a gundam fan newcomer try out beta
kako odpreti datoteko swf v operacijskem sistemu Windows 7
Ta različica beta ni samo za razstavo!
Ko gre za video igre z zvezdico Gundam franšiza, stoji na nenavadnem mestu.
Kljub temu, da je anime priljubljen po vsem svetu, iger, ki zajemajo številne zvrsti in se pogosto pojavljajo na Japonskem, v svetu nikjer ni mogoče opaziti. Z zadnjo igro na domači konzoli Dynasty Warriors Gundam Reborn , ki je izšla pred tremi leti, so oboževalci lačni še več Gundam . Zdi se, da je Namco s sproščanjem glasbe slišal njihove krike Gundam Versus za PlayStation 4, ki je načrtovan za konec tega meseca. Kot verjetno lahko poveš, sem nad njim zelo navdušen.
Izpuščena je bila različica beta, ki je trajala od 2. do 4. septembra. Pograbil sem se v našem Bassu, da sem preizkusil demo. Ničesar ni poskusil v franšizi, le slišal je odrezke skozi mene, zato sem mislil, da bi bilo zanimivo dobiti mnenje zunanjega sodelavca o tej zadevi. Tako lahko pridobite perspektivo nekoga, ki mu je všeč Gundam in nekoga, ki bi bil bolj osredotočen na to, ali mu igranje privlači.
Prisežem, da sem v tem primeru nepristranski.
Mike : Torej, Bass, kot nekdo, ki ni ničesar gledal ali igral Gundam , kako bi z eno besedo opisali svojo izkušnjo z demonstracijo?
Bass : Preveliko. Tu se lahko veliko sprejme!
Mike : Nisem presenečena. Obstaja veliko mehanikov, vendar je nekdo pri Namcu izstavil vadnico za predstavitev!
Bass : Prav? Po eni strani želim razvijalcem podati rekvizite, da bi v to različico beta / demo vključili toliko vsebine. Ni vsak dev tisti, ki bi vam v brezplačnem izdelku zagotovil načine preživetja, kvante in funkcionalni multiplayer, seznam tukaj pa je bil popolnoma množičen. Toda v nekem trenutku se mi zdi, da bi jih bilo lahko manj tukaj? Ko mi daš seznam, tako velik, tik pred vrati, s toliko mobilnimi oblekami, ki so podobne, je to pekel krivulja učenja.
Mike : Ja, zagotovo je. Izbire so dobre, toda po določeni točki za nekatere postane bolj negativna kot plus. Je rečeno, ali je bila kakšna posebna mobilna obleka, na katero ste se nastanili, potem ko ste nekaj časa igrali z igro?
Bass : Buddy, ti si strokovnjak, ne jaz. Na koncu sem se potegoval za nekaj imen, ki sem jih prepoznal, kot sta zadeva Turn A in Char, vendar velika večina igralskih zasedb še nisem posnela. Za 3D borbeno igro se mi je zdelo zanimivo, kako različni so bili motivi. Na eni mobilni obleki bi kvadratni gumb streljal metke proti sovražniku, medtem ko bi na drugem metali kroglice. A to je samo po sebi še en kompleksni element, saj je pomenilo, da nisem mogel zanesljivo vedeti, kako naj igram lik, potem ko sem se naučil osnov z Turn A Gundam na težaven način.
Mike : Razumljivo. Bil sem na enak način, na splošno sem se držal stran od stvari, ki jih pravzaprav nisem poznal. Ne vem, ali ste to izkusili, toda težko sem se prebudil na nekaj mobilnih oblek, za katere se je izkazalo, da so dosegljivi ali melei le poleg dveh, ki sem ju poznal. Na koncu sem na paru, kot sta Turn X in Quebely MK-II, ki ste jih videli v akciji, ko sva se končno borila. Ko že govorite o načinu, o čem razmišljate?
Bass : Všeč mi je! Zlasti v zadrugi je videti, da je trenutno najboljši način, da obesite like. Redne bitke so se končale uničuje Ja, toda Ultimate Battles (ki je samo domišljen način, kako reči preživetje) je prizanesljivejši, saj vam omogoča, da si opomorete vsakih pet krogov ali povečate statistiko tako, kot želite. Še vedno imam nekaj prijemov.
