15 najbolj ikonicnih fliperjev vseh casov

Naj vas ne nagne
Zadnji dve desetletji bi lahko videli, da je fliper postal nekakšna nišna zabava za bogate ljudi, ki jo poganjata močno napihnjen zbirateljski trg in vse večja redkost strojnih komponent, toda za tiste v določeni starosti je bil resnično čas, ko si ne bi mogel vstopiti v javno zgradbo in ne pasti čez fliper ali tri. Igralne dvorane, bari, klubi, pralnice, restavracije, gledališča, trgovine na vogalu in telovadnice. Če je bil petmetrski odtis prazen, je bil na njem nataknjen fliper.
Tam so bili na tisoče strojev, proizvedenih od leta 1930, od miz za bagatelle na kovance do čudovitih elektromagnetnih (EM) naprav iz 50-ih in 70-ih, so se umaknili strojem Solid State (SS) iz 80-ih, ki so bili zlati fliperji. renesanse v 90. letih prejšnjega stoletja in končno pripeljal do danes, s podjetji, kot sta Stern in Jersey Jack, ki še naprej uvajajo popolnoma nove, vznemirljive, visokotehnološke igre za ljudi, ki imajo veliko več denarja, kot bi smelo biti zakonito.
Fliper ima povsem svoj vizualni slog, otipljivo resničnost, ki je večina interaktivne zabave ne ujame. In medtem ko je bilo v zadnjih nekaj desetletjih izdanih na stotine čudovitih, odlično zvenečih in popolnoma privlačnih iger, nekateri primeri izstopajo v spomin skupnosti fliperjev bolj kot drugi. Morda niso nujno najboljše igre, vendar so utelešenje najbolj donosne dobe fliperja. Verniki žanra. Mojstri oblikovanja. Ikone.
najboljši okvir za enotno testiranje za javo -
Tukaj je 15 najbolj ikoničnih fliperjev vseh časov. Izvedite svoj Skill Shot.
15. Cirkus Voltaire (1997)
Bally/Williams velja za eno zadnjih ikon zlate dobe fliperja v 90. Cirkus Voltaire je ena najbolj barvitih, živahnih in vizualno ambicioznih iger vseh časov, saj se igralec prebija skozi različna dejanja električnega, umetniškega cirkusa — njena edinstvena estetika se odraža v psihedeličnem igralnem polju in podkrepljena s svetlo neonsko osvetlitvijo, eteričnim zvok in fluorescenčne cevi, vgrajene v rampe. CV si je dobro zapomniti tudi po zloveščem »Ringmasterju«, nagajivi glavi, ki se dviga in spušča, da bi se posmehovala igralcu.
14. Črni vitez 2000 (1989)
Neposredno nadaljevanje skromnejše izdaje iz leta 1980, Črni vitez, veterana fliperja Steva Ritchieja Črni vitez 2000 nadaljevanje je napolnil s hitrejšim igranjem, naelektrenim vizualnim dizajnom, popolnoma radikalno estetiko poznih 80-ih in, kar je najbolj opazno, z gromkim glasom tematske pesmi, ki jo je napisal Brian Schmidt in je dovolj močna, da preglasi zvoki vseh drugih strojev v arkadi. Ko je nekdo igral BK 2000 , vedel si za to. Preverite v zgornjem videu.
“ IMATE MOČ! DAJ MI SVOJ DENAR !«
Stroj, ki uteleša hedonizem in hripavo naravo osemdesetih let prejšnjega stoletja, BK 2000 je skoraj twee, če ga gledamo s sodobnimi očmi. Ampak, da ne bo pomote, noben fliper ni bil bolj odločen, da bi vas in vse druge prisilil, da se usedete in opazite. Oh, prav tako je bilo težko začeti. Sledilo bi nadaljevanje Črni vitez: Meč besa neverjetna tri desetletja pozneje.
13. Scared Stiff (1996)
Prestrašen Trd je drugi od treh fliperjev, v katerih igra Gospodarica teme, Elvira. Medtem ko jaz osebno raje 1989 Elvira & Party Monsters , (in na žalost še ne bom igral 2019 Elvirina hiša groze ), Prestrašen Trd je najpogosteje najdena od treh iger. Predstavlja videz in vzdušje njene ikonične televizijske oddaje, Prestrašen Trd vsebuje stripovsko krvavitev, hrbtno steklo 'Spider Spinner' in veliko oblačkov, ki jih je velika ženska posnela sama. Igranje je nekoliko enostavno, vendar SS je zelo priljubljen stroj v skupnosti in odličen zaznamek za 'srednjo dobo' sodobnega fliperja.
