

Razmislite o tem
Spletno pa je dobro delovalo. Nisem imel veliko priložnosti, da bi ga preveč natančno preučil, vendar v resnici nisem opazil nobenega vidnega zamika in povezovanje je hitro uspelo.
privzeto uporabniško ime in geslo za usmerjevalnik
Kakorkoli že, nad tem nisem ne bolj ne manj navdušen Mortal Kombat 1 . Največji udarec mojemu navdušenju je bila ugotovitev, da Sheeva verjetno ne bo na seznamu za lansiranje. Sicer pa res nisem pričakoval, da bo ponovno izumil borilni žanr ali potisnil Mortal Kombat v novo dobo. Večinoma sem pričakoval, da bo tekmoval s trenutnimi predhodniki, npr Guilty Gear Strive, Street Fighter 6 , in prihajajoče Tekken 8 . Seveda, vidim, da to počne.
Če bi si kaj želel, bi bilo to, da bi našla bolj edinstveno estetiko. Njegov s krvjo pokrit videz hollywoodske uspešnice je v redu, toda ker že vračamo videz nekaterih borcev iz 90. let prejšnjega stoletja, bi to lahko močno pospešili. Zakaj je na steni čajnice ploski zaslon? To bi moral biti CRT. In morda dal original Mortal Kombat arkadni stroj v ozadju penthousea Johnnyja Cagea. Liu Kang je predelal celotno vesolje. Moral bi ga prenesti nazaj v najbolj čarobni čas od vseh. Sem lahka tarča.