bargain bin laden 36 117919

Z Devil May Cry 4 ki je prišel na ameriške police prejšnji torek in jutri ponosno skočil v roke Evropejcem, sem mislil, da je skrajni čas, da predstavimo nekaj Dantejevih podvigov v Bargain Bin Ladnu. Vem, vem, vsi ste preveč zaposleni z igranjem DMC4 da vam je mar za preteklost, a ko boste ubili svojega zadnjega demona na PS3/360 in se boste morali kam obrniti, se boste vsi vrnili.
Prvi Devil May Cry je bila revolucija v akcijskem žanru, igra, ki se je igrala tako dobro, kot je izgledala, zaradi česar so se celo novinci, ki stiskajo gumbe, pojavili kot Bogovi na zaslonu in je zagotovila zajetno raven izziva. Večina ljudi je menila, da je nadaljevanje bledelo v primerjavi in je omajalo verodostojnost serije, vendar DMC je odgovoril kritikom s to pretirano, s testosteronom podprto predzgodbo. Dantejevo prebujenje vrnite serijo klanje hudiča v dobro voljo igralcev in zdaj, ko je zrelo, da igralec, ki lovi peni, uživa, tisti, ki potrebujejo popravek, DMC4 bo ugotovil, da je vredno vsakega centa.
vprašanja in odgovori za intervju z ios za izkušene pdf
Zadeti skok, ko si ogledamo Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje .
Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje (PS2)Razvil: Capcom
Izdano: 1. marca 2005
Ugodna zaloga: 12,99 USD na GameStop (ali 14,99 USD za posebno izdajo), 150 Goozex točk (250 za posebno izdajo) Nekatere stvari v življenju so lahko tako kul, da postanejo tragično, smešno, nekul. Tako se vpijejo v svoj občutek za stil, da se lahko samo zgroziš, ko ne deluje povsem. To je Dante, vsepovsod, človek, ki pravi, da ta zabava postaja nora! Zazibajmo se z ravnim obrazom, preden streljamo snooker žoge v glave demonov in se sproščeno prevrnimo po vsej sobi, medtem ko jemo rezino pice. Največja stvar pri Danteju je, da je tako nor, da je pravzaprav ... slab. Slabo na noro smešen način. Lik je skoraj samoparodija in nikjer to ne sije bolj kot v DMC3 . Ko vaš glavni lik ne more niti sedeti na stolu ali si obleči jakno, ne da bi afero spremenil v kakšen sirasti, preveč dramatičen podvig, veste, da vas čaka vožnja. Devil May Cry 3 je predzgodba prve igre in v glavnem raziskuje rivalstvo Danteja in njegovega brata dvojčka Vergila. Kot vsi DMC zapletov, je smešno, kampira in komajda nima smisla, a to je vse del zabave. Devil May Cry Igre so na nek način prekleto neumne, a če si občasno ne moreš privoščiti kakšne neumnosti, imaš srce iz kamna. Zaplet res nima velikega pomena, vendar je scenarij tako nori in odrezki tako po nepotrebnem nori, da si ne morete pomagati, da bi uživali v vsem. Če prvi Devil May Cry uveljavil Danteja kot kul akcijskega junaka, Dantejevo prebujenje ga je utrdil kot nenamerno satira vsakega kul akcijskega junaka, ki se je kdaj pojavil v igri. Resnično pomembne stvari so v akciji in naj vam povem, da je akcija v Dantejevo prebujenje nikoli ne obupa niti za trenutek. V njej je bolj nasilna zabava DMC3 kot kdaj koli prej, z zadovoljivo bogatim arzenalom stilskih potez, ki ostajajo neverjetno preproste in intuitivne za izvedbo. Stvari bi se morale zdeti znane vsakomur, ki je igral prva dva vnosa v seriji – lahko zarežete z mečem, izvlečete dvojni pištoli Ebony in Ivory, da svoje sovražnike napolnite s svincem, ali združite svoje orožje za dodatno osupljivost. Tudi v današnjem času je žrtev s svojim mečem z aperkotom in samo z naboji suspendirati v zraku še vedno popolno veselje.