12. Xenon (1980)
Izdano leta 1980, Ksenon je osupljiva in resnično ikonična oblikovalka trendov za prihodnje desetletje, čudovito stilizirana v pisavah, barvah in arhitekturi, ki bodo značilne za naslednja leta. Ne samo v fliperju, ampak v vseh oblikah mode, glasbe, umetnosti in kulture novega vala.
Ksenon vključuje srebrno/modro barvno shemo prihodnosti noir, elektronsko glasbo, litanije bleščečih luči in soparen, vabeč glas skladateljice/oblikovalke zvoka Suzanne Ciani, ki privablja igralca s spogledljivimi vzkliki in — recimo temu, kar je — »orgazmični« zvočni učinki. Ksenon definiral novo obdobje za fliper, ki bi se odmaknilo od zvončkov, zvončkov in kavbojskih tem iz preteklosti, da bi ga nadomestilo obdobje polprevodniškega zvoka, znanstvene fantastike in seksa.
11. Monster Bash (1998)
Eden najbolj priljubljenih strojev v zbirateljski skupnosti, Williamsov Monster Bash vzame Universal Monsters (Frankenstein, The Bride, Dracula, The Wolf Man, The Mummy in The Creature from the Black Lagoon) in si jih na novo predstavlja kot upokojeno rock skupino, ki se izkopava iz groba za ponovno združitveno turnejo . Na vas je, da skupino spet zberete in ponovno na odru.
Monster Bash je presenetljivo preprost, igranja moder, vendar je izjemno priljubljen zaradi svoje zasedbe likov, zabavnih matričnih animacij in zabavnih funkcij igrišča. Med njimi sta Frankensteinova vrtljiva laboratorijska miza in grof Drakula, ki zalezuje žogo. Nekatere glasbene skladbe (vendar ne Super glavni kavelj), so za sodobna ušesa nekoliko sirast, vendar Monster Bash Celoten koncept je zelo zabaven in stroj ponosno stoji v številnih zbirkah.
Universal bi moral Temno vesolje temeljiti na tem.
10. Kentaver (1981)
Verjetno najbolj Heavy Metal fliper, kar jih je bilo kdaj narejeno, Bally's Kentaver je v razredu zase, kar zadeva vizualno oblikovanje. Oblikovan skoraj v celoti v črno-beli barvi Kentaver playfield je tisto, iz katerega ne bo nikoli ušla nobena barva, in je dovršeno s temnimi, stripovskimi umetninami Paula Farisa. Kentaver spominja na dobo grozljivk, Dungeons & Dragons , in 'Satanic Panic', ki moti starše, ki je trajala vsa osemdeseta leta.
»Pol pošast-pol motoristično bitje« je, odkrito povedano, danes smešno kot kurca, toda tudi ta rezana kovinska sira samo prispeva k popolni »časovni kapsuli« stroja iz osemdesetih let prejšnjega stoletja. Dobro ohranjena Kentaver danes stoji kot stvar lepote.
Če bi fliper delal mamila, potem Kentaver je omarica viskija in kokakole.
9. Stroj: Pinbotova nevesta (1991)
Medtem ko 1986 Pin-Bot je nedvomno ena najbolj priljubljenih klasik fliperske dobe, njeno nadaljevanje iz leta 1991 Stroj , (bolj znano kot ' Nevesta Pin-Bot “), je fliper licenčnina. Stroj mora igralec poskusiti zgraditi robotskega waifuja za našega dečka Pin-Bot. Gradnja je predstavljena kot epski dogodek, Nevesta pa oživi s pomirjujočim in spogledljivim glasom (ala Ksenon ), kot tudi čudovito sekvenco, kjer se celotno igrišče ugasne, Nevestino rojstvo predstavlja evokativna svetlobna predstava 'srčnega utripa'.
razlika med c ++ in c
Stroj: nevesta Pin-Bot je morda najplitvejši od Pin-Bot trilogija (na koncu ji je sledila 1997 Jack-Bot ), ampak Stroj Njegov smisel za posebne učinke in pripovedovanje zgodb je poskrbel, da je ob izidu postal neverjeten hit in postal eden prvih fliperjev, ki jih je treba igrati, v renesansi 90-ih.
8. Srednjeveška norost (1997)
Preprosto najbolj priljubljen in prepoznaven fliper v zadnjem obdobju, Williamsov Srednjeveška norost je nekakšen kronski dragulj v zbirkah tistih, ki si ga lahko privoščijo. In zlahka je razumeti, zakaj, s svojim zapleteno podrobnim igriščem, fizičnimi modeli in učinki ter nizom izjemno zadovoljivih posnetkov. Zvočni paket vsebuje nešteto zabavnih oblačkov, ki vključujejo Monty Python -esque komedija in seznam zabavnih zaveznikov in sovražnikov.