Mike : Občutek imam, da vem, kakšne so te oprijema. Bi se zgodilo, da bi bila ena od njih popolna izguba napredka, če se kadar koli prekinete s partnerjem? Ker se je to zgodilo v naši prvi vožnji in oh fant nisem bil vesel. Tako dobro nam je šlo!
Bass : Ja ... Na splošno so se spletni elementi v tej igri počutili dokaj nerafinirano? Kot že rečeno, izguba povezave oba igralca izgubi celoten končni napredek, vendar je šlo tudi za končne zaostanke. Običajno bi pričakovali, da bo igra zaznavala dve vrsti vedenja, ko se zaostaja, ali se znaki začnejo zadihati, ali pa se med igralci zgodi desync, ki se popravi v počasnem intervalu. Ampak tukaj se zdi, da se igra samo upočasni do smešno nizkega frekvence, ko je povezava slaba… Ni ravno prijetno. Glede na to, da je ta igra že objavljena na Japonskem, nisem prepričan, da je beta različica dobra razlaga za te težave. Čeprav se je vsaj večino časa počutil dovolj gladkega in odzivnega. Tako odziven kot za igro, v kateri samo pritiskam na gumb, ker ne vem, kaj vse počne!
Mike : Napol se sprašujem, ali je bil spletni del zgrajen samo z Japonsko, preden se je zgodila odločitev o uvedbi na mednarodni ravni. Pravzaprav sem vzel način 3vs3 za vrtenje, kar je novost v tej igri, in vsakič, ko se je soba zrušila. Kot polarna nasprotja z vsemi nameni in nameni. Ko ste brez povezave ali igrate s prijateljem z odlično povezavo, je kot nalašč. Toda v trenutku, ko pridete v situacijo s šestih igralcev, in tudi včasih s standardnim načinom 2vs2, izkušnja samo odnese nosno napravo iz globine. Slab občutek imam, da se bodo redni spletni redarji umaknili v zasebne prostore, kjer lahko na podlagi moči povezave omejijo, kdo se pridruži.
Bass : Vsaj takšna možnost! Poleg spletnih vprašanj in splošne zmede pa sem se zabaval. Za napadi v mulju je zadovoljiva teža in borba z več sovražniki hkrati pomeni, da morate biti vedno pozorni na svojo okolico. Zgornja meja spretnosti se zdi elitnim konkurenčnim igralcem zelo visoka. Kako je bilo z rosterjem in fanservice? Tu sem popolnoma zunaj svoje lige, vendar sem cenil majhen opisni delček, ki je bil priložen vsaki mobilni obleki. Naredil je dostojno delo in hitro razložil njihov izvor.
Mike : Po mojem mnenju je dober seznam. Da, nekatere serije, kot sta G Gundam in SEMENA Usoda manjkajo, skupaj z nekaterimi vidnimi liki, kot je Athrun iz SEMENA . Kar pa je, je izbira zelo solidna in tam so stvari, ki niso v beta različici, na primer nadomestni piloti za vsako obleko. Eden izmed Zmaga Mobilne obleke imajo na primer štiri končne nadomestne pilote, ki jih je mogoče odkleniti. Želim si le, da bi bile te uvodne vrstice in ponudbe za zmago podšteti, ker sem slišal, da znaki včasih izgovarjajo imena svojih partnerjev, v nekaterih primerih pa ti liki še nikoli niso komunicirali. Samo ena tistih majhnih podrobnosti, ki bi, če bi obstajala, šla daleč med oboževalce in pomagala ugotoviti, kdo so liki za ne-oboževalce.
Bass : Veseli me, da ste to omenili. Pomanjkanje podnapisov (ali angleško govorno igranje) res zanič! Prepričan sem, da ne izgubljam preveč s citati na začetku bitk, ampak rad razumem dialog, ki ga slišim. Upajmo, da bo v končni tekmi prikazano, da… Ob predpostavki, da tega nisem zamudil v možnostih za začetek. Brez tega potem ... Mislim, da je malo prednosti, če imam zahodno različico pred uvozom te igre? Poleg razpoložljivosti, seveda.
