bargain bin laden 29 117914

Žanr prvoosebne strelske igre že dolgo ni bil znan po bogastvu zanimivih iger z zapletom. Z izjemo Valve Polovično življenje serije, bi bilo prav, če bi o igrah FPS razmišljali le kot o pustolovskih festivalih, kjer je zgodba le plitva in nepotrebna naknadna razmišljanja.
Letos sta bila na področju pripovedovanja zgodb o FPS narejena dva zelo pomembna koraka, s pojavom obeh BioShock in Call of Duty 4: Modern Warfare — igre, ki uporabljajo potopitev prve osebe, ki sledi Polovično življenje korakov in povej pravo zgodbo. Vendar bi bilo zgrešeno, če bi pozabili, da je bil še en naslov posnet iz prve osebe in je z nezmotljivim slogom resnično tekel z njim in ustvaril popoln triler.
spletna mesta za testiranje izdelkov, ki pošiljajo stvari
Ta igra je bila, je in za vedno bo XIII . Poceni igralci, združite se! Čas je, da vstopite v stripovski svet političnih spletk v tem tednu Bargain Bin Ladnova avantura.
XIII (PlayStation 2, Xbox, GameCube, Mac, PC)
Razvil : Ubisoft Paris Izdano: 25. november 2003Ugodna zaloga : 3,99 $ na GameStop (PS2), 100 Goozex točk G. Rowland? Dolgo je minilo. Spominjajo se vas, vi pa se ne spomnite ničesar. Ste Steve Rowland, znan tudi kot XIII, in našli so vas na obali Brighton Beacha z le nabojnimi ranami za družbo. Predsednik je bil umorjen in skupina plačancev, ki jo vodi morilec, imenovan The Mongoose, vas želi utišati. Vse je povezano, a edini namig, ki ga imate, je ključ do sefa v banki Winslow. Takole XIII 's story starts — zgodba o zaroti, izdaji in številnih duhovitih spominih. XIII temelji na belgijskem stripu in vas na to nenehno opominja s svojo stilsko grafiko v senčenju cel in uokvirjenimi izrezki, ki vam dajejo informacije, s poudarkom na kapljanju. Prav zares, XIII Njena razstava igra svoje karte blizu prsnega koša in počasi boste dobili namige skozi spomine v igri, ko se Rowlandov spomin vrača, ali ukradene trenutke preslišanega pogovora. Z uporabo izrezkov in razvoja zapleta v igri, XIII vas popelje na svetovno filmsko-noir avanturo, ki vas popelje na množico krajev in vas pripelje v stik z enako količino senčnih likov v vašem prizadevanju, da odkrijete, kdo v resnici ste in zakaj vsi mislijo, da ste ubili predsednika Sheridana. Eden največjih elementov za XIII je, da je njegovo igranje neverjetno raznoliko in se nikoli ne drži iste formule. Od ostrostrelskih misij do neumnih streljanj in celo prikrivanja, XIII združuje veliko različnih stilov igranja, da ohrani celoten izdelek svež. V enem trenutku se spopadeš z vsemi, ki jurišajo na tvoje zasneženo gorsko umik, v naslednjem pa se prikradeš po bolnišnici, pokaš z metlami po glavah ljudi in mečeš drobce stekla v sovražnikovo oko. Ta delček nikoli ne postane star. Za razliko od večine strelcev, kjer vam izročijo pištolo in pridobite dovoljenje, da na svoje sovražnike dežuje pekel, XIII zagotavlja bolj omejeno, tesnejšo izkušnjo igranja. Strelivo nikoli ne traja dolgo in prikrite misije so široko razširjene, kar pomeni, da morate vedno igrati spretno in, kar je najpomembneje, natančno. Če imaš grozen cilj, XIII se lahko na trenutke poslabša, a tudi najslabši orožar bi moral najti tiste sladke cone, ko se zapletejo v akcijo in začnejo hladno pokrivati psice z neusmiljenim izračunom. Velika natančnost je nagrajena s posnetki dogajanja od