Naj gre za razbijanje gradov, pretepanje trolov, premagovanje zmajev ali reševanje deklet, Srednjeveška norost je hitro igrajoča, zelo razveseljiva igra in idealen naslov, ki ga lahko predstavite novincem, da jim pomagate razumeti, zakaj je fliper tako privlačen. Zaradi teh in drugih razlogov Srednjeveška norost je tudi eden najdražjih strojev na trgu, z originalnimi modeli '97, ki se običajno prodajajo dobro na pet številk. Rekel sem ti, da je to zabava bogatašev.
7. Indiana Jones: Fliperjeva avantura (1993)
V zgodnjih 90-ih je Williams močno posegel po licenciranih naslovih, pogosto z velikimi učinki. Odličen primer tega modela so leta 1993 Indiana Jones: Fliper pustolovščina . Ta 'widebody' igra (približno pet centimetrov širša od standardnih dimenzij fliperja) je praznovanje izvirnika Indiana Jones filmska trilogija in vključuje like in načine, ki jih je navdihnil Raiders of the Lost Ark, The Temple of Doom, in Zadnja križarska vojna.
Igrišče ima številne fizične učinke, vključno s premikajočimi se idoli, vrtljivimi tempeljskimi vrati, revolverjem in dvokrilnim letalom iz svetovne vojne. Zmogljiva nova zvočna tehnologija DCS omogoča odlične replikacije znane tematske melodije, skupaj z glasovnimi vzorci likov, kot so Indy, Indy Sr, Marion, Short Round, Willie in Sallah. Še danes Indiana Jones: Fliper pustolovščina je ena najboljših licenčnih iger.
Drugo igro Indiana Jones je Stern izdal leta 2008.
6. FunHouse (1990)
FunHouse ob izidu leta 1990 resnično pritegnil pozornost. Ko je fliper vstopil v prehodno obdobje od zgodnjih polprevodniških in alfanumeričnih naslovov v nov svet trikov, iger v igrah in drznih idej, FunHouse postal takoj ikona po zaslugi breztelesne glave mehanskega karnevalskega laježca Rudyja, ki igralca zmerja, ponuja namige in celo golta žogice! (obnašati se). Zanimivost: Rudyju je glas posodil Ed Boon, ki je bil zaposlen pri Williamsu in je kmalu soustvarjal film Mortal Kombat franšiza.
FunHouse je morda najpomembnejša igra fliperja. Je hiter in tekoč, je glasen in barvit, je prepričljiv in frustrirajoč in je eden zadnjih naslovov, ki je potisnil tedanje omejitve trga na rob, tik pred začetkom drzne dobe tehnično vrhunskega, visoko uglajenega, licenčne igre. Čas kosila je, pojdite si priskrbeti hot dog.
5. Terminator 2: Sodni dan (1991)
Ena najbolj priljubljenih iger, ki jo je zasnoval oblikovalec fliperja Steve Ritchie (tudi izvirni glas Mortal Kombat je Shao Kahn), Terminator 2: Sodni dan je bil del takrat nezaslišane milijarde dolarjev vrednega trženja za znanstvenofantastično uspešnico Jamesa Camerona. Kot tipičen Ritchiejev naslov, Terminator 2: Sodni dan omogoča hitro igranje z velikim poudarkom na zapletenih kombiniranih strelih.
T2 ima številne novosti: je prvi fliper s samodejnim zaganjalnikom, ki se aktivira z gumbom, bila je tudi prva igra, zasnovana z matričnim zaslonom (DMD) in z vgrajeno mini igro, kot igralci uporabite strelec za razstrelitev bližajočih se T-800 na DMD. Terminator 2: Sodni dan še zdaleč ni najboljša igra na tem seznamu, vendar je bila zelo široko razširjen med igralnimi centri in kot takega se spomnijo tudi najbolj naključni obiskovalci igralnih iger danes.
Terminator 3: Vzpon strojev , ki ga je prav tako oblikoval Ritchie, je leta 2003 izdal Stern.
kje se nahaja omrežni varnostni ključ
4. Gorgar (1979)
Medtem ko je Williamsov najstarejši in verjetno najbolj poenostavljen naslov na tem seznamu Soteske morda uteleša identiteto in kulturo fliperja bolj kot katera koli druga igra. Zgodba prikazuje igralca, ki se bori z glavnim demonom v apokaliptičnem obračunu, igrišče pa je okrašeno z ikonografijo težkega metala, temami, ki motijo starše, srhljivimi stripi grozljivk in napol golimi ljudmi, hkrati pa ponuja brutalno žvečenje četrtine. izziv.
