kako odpraviti tezave z zamegljenim zaslonom v igri overwatch 2
kako odpreti datoteko apk na telefonu android

Zamegljen zaslon ne pomaga nič
Zamegljen zaslon je nekaj, česar si res ne želite kdaj , zlasti v visoko akcijskih FPS igrah, kot je Overwatch 2 . Zagotovil bo manj informacij o vaših sovražnikih in najverjetneje boste imeli težave pri ugotavljanju, kaj se dogaja med tekmo. Tu so možni popravki težav z zamegljenim zaslonom Overwatch 2 .
Popravki težav z zamegljenim zaslonom v Overwatch 2
Izklopite Dynamic Render Resolution in AMD FSR 1.0

Glavni krivec težave z zamegljenim zaslonom je dinamično merilo upodabljanja. Če je nastavljeno na vklopljeno, potem Overwatch 2 bo prilagodil svojo ločljivost v igri na poti, da bo dohajal želeno hitrost sličic (privzeto je 60 FPS). Običajno bi to želeli vklopiti le, če in samo če vaš računalnik ne more oddati vsaj konstantnih 60 FPS.
Izklopite to nastavitev in videli boste veliko spremembo vizualne natančnosti Overwatch 2 . Prav tako tega nikoli ne želite vklopiti skupaj z AMD FSR 1.0 , saj bi s tem dodatno poslabšali svojo splošno vizualno kakovost, zaradi česar bi bil zaslon čim bolj zamegljen. Če res morate uporabiti to nastavitev, se prepričajte, da je AMD FSR 1.0 izklopljen, če nimate težav s FPS ali da je nastavitev visokokakovostnega povečanja vzorčenja privzeta.
Nastavite obseg upodabljanja in ločljivost v igri na 100 %

Bili so primeri, ko smo celo mi doživeli Overwatch 2 zažene s skaliranjem ločljivosti, ki je nižja od izvorne. Če želite to odpraviti, se pomaknite do svojih grafičnih nastavitev in pod njim boste videli nastavitev z imenom Render Scale in In-Game Resolution. Prepričajte se, da je nastavljen na 100 %, da vam zagotovi najboljše razmerje med vidljivostjo in zmogljivostjo, da lahko vidite junaka kože, ki se bolj ali manj izplačajo .
Optimizirane nastavitve za boljšo vidljivost in delovanje v Overwatch 2

Prav tako lahko optimizirate svoje Overwatch 2 grafične nastavitve za zmanjšanje zamegljenosti. Po naših izkušnjah vam bodo spodnje vrednosti zagotovile najboljšo vidljivost igre, ne da bi žrtvovali FPS.
Nastavitev | Vrednost |
Visokokakovostno nadvzorčenje | AMD FSR 1.0 |
Izostritev slike | 0,30-0,50 (osebne nastavitve) |
Kakovost teksture | Visoko ali srednje nizko za GPE nižjega razreda z manj kot 2 GB VRAM-a |
Kakovost filtriranja teksture | Epsko |
Podrobnosti o lokalni megli | Nizka |
Dinamični odsevi | Izključeno |
Shadow Detail | Nizka |
Podrobnosti modela | Ultra ali srednje nizko za GPE nižjega razreda z manj kot 2 GB VRAM-a |
Podrobnosti učinka | Nizka |
Kakovost osvetlitve | Nizka |
Kakovost Anti-Alias | Nizka vrednost FXAA |
Kakovost loma | Nizka |
Kakovost posnetka zaslona | 1x Ločljivost |
Ambientalna okluzija | Izključeno |
Lokalni odsevi | Izključeno |
Poškodba FX | Privzeto |
Razlog, zakaj smo kakovost teksture in podrobnosti modela nastavili na ultra, je ta, da komajda znižajo FPS in zavzamejo več VRAM-a le, čim višja je nastavitev. Prav tako dramatično poveča zvestobo junakov in sredstev okolja, zato priporočamo, da to nastavite na High/Ultra. Če maksimalno povečate svoj VRAM ali ga presežete, zmanjšajte te nastavitve, da boste med igranjem igre imeli manj zatikanj.
Nazadnje ugotavljamo, da AMD FSR 1.0 veliko bolj pomaga pri stiskanju več FPS kot Dynamic Render Scale, zato morate to nastavitev vklopiti. V zameno za nekoliko bolj zamegljen zaslon nastavite ostrenje slike na 0,30–0,50, da to izravnate. Če ste zadovoljni z zmogljivostjo, ki jo dosegate brez AMD FSR 1.0, lahko to nastavitev pustite privzeto. Z vsemi temi nastavitvami bi morali jasneje videti sovražnike, zlasti ko jih poskušate ujeti z Roadhog .