blizu v stripovskem slogu, ki podrobno opisujejo grozljive rezultate vašega ročnega dela okvir za sličico. Spet tistih koščkov stekla v očeh nikoli. Pridobite. Star. Čeprav ravni v igri niso pretirano velike, so kontrolne točke redke in smrt igralca je lahko obilna. Obstaja nekaj izjemno zahtevnih segmentov, kjer se morate infiltrirati na območja, polna nedolžnih, ki jih ne smete ubiti, vendar vas z veseljem ubijejo in sprožijo alarm, če vas opazijo. Na srečo se pogosto nahaja bolj humano orožje, kot so metlice, stoli in steklenice, ki lahko te nadloge na hladno odpravi. Škoda je le, da je s tem enostrelnim orožjem v roki izjemno težko ciljati in celo videti in če zgrešiš, pogosto nazdraviš. Počasen tempo oz XIII služi le temu, da so tisti redki trenutki, ko se akcija nenadoma dvigne v vročino, še toliko bolj razveseljiva. Popolnoma tempirani in vedno razburljivi, ti kratki, a sladki, visokooktanski odseki Rowlandove pustolovščine so popolna eksplozija in primerna nagrada za vse to šušljanje z metlo. Pobeg z vrha gore proti koncu XIII je še vedno eden mojih najbolj nepozabnih trenutkov vseh časov. Edini resnično grozen del XIII je njegova grozna odločitev, da ročno uporabljate ključe na vratih. Ne bi bilo tako slabo, če ne bi bilo tako slabo implementirano. Če želite uporabiti ključ, mora biti vaš ciljni mrežic osredotočen na sama vrata in nič drugega. Čeprav se to ne sliši preveč slabo, ko poskušate odpreti vrata zapora, narejena iz kovinskih palic, in potrebujete mrežo na palicah in ne presledke vmes, da odprete prekleto stvar, boste ugotovili, da preklinjate morilci, ki te streljajo še bolj kot običajno. grafično, XIII je zagotovo pustil svoj pečat v preteklosti. Senčenje celic je bilo nekaj v času izida igre, vendar bi le redko videli takšno tehniko v FPS. Stripovske slike XIII ji daje osupljivo kakovost, ki pomaga, da se igra loči od množice. Uporaba oblačkov z govorom namesto podnapisov in krepkih besed, ki se na zaslonu pojavljajo kot spremljanje zvočnih učinkov, resnično prinašajo komične korenine XIII dodaja pa tudi element humorja, ki nekako izboljša, ne pa zmanjša, kakovost filma-noir zapleta. Tudi zvok je precej soliden, z nekaj odličnimi melodijami, ki se zdijo, kot da so iztrgane iz detektivskega filma. Eksplozije in streli so lepo ujeti, kriki umirajočih pa dobro delujejo. Žal glasovna igra ni na nivoju, še posebej, ker sta David edina čustva, ki jih znam upodobiti, apatija in smrt Duchovny, ki izraža glavni lik. Oprostite, toda Duchovny mora prenehati poskušati igrati in najti nekaj, kar je bolj primerno za njegove talente – na primer, da je zapora za vrata ali obteg za papir. Edina rešilna milost je, da je v njej tudi legendarni Adam West. Obstaja celo spletni način, čeprav res ne prinaša vznemirjenja. Glavna prednost tukaj je izkušnja z enim igralcem, čeprav je Sabotage, ekipna igra, v kateri razstrelite kontrolne točke drug drugega, nekoliko drugačna. XIII se ni prodajala tako dobro, kot je Ubisoft pričakoval, in kljub trdni kritični reakciji se igra nikoli ni izkazala dovolj dobro, da bi upravičila nadaljevanje. Kopije od XIII je mogoče najti popolnoma povsod po smešno poceni ceni, zato vas pozivam, da odložite nekaj dolarjev, ki jih potrebujete, da ga zaženete. Če ste ljubitelj zanimivih zgodb in odličnega igranja, ne boste razočarani.