Soteske je bil prvi fliper, ki je uporabljal sintetiziran govor s sedembesednim besediščem, ki tvori grobe stavke. Soteske izogiba se glasbi v zameno za nenehno utripajoče »srčne utripe«, kar prispeva k nesveti privlačnosti igre. Nekakšen fliper, ki bi se verjetno pojavil v informativnih oddajah iz 80. kot 'spodbujanje čaščenja hudiča', Gorgarjeva rudimentarno igranje samo prispeva k njegovemu starinskemu šarmu.
3. Zvezdne steze: Naslednja generacija (1993)
Williamsov Zvezdne steze: Naslednja generacija morda prišel na sceno v letih somraka oddaje, vendar to ni preprečilo oboževalcem, da se zgrinjajo v njegovo ogromno, osupljivo oblikovano omarico. Še en 'widebody' naslov, Zvezdne steze: TNG trajalo je nekaj časa, da se je uresničilo, pri čemer je morala oblikovalska ekipa skoraj sama premakniti zvezde, da bi pridobila licenco od Paramounta – domnevno na podlagi vztrajanja, da dejanje igre podpira “ Glavna direktiva “.
ST:TNG ni le čudovita igra, ampak je polna zapletenih udarcev, zadovoljivih kombinacij, Borg Multiball in množice zahtevnih misij, ki dosegajo vrhunec v končni igri »Final Frontier«. Sedem prvotnih članov igralske zasedbe je posnelo nov dialog za zvočni paket in tako povečalo njegovo pristnost. Danes, približno 30 let kasneje, Zvezdne steze: Naslednja generacija zlahka stoji proti vsakemu sodobnemu stroju - dokaz njegove brezčasne oblikovalske odličnosti.
2. Območje somraka (1993)
Predloženo v vašo odobritev: eden najboljših in najbolj ikoničnih fliperjev devetdesetih let. Ponujen 'prazni ček' po uspehu z Družina Addams , je oblikovalec Pat Lawlor nadaljeval s to odlično priredbo še ene klasike Americana: Roda Serlinga Območje somraka . Fliper različica prelomne televizijske serije vsebuje sklicevanja na različne znane epizode, vključno z 'Living Doll', 'The Hitchhiker', 'The Invaders' in 'A Most Unusual Camera'.
Zona somraka igra nekaj najtežjih iger v fliperju, ki je zavrnilo vse igralce razen najbolj predanih. Kljub temu je igra elegantnega videza in zelo dovršena poslastica, z ohišjem, ki ga lahko najdete v arkadah po Evropi in Severni Ameriki za leta . TZ ne precej izkoristiti njegovo temo, kolikor bi lahko, toda kul hrbtno steklo in njegova izvedba znane tematske melodije bi morala v vsakem obiskovalcu arkadnih iger določene starosti takoj vzbuditi nostalgijo.
1. Družina Addams (1992)
Povejte vsakomur, ki je bil zraven v 90-ih, da ste navdušeni nad fliperjem, in nikoli ne spodletite, srečali boste kakšno različico »Oh ja, spomnim se fliperja!.. Ja ... Družina Addams !”. To je z dobrim razlogom, saj Williams Družina Addams je uradno najbolje prodajan fliper vseh časov, saj je od svoje prve izdaje prodal osupljivih 20.270 enot. TI VEŠ je seveda priredba filma Barryja Sonnenfelda iz leta 1991, vendar nihče ni mogel pričakovati neverjetne priljubljenosti igre.
Oblikoval Pat Lawlor, Družina Addams ima nepozabno stripovsko igrišče z načini, ki temeljijo na različnih prizorih v filmu. Med njimi so skrivno stopnišče, preproga živega medveda, sreden vlakec igrač, družinski trezor in, kar je najpomembneje, THHHE MAA-MUŠKAAA! Igrišče uporablja skrite magnete za igranje opustošenja s fiziko, medtem ko se animatronska stvar pojavi iz škatle, da zaklene žogice. Kot zadnji dotik sta Raul Julia in Angelica Houston posnela nov dialog posebej za igro, v katerem sta ponovila svoje vloge Gomeza in Morticie Addams. Zob.
Družina Addams fliper je bil neizogiben — temelj praktično vsake posamezne arkade, bara, obale, kegljišča in nočnega kluba v mestu. Ti lahko še vedno danes jih najdete na kraju samem, čeprav so pogosto v motečem stanju slabega stanja. Ampak morda najboljši primer Družina Addams trajna zapuščina je, da ne glede na to, ali osebno igrate fliper ali ne ...
...ti že vedel da bo to številka ena, kajne?