black ops ii patch 1
Zdaj PS3, ki prihaja na Xbox 360 ta konec tedna
Call of Duty: Black Ops II je bil popravljen za reševanje številnih vprašanj glede ravnotežja, predvsem SMG.
Razred orožja iz neposrednega napada je bil kritiziran zaradi svojih zmogljivih zmogljivosti ognja v kolkih, najnovejši obliž, ki je trenutno zasnovan za PS3, pa doda večji odmik in širjenje pri streljanju brez tarče, pa tudi zmanjšano penetracijo krogel. Obliž vključuje povečano potrebo po brezpotjih za UAV, ki za uporabo namesto 350 potrebujejo 425 točk, omogoča pa tudi drugačna poravnava drugega orožja in pasov.
Kopiček Xbox 360 prihaja ta konec tedna, o posodobitvi Wii U pa ni besede, ker je to Wii U ali kaj podobnega.
Spodaj so celotne opombe za popravilo posodobitve PS3, ki podrobno opisujejo vse vrste popravkov in popravkov.
Nove funkcije in izboljšave funkcij
- Dodana je podpora za objavljanje URL-jev prenosa v živo na Twitterju.
- Izboljšana zvočna / zvočna odzivnost, ko sovražnike udarite s puško.
- Izboljšana celotna komunikacija Double XP, ko je omogočena.
- AAR bolje sporoča, koliko XP je bil zaslužen na vsaki tekmi.
- Dodana je možnost 'Ogled moštev lige' s kartice igralca katerega koli igralca.
- Dodana je možnost »View Playercard« iz lestvic najboljših lig.
- Dodali smo številne izboljšave varnostnega sistema.
- V kategorijo Hardcore je dodan seznam potrditev predvajanja Hardcore Kill
Obravnavane težave
- Popravili smo redko obesitev '(čakanje tekstur') ob nalaganju v zemljevide, ko se je pridružil seji, ki je v teku po svežem zagonu.
- Igra zdaj ponastavi Care Package za ne-lastnika, če lastnik paket zviša z inženirjem.
- Igralci s programom Black Hat PDA ne morejo več kramati paketa za nego hitreje, kot ga lahko zajame lastnik.
- Ukvarjal se je z izkoriščanjem, pri katerem bi spremenjeni konzerji hekerji lahko zlonamerno širili okužene filme drugim uporabnikom.
- Dodana je varna napaka, da se prepreči lovljenje drstenja v CTF.
- Večji pregled vidnih korenin za izboljšanje algoritmov drstenja.
- Odpravljena so bila številna nova sporočila o napakah uporabniškega vmesnika, o katerih so poročali uporabniki.
- Obravnavali smo številna vprašanja, zaradi katerih bi se lahko prijazni / sovražni barvni kazalci na opremi in merilih prikazali kot napačna ekipa.
- Izboljšana splošna stabilnost gledališča in prenosa v živo.
- Izboljšana je stabilnost upodabljanja filma in med posodabljanjem filma je bila natančnost napredka bolj natančna.
- Obravnavali smo vprašanja, ki so preprečila dokončanje nekaterih glavnih izzivov.
- Natančni izziv 'Wet Work' se bo zdaj sprožil s 10 uboji.
- Zmagovalec zmag bo zdaj upošteval vse načine FFA, ko končate dvoboj z neodločenim izidom (če ste v top 3).
- Zdaj so zaslužni igralci, ki pomagajo pri izzivu 'Sinhronizirani napad'.
- Igralci ne bodo mogli ročno prevzeti nadzora nad svojimi AGR, če bodo umrli v trenutku, ko bo njihov AGR odprt.
- Emblem Editor ob zavračanju sprememb ne zapre več trenutnega emblema.
- Igralci, ki uporabljajo Ghost, ne bodo več vedno nevidni v igrah po meri z možnostjo mini karte, nastavljeno na 'konstantno'.
- Igralci, ki uporabljajo Ghost in prilogo Suppressor, se med streljanjem in premikanjem, ko je UAV dvignjen, ne bodo več pojavljali na sovražnikovi minimi.
- Mediana za K / D graf v AAR je nastavljena na 1,0 namesto 0,0.
- Igralci ne morejo več priti na grmičevje v Nuketownu 2025.
- Prekrivanje toplotnega vida se ne pojavlja več s pomočjo glitch VTOL.
- Ubiti zaradi eksplozije na eksplozivnem samostrelu se štejejo za izzive.
- Counter UAV po selitvi gostitelja ne ostane več do konca igre.
- Clan oznake ni več zaklenjeno takoj po prestižu.
- Profilov brez povezave ni mogoče več uporabljati za vključitev v spletne igre, ko je tudi spletni profil.
- Igre z več ekipami ne štejejo več za neodločen rezultat, če odpove celotna ekipa.
- V Expressu smo določili območje, kjer bi se psi K9 Unit lahko zataknili.
- Granate EMP ne vplivajo več na CODcaster HUD.
- Število zasebnosti strank ne vpliva več na to, koliko botov se bo sprožilo v Combat Training.
- Sence, ki jih vidimo skozi ostrostrelski doseg, se zdaj prikazujejo bolj pravilno.
- Igralci ne morejo več stati na nevidnem trku v Carrier.
- Medalja 'Drop Shot' se po podpori ne dobi več.
- Igralci zdaj lahko kopirajo razred po meri v režo dodatnega prestiža.
Uravnoteženost igranja:
Scoresreaks:
- UAV: stroški so se povečali s 350 na 425.
- Lightning Strike: dodan je 750 ms zamude
Oprema / granate:
- Odskok Betty: povečalo je čas mirovanja med sprožilcem in aktivacijo za 200 ms.
- Senzorna granata: povečala je domet (zdaj 1000 enot), frekvenco (zdaj 800 m med pingi) in čas (zdaj 6s), ki se ga igralci pojavijo po eksploziji.
- Potresna granata: znižana kazen za gibanje in kazen za hitrost obračanja ob zadetku.
SMG-ji:
- Vse: povečan užitek kolka.
- Vse: povečan maks. Širok ogenj v kolku s 4,75 na 5.
- Vse: zmanjšana penetracija metka.
- MSMC: rahlo povečan odmik.
- PDW-57: rahlo povečan odmik.
Jurišne puške:
- Vse: zmanjšano gibanje v prostem teku za bolj zanesljivo daljše ciljanje.
- XM8: zmanjšano smrtonosno območje 3-udarnih ubojev z 250 na 50 palcev.
- XM8 + Izberite Požar: povečan odmik.
- FAL OSW + Izberite Požar: povečan odmik.
- SWAT-556 + Izberite Požar: povečan odmik.
- MTAR: Vrednosti samodejnega cilja so skladne z vsemi drugimi puškami.
Sniper puške:
- Vse: povečan širjenje ognjenega kolka.
- All + Laser Sight: povečan širjenje ognja v kolkih.
- XPR-50: rahlo povečan odmik.
Puške:
- R870: območje ubijanja z enim zadetkom zmanjša za 45 palcev.
Pištole:
- B23R: pomnoženi množitelj strelne glave z 1,4 na 1.
- KAP-40: zmanjšan množitelj strelne glave z 1,4 na 1
kaj je skladišče predmetov v qtp