Mike : Precej ste povzeli. Zunaj razpoložljivosti bi bile edine prednosti prevedeni meniji, pa tudi, da za DLC ne bi bil potreben japonski račun. Čeprav se mi zdi izjemno čudno, da je imela funkcija Navigator, ki je bila za demo prikaz omejena na lik Haro in je bil prisiljen v načinu Ultimate in Trial, prevesti vsako vrstico. Edini namen te funkcije je, da govorim in komentiram, kot Rise v originalu Persona 4 Arena , vendar le pomaga, da pomanjkanje podplatov drugje izstopa bolj.
Bass : Huh, tega nisem vedel. Kako čudno! Zdaj za nekaj povsem drugega, želim govoriti o eni stvari, ki je v tej predstavitvi najbolj zmedla. Vse mobilne obleke so z njimi povezane vrednosti, kajne? Ko igrate v skupini z AI v načinu preživetja, se njihova vrednost prepolovi. Mobilne obleke manjše vrednosti imajo bios, ki jih opisuje kot šibkejše. Zato sem samo mislil, da to pomeni, da ima igra vgrajen sistem stopenj in da moram vedno iti z obleko višje vrednosti!
Razen, da to sploh ni bilo. Nisem se zavedal, ker še nisem dovolj umrl, a igra ima zelo čuden življenjski sistem, kjer je skupna točka in vsakič, ko umreš, odšteješ številko, povezano z obleko, in znova zasežeš. To je kul mehanik! Vendar tudi ne najbolj intuitivno ... Upam, da bo vadnica v igri, ko bo prišla, pravilna, kako izbrati dobro obleko za čim večje preživetje, odvisno od vašega načina igranja in sestave ekipe ter kaj ne.
Mike : Sistem mi je zelo všeč, saj pomaga ohranjati status moči, ki ga imajo nekatere mobilne obleke v primerjavi z drugimi. Razpolovitev vrednosti točke AI-jev v načinih, kot sta Trial in Ultimate, so pametne odločitve razvijalcev, saj zmanjšajo možnost, da AI uniči dober tek, ki ste ga nadaljevali. Vendar, kot ste dejali, brez vaje igralcem ni takoj jasno, kako deluje, kakšna je idealna sestava ali celo, s kakšno vrednostjo se mora novinec začeti. Ne da bi vedeli, kaj ima vadnica, ki je izpuščena, je težko reči, kako uspešna je končna igra pri pouku mehanike.
Zdaj pa za končno in najtežje vprašanje. Kot nekdo, ki je vzel beta za spino in še nikoli ni ničesar doživel Gundam prej, ali bi razmislili, da bi zadnjo igro pobrali na neki točki navzdol? Če ne, kaj še menite, da igra potrebuje, da bi vas prepričala, da jo prevzamete?
Bass : Osebno nisem prepričan še . Zadnja leta so bila polna borbenih iger in tudi navijaški element mi ne deluje. Vendar se mi je bazni boj zdel zabaven, še posebej, če sem vložil dovolj ur, da sem prehitel njegovo strašljivo krivuljo učenja ... Moja glavna skrb, ki si jo z igro zagotovo želim potrditi, je kakovost njenega spletnega načina. Ne zdi se, da bo igra na drobno imela način zgodbe, zato bi se po končanih nalogah igrala v spletu, kolikor je mogoče, kooperativno in konkurenčno, in če bom končala s podobnim odklopom vprašanja ali tanke okvirje, ki jih ima ta beta, bom razočaran. Kaj misliš?
Mike : Vsekakor je tako. Če se splet za en dan izboljša, bo vse v redu. Če pa ni, potem lahko vidim veliko igralcev, tako priložnostnih kot tekmovalnih, ki jih ignoriram za druge možnosti, kot so prihajajoče Dissidia Final Fantasy NT ali Marvel vs. Capcom: Neskončno odvisno od njihovega okusa. Osebno sem v čolnu, da to dosežem ne glede na to, ker mi je všeč Gundam , Všeč mi je to, kar sem videl, všeč mi je, kako je igrala beta, in želim jo podpreti v upanju, da bomo dobili več Gundam igre, kot so Breaker nanizanke.
Bass : Bi rad prisilil, da kupim tvojo igro, Namco? Samo potrdite mojega najljubšega mech bojevnika kot DLC.
Mike : In le kdo je vaš najljubši meh kolesar?
Bass :