alaskan road truckers je avtocesta do norosti in to ne v dobrem smislu
Vožnja na goro norosti

Kot je bilo napovedano , sem skočil v novoizpuščeno Alaskan Road Truckers drugi dan. Vedel sem, da bo to težka pot, sodeč po predstavitvi in vsakem prikazanem napovedniku zanj. Vendar pa so ceste precej težke. Počutijo se, kot da je ceste in ljudi na njih ustvaril nekdo, ki še nikoli ni bil v vozilu.
Alaskan Road Truckers ima veliko težav, a največja je ta, da je osrednje igranje – vožnja – zanič. Del tega so kontrole vožnje in fizika vozila na splošno, drugi del pa je svet okoli vašega tovornjaka.
Ena prvih stvari, ki me je presunila, je bila grbina na cesti. Tik ob vašem sedežu je ta velika strmina, ki ji sledi hrib, in če to stvar zadenete s hitrostjo, ki je hitrejša od plazenja, bo vašo napravo dvignilo. Če imate prikolico, bo ta močno poškodovala tudi vaš tovor. Avtoceste so polne s temi stvarmi. Ne samo neravne zaplate, ampak tudi preostri zavoji in agresivno zavijanje, ki nima smisla. Mogoče jih naredijo drugačne na Aljaski. Ali pa jih je izdelal nekakšen prevarantski bog.

Še vedno pišem Alaskan Truck Simulator
Omejitve hitrosti so velikokrat nerazumljive, tako z vidika igranja kot prometnega inženiringa. Pred vsakim posameznim križiščem se omejitev hitrosti spusti na 15MPH. Lahko celo nenadoma pade s 55MPH in ni pomembno, če gre za trosmerno križišče in vozite v smeri, ki ni soočena z znakom stop; boste morali hitro upočasniti na 15MPH. Ali pa tudi ne, ker ob vsej prehitri vožnji nisem nikoli dobil kazni.
Predvsem sem moral paziti na druge voznike, ki so veliko bolj pozorni na omejitve in bodo za te spremembe hitro močno zavirali, ne glede na to, kako blizu jim slediš. Kljub temu je hitrost zaviranja vašega tovornjaka realno veliko počasnejša od hitrosti zaviranja avtomobila, zato ni neobičajno, da se jim pridružite na zadnjem sedežu. V tem bizarnem svetu nenavadnih prometnih predpisov ste krivi vi. Nenehno. Tudi ko nekdo ne popusti zaradi prednosti.
ali lahko uporabiš katero koli slušalko vr za ps4
Tukaj špekuliram, vendar mislim, da so nenadne spremembe omejitev posledica tega, ker je nekdo programiral hitrost prometa umetne inteligence tako, da je vezana na omejitev območja. Torej, namesto da bi bil kreativen s prometno umetno inteligenco in jim dal realistično vedenje, je razvijalec spremenil omejitev hitrosti za vsako križišče, tako da bi vozniki NPC upočasnili, preden bi poskušali zaviti. nisem videl Alaskan Road Trucker s’ kodo, zato tega ne vem zagotovo, vendar obstajajo dokazi o podobnih bližnjicah, uporabljenih pri programiranju.
Na primer, v igri so semaforji, kot bi pričakovali. Poleg tega se, kot bi pričakovali, spremenijo iz zelene v rumeno v rdečo. Tipičen bonton za semafor. Vendar, ko so na vrsti, da se spremenijo nazaj, se spremenijo iz rdeče v rumeno in zeleno. Nisem prepričan, če ste bili kdaj v osvetljenem štirikrakem križišču, vendar prometna signalizacija tega ne omogoča. Samo prehajajo iz rdeče v zeleno. Še enkrat, mislim, da je bila to programska bližnjica.

Bonton semaforja
Medtem pa tudi na avtocestah z omejitvijo hitrosti 55 MPH drugi avtomobili na cesti nikoli ne dosežejo te hitrosti. Kdaj. Dosežejo največjo hitrost okoli 40 MPH in se drenjajo, medtem ko se vi trudite izpolniti rok.
To je poleg vaših običajnih hroščev. V nekem mestu sem bil priča dvema avtomobiloma, ki sta samo krožila na mestu. To ni bilo le smešno gledati, ampak jih je bilo težko obiti. Če lahko še enkrat špekuliram, mislim, da so NPC-ji zaklenjeni na strogih poteh, in ko se jim izognejo, se težko vrnejo na pravo pot. Nekoč sem se vozil za prekucnikom, ki je tako samozavestno vozil v jarek, da je uničil prometni znak. Kasneje, ko sem se približal svojemu štabu, sem videl tovornjak, ki je delal iste krofe, kot sem jih videl prej. Označil je začetek realnosti, ki se je zložila vase, saj je izginila celotna moja vzdrževalna garaža. Ko sem šel nadgraditi svoj štab, je le prikazal lepo sliko gozda in mi ni dovolil, da bi nadaljeval igro.
Alaskan Road Truckers smrdi po tem, da bi ga potisnili skozi vrata, preden bi lahko oblekel hlače. Ko smo že pri tem, se vrata v trgovinah res ne odprejo. Približate se jim in zaskočijo v odprt položaj brez animacije. Veliko teh hitrih bližnjic se zdi, kot da so samo označbe mesta, tako da bi igro lahko preizkusili in natančno prilagodili na način velike slike, vendar do natančne nastavitve nikoli ni prišlo. Promet, na primer, bi morda nameravali prenoviti pozneje, a se tega nikoli niso lotili.

Umakni se s ceste, babica
Pogosto je poudarjeno ( s strani razvijalca ), da je razvijalec majhna ekipa, kar je v redu, ko razlagamo ostrine, napake ali splošno grdoto, a vseeno morate imeti standarde. Bolj sem pripravljen verjeti, da je to težava založnika, ker si ne morem predstavljati, da bi razvijalec to pogledal in rekel: »Popolno. Končano. Pošljimo ga.'
The načrt za posodobitve predlaga, da bodo do naslednjega leta dodali več funkcij, ki bi morale biti v igri ob lansiranju. Stvari, kot so nove ceste, ki jih trenutno preprosto ni, in dodatne potrebe, da vaš tovornjakar ostane pri življenju. To je zelo miselnost 'izpusti zdaj, popravi kasneje'.
Mnoge od teh težav, ki sem jih opisal, je mogoče popraviti in od lansiranja sta bila izdana dva znatna popravka, pri čemer današnji morda obravnava nekaj od tega, kar sem opisal. Toda to so težave, ki bi jih bilo treba odpraviti, preden so začeli zaračunavati denar. Jankiness je v redu, še posebej za majhnega razvijalca. Lahko živim in ljubim jankyja. Ampak Alaskan Road Truckers zdi se, kot da je to še vedno igra s tono nadomestnih mest in veliko grobe ceste.
orodje za popravilo programske opreme windows 10