Ko napredujete skozi igro, lahko zbirate najrazličnejše orožje, od para ledenih nunčukov do izstrelka granat in, da bi bile stvari še bolj neumne, demonsko električno kitaro, ki strelja na vaše sovražnike. Tudi jaz tega ne razumem povsem, vendar izgleda kul in edino, kar je pomembno, je videti kul.
za kaj se lahko uporablja c ++
Ta igra uvaja sistem stilov, ki daje igralcem plitvo možnost, da Danteja prilagodijo svojemu želenemu slogu boja. Igra se začne s štirimi stili, med katerimi lahko izbirate, Swordmaster, Gunslinger, Trickster in Royal Guard. Prva dva govorita zase, saj prva poveča vašo bližnjo moč, druga pa je primerna za tiste, ki se radi držijo razdalje s točo krogel. Osebno se mi zdita druga dva stila nekoliko neustrezna. Trickster se ukvarja z izmikajočimi se potezami in akrobacijami, medtem ko Kraljeva straža daje Danteju mojstrstvo nad obrambo in protinapadi. Kljub temu noben stil ne bo imel tako močnega vpliva na način, kako se borite. Vseskozi boste še vedno uporabljali meč in puške, sistem sloga pa ne doda le ekskluzivnih, čednih majhnih sposobnosti v vaš repertoar potez. Nikakor ni slab dodatek, a še zdaleč ni revolucionaren.
Zdaj pa igranje notri DMC3 je zagotovo fantastičen, boj pa je lahko neverjetno zadovoljiv. Obstaja samo ena težava - tudi tako je težko, da je prekleto nočna mora. Še zdaleč nisem vrhunski igralec iger in nikoli ne bi trdil, da sem najboljši igralec na svetu, vendar tudi nisem sranje. Menim, da sem precej povprečen v smislu spretnosti in zato nikoli ne bi mogel sprejeti Devil May Cry 3 poniževal me je tako zelo. Ne razumite me narobe, zahtevne igre so lahko super - Kovinske roke , na primer, mi je dal rit enkrat na tri minute, a je bilo v tem še vedno nekaj zelo zabavnega. DMC3 , včasih je tako težko in frustrirajuće, da ubije zabavo. To je tisto, kar rad imenujem, težko zaradi trdega. Zelo jasno je, da si je Capcom želel dokazati točko, pokazati, kako neusmiljeno brutalno lahko naredi igro, in to je miselnost, ki se mi pri razvijalcih pogosto zdi precej vulgarna. Vmes med sovražniki, ki ti nikoli ne dajo odprtega prostora, in spopadi s šefi, ki ti brez milosti raztrgajo glavo, ko dodaš dejstvo, da smrt pomeni ponovni zagon celotne ravni znova, ti tudi volja do igre izgine iz žil. pogosto. Oprostite, vendar obstaja izziv in obstaja kurac.
Če lahko pogoltnete težavo (ali svoj ponos, ki je dovolj, da lahko igrate z lahkoto), potem tega še vedno ni mogoče zanikati DMC3 je fino izdelana izkušnja. Tempo ostaja ves čas dokaj konsistenten, igra pa vključuje tudi nekaj največjih, najstrašnejših in najbolj napornih bojev s šefi. Igralci igre si bodo zagotovo zapomnili svoje prvo srečanje s Cerberusom, ogromnim, z ledom obdanim psom, ki se ne boji premetavati s svojo veliko težo. V času izdaje so se spopadi s šefi pogosto zdeli kot umirajoča umetnost in bilo je osvežujoče videti Devil May Cry 3 ohranite tradicijo pri življenju, tudi če vas je taka tradicija redno raztrgala ... na enostaven način.
Kar se tiče predstavitve, je ta predzgodba vrnila gotsko vzdušje in skrivnostno arhitekturo, ki je izvirniku dala toliko osebnosti, medtem ko mešanica zloveščih instrumentalov in nenavadne rock glasbe krepi karakter naslova. Dodajte čudovite oblike likov in domiselno upodobljene pošasti, ki jih boste srečali med svojo pustolovščino, in dobili boste popoln paket, ki je prijeten za oči in ušesa.
Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje je med največjimi akcijskimi naslovi, ki jih knjižnica PS2 ponuja in ga zagotovo ne bi smeli zamuditi, če ga opazite z nizko ceno. Ni le dobra kot kupčija, je dobra igra, pika, in če je še niste poskusili, jo kdaj poglejte. Morda boste na koncu hudičevo razočarani, a razočarani ne boste odšli.