bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
'Ostati moramo osredotočeni na pomembnost sveta, značaja in elementov pripovedovanja zgodb, ki jih igralci pričakujejo od naših iger.'
Himna izide v začetku leta 2019 in o tem še vedno ne vemo veliko. Sprva je načrtovana za leto 2018 na PC-ju, PS4 in Xbox One, vsaj ena zamuda in lahko zelo enostavno vidite drugo. Na to lahko kaže nedavna posodobitev generalnega direktorja BioWare Caseyja Hudsona o tem, kako nočejo pustiti svojih oboževalcev.
dvojno povezan seznam v c ++
Čeprav večina bloga zveni kot PR del, je kanček upanja v neposrednem sklicevanju na pomanjkljivosti Masovni učinek: Andromeda : 'Ko sem se poleti vrnil v BioWare, Masovni učinek: Andromeda h oglas je bil pravkar objavljen in med igralci se je zgodilo veliko gibanje, ki je povprašalo o zgodbi DLC, ki bi odgovarjala na vprašanja o usodi karijcev. Kot veste, nismo mogli dostaviti zgodbe DLC za Andromedo - to je bilo za nas tako frustrirajoče kot za igralce in nekaj, kar smo vedeli, da moramo rešiti v prihodnjih igrah “.
c c ++ vprašanja za intervju
Nadaljuje z razjasnitvijo, da neuspehi v Andromeda privedlo do ponovnega osredotočanja znotraj podjetja, ko je dejal: „Ta izkušnja je na koncu postala odločilni trenutek pri ponovnem usmerjanju poslanstva BioWare. Igralce moramo razveseliti z novimi izkušnjami in inovacijami, vendar moramo ostati osredotočeni na pomembnost elementov sveta, značaja in zgodb, ki jih igralci pričakujejo od naših iger. Naše igre morajo biti zasnovane tako, da bodo še naprej ponujale nove zgodbe in izkušnje v stalnih odnosih z igralci v svetu, ki se razvijamo skupaj. '
Prava novica je, da BioWare želi pustiti ikonično franšizo v drobtinah. Škoda, da niso mogli zagotoviti nujnega DLC-ja poleg stalnih posodobitev Andromeda do zatišja. Če je kriv EA, so ubili veliko dobre volje tako za BioWare kot za Mass Effect serija kot celota.
Studio posodobitev Caseyja Hudsona (BioWare)